Notas del parche beta 1.21.50.24 de Minecraft Bedrock: mejoras en Pale Garden, actualizaciones de Creaking Heart y características adicionales
Se ha lanzado la última versión beta y vista previa de la edición Bedrock de Minecraft, que incluye una variedad de mejoras en el bioma Pale Garden y el bloque Crujido del corazón. La semana pasada, Mojang Studios presentó nuevas funciones experimentales llamadas Winter Drop, que abarcan Pale Garden y el bloque Crujido del corazón.
Sin embargo, estas características aún están en desarrollo. Con la nueva versión beta y la vista previa de Minecraft Bedrock 1.21.50.24, Mojang ha avanzado hacia el perfeccionamiento del Jardín pálido y sus elementos asociados. Esta actualización aumenta la densidad de los robles pálidos, cambia el cielo a un gris completo en el Jardín pálido y altera la generación de musgo pálido.
También se han implementado cambios para el bloque Corazón crujiente. Analicemos las notas del parche para ver qué novedades trae Minecraft Bedrock 1.21.50.24.
Notas del parche para Minecraft Bedrock 1.21.50.24
Nuevas funciones y correcciones de errores en Minecraft Bedrock 1.21.50.24
Adiciones de invierno
Mejoras de Pale Garden
Aquí están las actualizaciones para el bioma Jardín Pálido:
- Se ajustó el tamaño y la distribución de los parches de musgo pálido.
- Los parches de musgo pálido ahora se generan de forma natural en tamaño mayor.
- Se ha introducido una posibilidad para que aparezcan parches de Musgo Pálido sin estar adyacentes a un Roble Pálido.
- Se redujo la cantidad de hierba alta que se encuentra en los parches de musgo pálido.
- Se ha aumentado la densidad de árboles de roble pálido para alinearse con Java Edition.
- Las flores y los hongos ya no aparecerán en este bioma.
- El cielo ahora es completamente gris en el Jardín Pálido, reemplazando el horizonte azul anterior (MCPE-187291).
- El color del tronco de roble pálido despojado se ha aclarado para que coincida con el resto del conjunto de madera (MCPE-187289).
- Los retoños de roble pálido crecerán hasta convertirse en robles pálidos adornados con musgo pálido colgante, pero sin un parche de musgo pálido de base.
- Se ha corregido la interfaz de usuario del letrero Pale Oak para reparar un píxel faltante en la esquina superior izquierda (MCPE-187304).
- Las texturas tanto del letrero de roble pálido como del letrero colgante se han actualizado para lograr coherencia dentro del conjunto de madera (MCPE-187294).
- Se ha ajustado la textura del barco de roble pálido con cofre para lograr uniformidad con otros tipos de barcos.
- La alfombra de musgo pálido ya no parece flotar cuando se ve en modo de tercera persona.
Modificaciones del corazón crujiente
- Si un Crujido desaparece mediante comandos, el Corazón Crujido asociado con soporte parcial de Roble Pálido ahora se desactivará.
- Los datos de Crujido del corazón ya no se conservarán si el bloque se selecciona con Ctrl mientras está en el modo creativo.
- El Corazón Crujiente no se puede mover usando Pistones.
- Ahora es imposible utilizar el Corazón Crujiente como combustible.
- Cuando el Corazón Crujiente genera o hace desaparecer un Corazón Crujiente, generará vibraciones desde la ubicación del Corazón Crujiente.
Mejoras de accesibilidad
- Se resolvió un problema relacionado con la retroalimentación háptica en dispositivos iOS (MCPE-145524).
Ajustes de bloques y elementos
“Hemos corregido varios problemas en los que la herramienta utilizada para romper ciertos bloques no influía adecuadamente en la tasa de caída o la velocidad de extracción. Cualquier bloque que caiga al perder el soporte también caerá al extraerse con cualquier herramienta”.
- Los siguientes bloques ahora requieren un pico para caer: Alto horno, Caldero, Dispensador, Cuentagotas, Mesa encantadora, Horno, Tolva y Ahumador (MCPE-33950).
- Los bloques que necesitan apoyo ahora siempre caerán con cualquier herramienta: todas las puertas de cobre, puertas de hierro, placas de presión pesadas, placas de presión livianas, placas de presión de piedra negra pulida y placas de presión de piedra.
- Ahora tomará más tiempo extraer la amatista en ciernes con una herramienta inadecuada.
