Es posible que Microsoft no lleve Xbox Cloud Gaming a iOS porque «no hay espacio para la monetización»
Si bien los recientes cambios de Apple en la App Store parecen despejar el camino para que servicios de juegos en la nube como Xbox Game Pass lleguen a iOS, Microsoft dice que eso no sucederá todavía. Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, dijo a The Verge que la implementación de Apple no deja espacio para que los juegos en la nube se moneticen adecuadamente en iPhones y iPads.
Cuando Apple anunció el mes pasado que los servicios de juegos en la nube podrían ofrecerse a través de aplicaciones web en lugar de prohibirse por completo, parecía un paso en la dirección correcta. Microsoft intentó este enfoque con Game Pass, pero la falta de suscripciones, compras y otras opciones de monetización dentro de la aplicación dificultó la recuperación de costos. La empresa cree que las limitaciones persisten.
Spencer criticó la forma en que Apple ha abierto la plataforma iOS, diciendo que la compañía no ha ido lo suficientemente lejos al permitir opciones de terceros. Quiere que la experiencia de juego móvil sea similar a la de la PC, donde los jugadores pueden comprar títulos en varias tiendas como Steam, Epic Games y Microsoft Store.
No tenemos espacio para monetizar Xbox Cloud Gaming en iOS. Creo que la propuesta que presentó Apple (y pensé que los comentarios de Sarah Bond al respecto eran acertados) no va lo suficientemente lejos como para abrirse. De hecho, incluso se podría decir que van en la dirección opuesta de alguna manera, pero definitivamente no van lo suficientemente lejos como para abrir competencia en la plataforma de juegos más grande del mundo.
Según cómo funciona Cloud Gaming en Android, tampoco habría compras ni suscripciones dentro de la aplicación en iOS. Los usuarios solo pueden registrarse en Game Pass Ultimate para acceder a la biblioteca de juegos en la nube. Las nuevas reglas de la App Store de Apple no permiten que Game Pass u otros servicios ofrezcan esta funcionalidad sin problemas a los usuarios de iOS.
Esto quizás explique por qué Microsoft duda en traer una aplicación oficial de Xbox Cloud Gaming a pesar del cambio de reglas que supuestamente permite los juegos en la nube.
Apple también exige un recorte del 30% en todas las transacciones en tiendas de terceros en la UE para cumplir con la Ley de Mercados Digitales , que desarrolladores como Spotify y Epic han tachado de anticompetitivo.
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