Notas del parche 24w06a de la instantánea 1.20.5 de Minecraft: nuevo elemento de carga de viento, ajustes finales al armadillo, optimizaciones de la tolva y más

Notas del parche 24w06a de la instantánea 1.20.5 de Minecraft: nuevo elemento de carga de viento, ajustes finales al armadillo, optimizaciones de la tolva y más

El 7 de febrero de 2024, Mojang Studios lanzó la instantánea 24w06a de Minecraft para la próxima actualización 1.20.5 para Java Edition. La instantánea 24w06a marca el final del desarrollo de Armadillo, como lo confirmaron los desarrolladores Gnembon en X. Mientras tanto, los desarrolladores ahora han pasado a pulir la armadura de lobo para su lanzamiento oficial.

Además de los toques finales a Armadillo, Mojang ha agregado un nuevo elemento llamado Wind Charge en la instantánea de Minecraft 24w06a. Es una recompensa que se obtiene por derrotar al enemigo Breeze que se encuentra en las cámaras de prueba y funciona de manera similar a un elemento ya existente llamado carga de fuego. En lugar de encender fuego, Wind Charge dispara una ráfaga de viento, causando daño de retroceso, al igual que los ataques de la mafia Breeze.

También hay optimizaciones para los saltadores, una mejora de salud para los lobos domesticados y mucho más. Repasemos las notas del parche para la instantánea 24w06a de Minecraft.

Notas del parche 24w06a de la instantánea de Minecraft: todo lo que necesitas saber

Carga de viento agregada en la instantánea 24w06a (Mojang Studios)
Carga de viento agregada en la instantánea 24w06a (Mojang Studios)

Funciones experimentales en la instantánea de Minecraft 24w06a

Carga de viento

  • ¡Conviértete en la brisa! El uso de una carga de viento disparará un proyectil de carga de viento similar al del Breeze.
  • Una carga de viento disparada por un jugador otorgará un 10 % más de retroceso que una brisa, pero tendrá un área de impacto mucho menor.
  • Al igual que el proyectil disparado por Breeze, las cargas de viento disparadas por el jugador también causan daño si golpean a una entidad directamente.
  • The Breeze cae entre 4 y 6 cargas de viento cuando muere
  • Hay un tiempo de reutilización de medio segundo después de cada uso.
  • Las cargas de viento se pueden disparar desde un dispensador.
  • Los jugadores que se lanzan con una carga de viento solo acumulan daño por caída por debajo del nivel y donde chocaron con la ráfaga de viento.

Bóveda

  • Se modificó la textura de las bóvedas para que sean más fáciles de distinguir de los generadores de prueba.

Cambios

  • Ajustes finales a Armadillo
  • Actualizaciones de la salud y el daño de los lobos domesticados
  • Opción agregada para usar variantes japonesas de caracteres CJK.
  • Los Hoppers ya no intentarán recoger entidades de elementos si hay un bloque completo colocado encima.

Armadillo

  • Los armadillos no entran en pánico cuando se les daña, sino que se enrollan y esconden la cabeza y las patas.
  • Los armadillos se asoman para ver si “la costa está despejada” antes de desplegarse
  • Nuevas animaciones y sonidos para enrollar y desenrollar + la animación de asomarse

Con estos cambios, el trabajo de Armadillo está terminado por ahora y los desarrolladores están centrando su atención en Wolf Armor .

Salud y daño de los lobos domesticados.

  • Los lobos domesticados ahora tienen 40 puntos de vida (20 corazones) en lugar de 20 puntos de vida (10 corazones).
  • Ya no reciben la mitad del daño de la mayoría de las fuentes ambientales como solían hacerlo.
  • En la mayoría de los casos, este cambio no hará ninguna diferencia dado el aumento de salud, pero ahora pueden soportar más daño de los jugadores y las flechas.
  • Alimentar a un lobo ahora cura el doble de puntos de vida.

Variantes de fuentes japonesas

  • Se ha agregado una nueva opción para seleccionar variantes japonesas para algunos caracteres CJK.
  • Los glifos de reemplazo provienen de la versión japonesa de la fuente Unifont.
  • Se incluye una nueva opción en el nuevo menú “Configuración de fuente”, accesible desde el menú “Idioma”
  • El valor predeterminado de esta opción se basa en la configuración del idioma local del sistema.
  • El botón «Forzar Unicode» se ha movido a «Configuración de fuente»

Cambios técnicos en la instantánea de Minecraft 24w06a

  • La versión del paquete de datos ahora es 31
  • La versión del paquete de recursos ahora es 26.
  • Rendimiento mejorado de la tolva
  • Se agregaron eventos JFR (Java Flight Recorder) para lecturas de fragmentos individuales (minecraft.ChunkRegionRead) y escrituras (minecraft.ChunkRegionWrite)
  • La longitud máxima de un comando en una función (incluidas las expansiones de macros) ya no puede exceder los 2.000.000 de caracteres.
  • Se redujo la cantidad de datos enviados por el servidor durante el inicio de sesión al reutilizar partes del paquete de datos básico.

