Reseña de Metroid Prime Remastered: todavía preparado

Reseña de Metroid Prime Remastered: todavía preparado

Metroid Prime tiene una hermosa capa nueva de pintura HD en los gráficos, pero también se las arregla para sentirse perfecto con nuestra nostalgia de jugar el original y sentirse como en casa en Switch. Una gran parte de la magia es cómo adopta los modernos controles FPS de doble palanca. Este es el mejor juego que ha jugado Prime y hace que el juego se sienta nuevo nuevamente.

Este no es el primer relanzamiento de la serie. Nintendo también hizo eso durante la era de Wii-U, cuando lanzó los tres juegos de Metroid Prime en un solo paquete. A menos que realmente te gusten los controles de movimiento, simplemente se vieron obstaculizados por los viejos controladores nunchuck de Wii centrados en el movimiento. Desafortunadamente, Nintendo solo lanzó el primer Prime solo esta vez en lugar de una colección completa.

Afortunadamente, el port-up es excelente. Si bien se podría argumentar que la arquitectura angular de todo sigue siendo muy antigua, Metroid Prime Remastered sigue siendo una aventura magnífica. La revisión HD está llena de luces y sombras fantásticamente malhumoradas. Los temas orgánicos del mundo en general mezclados con antiguas ruinas tecnológicas siguen siendo un lugar apasionante para explorar.

Agregando a la atmósfera es el diseño de sonido increíblemente bueno. La partitura es fantástica, los efectos ambientales de primer nivel y el uso de melodías y sonidos familiares hacen que el juego se sienta absolutamente Metroid sin dejar de tener un sabor único. Ese carácter distintivo logra que Prime se sienta diferente no solo de otros juegos de Metroid, sino también de la mayoría de los juegos de disparos en primera persona en general.

Aún así, 20 años después, Metroid Prime se siente sorprendentemente nuevo. Esto se debe en gran parte al ritmo más lento y centrado en la exploración. Samus puede cambiar su visor entre los modos de combate y escaneo. Esta es una parte integral del juego, ya que el paisaje está salpicado de cosas para escanear e interactuar, e interactuar con consolas y cerraduras requiere escanearlas.

Samus puede escanear enemigos para conocer debilidades, pantallas de computadora para registros y datos adicionales, e incluso partes interactivas del paisaje para encontrar pistas. El escaneo conduce a una gran cantidad de texto nuevo que amplía la historia de fondo del escenario y también, de una manera muy similar a la de un logro, desbloquea contenido adicional como arte y música del menú principal.

Eso no quiere decir que Metroid Prime sea solo un viaje lento a través de un mundo alienígena. Hay intensas secuencias de carrera y peleas de jefes, y también mucha acción de disparos. Sin embargo, la sensación general del juego es más reflexiva y quizás incluso introspectiva que la mayoría de los juegos de disparos que hemos visto desde entonces.

Al igual que los juegos tradicionales de Metroid de desplazamiento lateral, el diseño tiene un cierto enfoque en retroceder a áreas previamente inalcanzables una vez que Samus ha adquirido nuevas habilidades y poderes. El mapa 3D es vital para saber dónde estás, pero el juego no te sostiene de la mano mientras exploras. No hay un marcador objetivo que le diga exactamente a dónde ir en todo momento.

Revisión de Metroid Prime Remaster: el resultado final

ventajas

  • Se ve y suena genial.
  • Los controles modernos hacen que se juegue mejor que nunca.
  • Un mundo fascinante por explorar.
  • La gran jugabilidad de Metroid funciona muy bien en primera persona.

Contras

  • Nintendo solo remasterizó el primer juego (hasta ahora).

Metroid Prime Remastered es un bienvenido regreso de un clásico que muestra el gran juego que era entonces y ahora. Todavía se ve y suena genial, se juega mejor que nunca y sigue siendo una aventura distintiva y memorable.

9

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