Los despidos de juegos de Microsoft provocarán el cierre de la oficina física de Toys for Bob de Activision
Unas semanas después de que Microsoft anunciara que eliminaría 1.900 puestos de trabajo en sus divisiones de juegos , todavía estamos aprendiendo más sobre el impacto de esos despidos, especialmente en Activision Blizzard.
El San Francisco Chronicle informó que las oficinas físicas del estudio de desarrollo Toys for Bob de Activision cerrarán en Novato, California. El estudio se formó por primera vez en 1989 y se hizo conocido por crear la serie Star Control de títulos de estrategia espacial. Activision adquirió Toys for Bob en 2005. Luego, el estudio creó la popular serie de juegos Skylanders. Aún así, después de que los fundadores del estudio partieran en 2020, Toys for Bob se convirtió en un estudio de apoyo para la serie de juegos Call of Duty.
El cierre de las oficinas físicas también significó que 86 personas de Toys for Bob perdieron sus empleos. Según se informa , los empleados restantes trabajarán de forma remota, según informes en línea de fuentes como Jez Corden de Windows Central en X.
Game Developer también informó que, según avisos WARN del Departamento de Desarrollo del Empleo del estado de California , 76 miembros del equipo fueron despedidos en Sledgehammer Studios de Activision. Fue el equipo principal detrás del desarrollo del último juego de Call of Duty, Modern Warfare III.
El desarrollador original de Call of Duty, Infinity Ward, sufrió 49 recortes de empleo y la oficina corporativa de Activision se vio afectada por la pérdida de 79 miembros del equipo. Blizzard fue la más afectada, con 479 puestos de trabajo eliminados en su sede de Irvine, California, junto con otros 130 puestos de trabajo eliminados en su oficina de Santa Mónica.
A principios de esta semana, la Comisión Federal de Comercio de EE. UU., que todavía está tratando de deshacer la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft, envió una queja al Tribunal de Apelaciones de EE. UU., que está a cargo del caso . La FTC afirma que los despidos masivos de Microsoft contradicen las afirmaciones anteriores de la compañía de que Activision Blizzard funcionaría como una entidad separada una vez completada la adquisición.
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