Paquete de datos versión 31

  • Los amplificadores de efecto de poción están restringidos nuevamente entre 0 y 255
  • El comportamiento anterior de efectos como Jump Boost, Levitation y Mining Fatigue en 127 ha sido reemplazado por nuevos atributos.
  • Se agregó el atributo generic.gravity que controla la aceleración de bloques/tick^2 hacia abajo
  • Se agregó el atributo generic.safe_fall_distance para controlar la distancia de caída, después de lo cual la entidad sufrirá daños por caída.
  • Se agregó el atributo generic.fall_damage_multiplier para multiplicar la cantidad total de daño por caída.
  • Se cambió el nombre de horse.jump_strength a generic.jump_strength y ahora se aplica a todas las entidades.
  • Esto controla el impulso base de un salto (antes del impulso de salto o modificador en el bloqueo)
  • Se agregó el atributo player.block_break_speed que actúa como un multiplicador sobre la velocidad de ruptura del bloque para los jugadores.
  • Todas las posiciones de los bloques ahora se almacenan como una matriz de 3 números enteros en lugar de un mapa de X, Y y Z.
  • FlowerPos y HivePos en Bees han cambiado de nombre a flower_pos y hive_pos
  • FlowerPos en Beehives ha cambiado de nombre a flower_pos
  • BeamTarget en End Crystals ha sido renombrado a beam_target
  • Se ha cambiado el nombre de correa en todas las entidades con correa a correa.
  • PatrolTarget en patrullas de mobs ha sido renombrado a Patrol_target
  • Se ha cambiado el nombre de ExitPortal en End Gateways a exit_portal.
  • WanderTarget en Wandering Traders ha cambiado de nombre a Wander_target

Etiquetas

Bloquear etiquetas

  • Se agregó ‘minecraft:blocks_wind_charge_explosions’ para los bloques que no se vieron afectados por la explosión cuando fueron golpeados por Wind Charge.

Paquete de recursos versión 26

  • Se agregaron filtros de variantes de fuente a los proveedores de fuentes.

Filtros de variantes de fuente

  • Cada proveedor de glifos ahora se puede habilitar o deshabilitar según un determinado conjunto de variantes.
  • Las variantes disponibles actualmente están codificadas y controladas por el menú de opciones de fuente.
  • Variantes actuales:
  • uniforme – conectado al botón “Forzar uniforme”
  • jp – conectado al botón “Variantes de glifos japoneses”
  • Los filtros se definen en la sección llamada filtro, disponible para cada proveedor de glifos.
  • Las claves en ese objeto son nombres variantes (por ejemplo, uniforme)
  • El proveedor de glifos se incluirá solo cuando el valor del filtro coincida con el valor real de la variante en la clave.

Errores corregidos en la instantánea de Minecraft 24w06a.

  • Las bolas de nieve del Snow Golem dañan a los lobos en lugar de empujarlos
  • La salud del lobo domesticado se restablece cuando se carga NBT (por ejemplo, volver a iniciar sesión)
  • Tolvas con el cañón hacia abajo en la parte superior para recoger un artículo.
  • El idioma japonés utiliza una fuente china.
  • La macro demasiado larga falla silenciosamente
  • Los fantasmas invulnerables pueden morir con bolas de fuego reflejadas
  • Los armadillos bebés no emiten ningún sonido al comer cuando les dan ojos de araña
  • El temporizador de caída del armadillo no se guarda en los datos
  • Armadillos sin IA aparecen después de ser atacados
  • “Shuniji”, “Dragon Fish” y “Axolotl” ya no se reproducen bajo el agua
  • El cliente para un jugador descarta las etiquetas de bioma sincronizadas
  • La armadura de caballo y la armadura de lobo desaparecen al hacer clic derecho en el aire
  • “block.vault.fall” utiliza sonidos de marcador de posición

Han pasado casi dos meses desde el lanzamiento de Minecraft 1.20.4 y Mojang ha estado ocupado durante este período. Los desarrolladores finalmente estuvieron cerca de lanzar al juego la anticipada Armadura de Lobo y los adorables mobs Armadillo.

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