El CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, insinúa mejoras en los logros de Xbox y más
A finales de octubre, un par de semanas después de que Microsoft finalmente cerrara el trato para adquirir Activision Blizzard, la empresa hizo algunos ajustes en sus filas ejecutivas. Uno de ellos fue darle un nuevo título a Phil Spencer, director de Xbox desde hace mucho tiempo: CEO de Microsoft Gaming.
El nuevo título le da a Spencer todo el poder en Microsoft para mejorar y expandir sus esfuerzos en juegos; no solo con sus consolas Xbox sino también con juegos de PC y, como se informó anteriormente, un nuevo esfuerzo para lanzar una futura tienda de juegos móviles de terceros.
En una nueva entrevista con Windows Central, Spencer hizo algunos comentarios sobre los posibles planes futuros de juegos de la compañía. Una cosa que se mencionó fueron los esfuerzos de juegos en la nube de la compañía. Spencer declaró originalmente que se planeó que fuera una forma para que Microsoft ingresara al espacio de los juegos móviles, pero en los EE. UU., se ha convertido en una forma para que los jugadores de Xbox prueben juegos en la nube antes de comprarlos o descargarlos para Xbox Game. Pase.
Spencer afirmó que esos usos no se esperaban en Microsoft y eso ha ayudado a la empresa a pensar en qué más se podría hacer con los juegos en la nube. Luego agregó:
También hay una hoja de ruta de esas cosas por venir. Hay una hoja de ruta de hardware, una hoja de ruta de servicios, tal vez incluso una hoja de ruta para mejorar los logros de Xbox, lo cual sé que es algo que a usted y a muchos otros les importa.
Necesitamos asegurarnos de exponer la hoja de ruta a nuestros clientes para mantenerlos entusiasmados. Sabemos que nuestros clientes quieren saber que, a medida que Xbox continúa creciendo, todavía tenemos un compromiso con ellos. Queremos que nuestros clientes principales de Xbox que han estado con nosotros todo el tiempo se sientan respetados.
Spencer también habló sobre los esfuerzos para ayudar a mejorar los juegos en cualquier dispositivo, gracias en parte al auge de las PC portátiles para juegos. Él afirmó:
Pienso mucho en los derechos de los productos y tenemos Xbox Play Anywhere. Xbox Play Anywhere ha sido una parte a largo plazo de nuestra estrategia, aunque no creo que hayamos progresado tanto como podríamos haberlo hecho durante los últimos años. Pero a medida que veo aparecer estas PC portátiles, pienso en cosas como jugar en cualquier lugar y en mi capacidad de mantener mi biblioteca de juegos conmigo y permitirme jugarlos en diferentes dispositivos, incluida la transmisión en la nube en algún momento. Estamos analizando la posibilidad de permitirle transmitir los juegos que posee.
Además, Spencer afirmó que existe una “hoja de ruta para el plan familiar de Xbox” a pesar de que la compañía cerró la vista previa del plan Xbox Game Pass Ultimate Friends and Family< /span> en sus mercados de lanzamiento preliminar el 15 de agosto.
Spencer también hizo algunos comentarios vagos sobre la posibilidad de recuperar algunas franquicias de juegos de la biblioteca de títulos de Blizzard, afirmando:
No soy alguien que intente guiar a la gente. Puede que no suceda en la línea de tiempo que a la gente le encantaría, pero normalmente cuando bromeo, hay algo ahí.
Además, Spencer refutó algunas especulaciones en Internet esta semana, impulsadas por los comentarios de CTO de Xbox, Tim Stuart, sobre el deseo de Microsoft de agregar Xbox Game Pass para consolas de Sony y Nintendo. Spener dijo que “. . . No tenemos planes de llevar Game Pass a PlayStation o Nintendo. No está en nuestros planes”.
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