- Los siguientes bloques, que siempre caen, ahora se extraen más rápido cuando se usa la herramienta incorrecta: campana, puesto de elaboración de cerveza, artesano, cofre del Ender, linterna y linterna de almas. En particular, el cofre del Ender está clasificado como un «bloque que siempre cae», incluso si el objeto recuperado es diferente (MCPE-176374).
Mejoras en el juego
- El comando de matar o cualquier daño igual o superior a la salud del objetivo ahora eliminará al objetivo en las versiones del juego base anteriores a la 1.18.20.
- Los Piglins zombificados nacidos de los Portales del Nether ahora tienen un tiempo de reutilización de 15 segundos antes de poder volver a ingresar al portal.
Actualizaciones gráficas
- Las texturas con múltiples variantes ahora cargarán información de textura PBR (MCPE-174191).
Cambios de artículos
- Se actualizó la textura del elemento para el núcleo pesado.
Actualizaciones de los reinos
- Se ha añadido un modo de carga al cambiar de reinos activos para evitar fallos causados por pulsaciones rápidas del botón Editar mundo.
- Se ha implementado una solución para garantizar que el modo de juego y la configuración de dificultad se conserven después de cargar o reemplazar un mundo en Realms Slot.
Eventos del reino
- Se ha introducido un nuevo evento de reino relacionado con los mobs.
Ajustes de sonido
- Se modificó el volumen y el tono de los sonidos asociados con romper, golpear, colocar, caer, pisar y aterrizar en bloques de amatista.
Ajustes de la interfaz de usuario
- Se ajustó la posición de la muñeca de papel para evitar la superposición con las barras de la interfaz de usuario (MCPE-186341).
- Dispositivos móviles: cambiar al modo de ventana o pantalla dividida ya no sobrescribirá las posiciones de control guardadas (MCPE-185964).
- Representación de fuentes tailandesas mejorada para chat y señalización (MCPE-166005).
- Se ha eliminado la opción “Nueva pantalla de cama” en la configuración de video (solo vista previa).
- Se restauraron las animaciones de intercambio rápido faltantes en la GUI para varios bloques.
- Los paquetes que se encuentren bajo el cursor de un jugador ahora actualizarán con precisión su información sobre herramientas.
Mejoras técnicas en Minecraft Bedrock 1.21.50.24
Actualizaciones de API
- Se agregó el objeto BeforeEvents al módulo @minecraft/server-net versión 1.0.0-beta, que introduce dos eventos importantes:
- packetReceive : se activa cuando el servidor de juego recibe un paquete de red de un cliente; si se cancela, el servidor ignorará el paquete.
- packetSend : se activa cuando se envía un paquete de red desde el servidor del juego a los clientes; si se cancela, el paquete no se enviará (se descartará).
Mejoras de bloques
- Se ha agregado un nuevo campo “ambient_occlusion_exponent” al esquema del archivo blocks.json en los paquetes de recursos, reemplazando el campo roto “brightness_gamma”.
Mejoras del editor
- Se corrigieron errores que obstaculizaban la funcionalidad de arrastrar y soltar en el Panel rápido.
- Se solucionó un problema que causaba una posición incorrecta del menú desplegable dentro de un panel desplazable.
- Se agregó gestión de desbordamiento para la barra de menú para consolidar elementos desbordados y se mejoró el ajuste del submenú dentro de los límites de la ventana.
- Almacenamiento de configuraciones persistentes mejorado; el archivo editorOptions.txt ahora se encuentra en la subcarpeta del editor correspondiente del directorio AppData.
- Se mejoró la visibilidad del foco de la ventana gráfica con contornos animados en el foco, agregando pasos de estado enfocados para el modo de alternancia (CTRL + TAB).
- La nueva función, focusToolInputContext, establece el foco de entrada en el contenedor de herramientas modal (por ejemplo, la ventana gráfica para el riel de herramientas).
Correcciones de la interfaz de usuario
- Se han corregido errores ortográficos en los consejos avanzados para los mundos que utilizan paquetes de recursos.
Actualizaciones técnicas experimentales en Minecraft Bedrock 1.21.50.24
Cambios en la API
- Se introdujo un nuevo método, lookAt, en la Entidad, que ajusta la rotación de la entidad para que mire hacia una ubicación objetivo designada.
Actualizaciones de scripts
- Modo de entrada de enumeración actualizado.
- Se eliminó la entrada Indeterminado.
- Clase actualizada InputInfo.
- Ahora lanza EngineError en lugar de Error para errores internos.
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