Guía de construcción de espada y escudo de Monster Hunter Rise

Guía de construcción de espada y escudo de Monster Hunter Rise

Monster Hunter Rise tiene un montón de armas diferentes para elegir dependiendo de cómo quieras jugar. Ya sea que quieras acercarte a ellos o atacarlos desde la distancia, hay un arma para ti. En esta guía, te mostraremos la mejor construcción de Espada y Escudo en Monster Hunter Rise.

La mejor construcción de espada y escudo en Monster Hunter Rise

Las armas Espada y Escudo se centran en ataques rápidos y en tener una guardia automática. Sin embargo, la desventaja es que tienen un rango de ataque muy corto. Dicho esto, es una excelente opción para los principiantes en el juego. Es rápido y ágil y puede realizar excelentes combos. Otra gran ventaja es que puedes usar objetos mientras sostienes las armas. Esto es extremadamente útil cuando luchas contra monstruos más fuertes.

Captura de pantalla de GameSkinny

Mejor arma

La parte principal de esta construcción es obviamente la Espada y el Escudo que usarás. Si bien es posible que quieras cambiar lo que estás usando dependiendo de la debilidad elemental del monstruo, cubriremos la mejor arma versátil.

La mejor arma de espada y escudo es la espada Naab. Aunque no tiene elemento, tiene un ATK de 310 y un 10% en Afinidad. Esto enfatiza el alto DPS y la afinidad aumentará tu tasa de críticos. Para conseguir la espada Naab necesitarás los siguientes materiales:

  • Rascador Seregios+ ×6
  • Seregios Esclavo+ ×4
  • Concha de Ceanatauro ×2
  • Seregios Empalador+ ×1

Mejores habilidades/cambio de habilidades

Para esta configuración no vamos a hacer nada loco, solo nos concentraremos en complementar aquello en lo que las espadas y los escudos son naturalmente buenos. Tienen un alto DPS y crítico. -Califica para que no haya mejor habilidad que Critical Eye. Es una habilidad común en muchas armaduras y aumenta tu índice de críticos y tu afinidad. También necesitarás la habilidad Razor Sharp, ya que evita que tu arma pierda filo. Si lo llevas al nivel 3, se activará el 50% del tiempo, lo que hará que tu espada dure mucho más.

También hay habilidades de cambio que son como ataques especiales. Para la habilidad de cambio recomiendo usar Barra deslizante. Este es un ataque deslizante que golpeará al objetivo dos veces y luego deberás realizar un ataque de salto. Es genial para iniciar un combo y también causa un buen daño por sí solo.

Otra habilidad de cambio que sería buena para esta configuración es Advancing Slash. Esto tiene más versatilidad ya que puedes cancelarlo más fácilmente. Esto también hace que sea más fácil realizar un golpe rápido y correr si aún no quieres hacer un combo completo.

Mejor armadura

Para la armadura, queremos usar todo el conjunto de armadura de Valstrax. Esto aumentará tu ataque, índice de críticos y agudización. Esto significa que infligirás mucho daño rápidamente, sin desgastar tu arma. Para conseguir el juego completo, estos son los materiales que necesitarás:

Casco Valstrax

  • Concha reluciente ×5
  • Rakna-Kadaki Glowgut ×2
  • Garra Valstrax+ ×2
  • Líquido carmesí ×2

Correo Valstrax

  • Escama reluciente ×6
  • Prisma de alma magna ×2
  • Concha espinal de Valstrax ×2
  • Ala puntiaguda roja ×2

Brackets Valstrax

  • Escama reluciente ×6
  • Polvo de teostra ×2
  • Garra Valstrax+ ×2
  • Concha espinal de Valstrax ×2

Bobina Valstrax

  • Concha reluciente ×6
  • Fusible Bazelgeuse ×2
  • Líquido carmesí ×2
  • Ala puntiaguda roja ×2

Grebas de Valstrax

  • Concha reluciente ×5
  • Garra Valstrax+ ×3
  • Cola de Valstrax ×2
  • Orbe del Dragón Rojo ×1

Junto con la armadura, también puedes equipar un talismán. Estos no añaden ninguna defensa adicional, pero sí una habilidad extra. Lo que los hace complicados es que las habilidades que obtienes cuando creas una son aleatorias. Sin embargo, si tienes un talismán que tiene un ataque o impulso crítico, eso es lo que querremos.

Cómo utilizar la construcción de espada y escudo

El objetivo principal de esta configuración de Espada y Escudo es realizar combos largos para obtener un alto DPS y obtener muchos golpes críticos para causar aún más daño. Me gusta comenzar un combo con la habilidad Sliding Slash que te coloca en la posición perfecta para un ataque con salto.

Captura de pantalla de GameSkinny

Querrás correr rápidamente, causar tanto daño como puedas y evadir y protegerte después de tu combo. Si terminas sufriendo daño, podrás curarte sin tener que enfundar tus armas.

Otro gran ataque para iniciar un combo es Silkbind y Shield Bash. Silkbind te permite cerrar la brecha y tiene la capacidad de aturdir al monstruo, dejándolo abierto para más ataques. La clave es dar un salto hacia atrás después de tu combo para evadir los ataques y luego volver corriendo con Silkbind y Shieldbash. Esto es perfecto para monstruos más grandes, ya que no puedes aplastar ataques tan fácilmente como con los más pequeños.

Mejor construcción de alto rango

Para aquellos que buscan enfrentarse a los monstruos más fuertes, necesitarán el mejor equipo de alto rango. Si quieres llevar tu caza al siguiente nivel, querrás la Espada y escudo Flash in the Night. Cuando está completamente nivelado tiene un ATK base de 300 y un 30% de afinidad. Para obtener Flash y Night, necesitarás actualizar Hidden Edge II con los siguientes materiales:

  • Caparazón Rakna-Kadaki x 3
  • Nargacuga+ x 15 puntos
  • Médula Narga x 1

En cuanto al conjunto de armadura, nos quedaremos con el conjunto Valstrax completo ya que ofrece el mejor ataque y impulso crítico. Para el Talisman, querrás uno que también tenga una habilidad de ataque o de impulso crítico. Esta configuración causa el mayor daño posible con un alto DPS y afinidad. También tiene una gran movilidad que te permitirá esquivar y atacar rápidamente.

Esa es la mejor construcción de Espada y Escudo en Monster Hunter Rise.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *