Guía de Mortal Kombat 1 Scorpion: combos básicos, combos avanzados, mejores compañeros de Kameo y más

Guía de Mortal Kombat 1 Scorpion: combos básicos, combos avanzados, mejores compañeros de Kameo y más

Scorpion es uno de los personajes más poderosos de Mortal Kombat 1. Puede que todavía no esté en el nivel “S”, pero hay argumentos a favor. También es uno de los personajes más reconocidos de la franquicia. Aunque no era jugable en las primeras pruebas del juego, ahora que MK1 está disponible, los jugadores de todo el mundo pueden tener en sus manos al ninja que lanza lanzas y lanza llamas.

Sin embargo, como todas las guías combinadas de We, este es un trabajo en progreso.

Si desea que se compartan sus combos para este personaje, comuníquese con las redes sociales con una anotación y un videoclip, y veremos qué podemos hacer para actualizarlo en consecuencia. A medida que salga a la luz más tecnología para Scorpion de Mortal Kombat 1, regresaremos y actualizaremos esto.

Combos básicos y avanzados de Escorpión en Mortal Kombat 1

  • 1: golpe frontal
  • 2: golpe trasero
  • 3: patada frontal
  • 4: patada hacia atrás
  • JK: patada de salto
  • L1: Lanzar
  • L2: Cambio de postura
  • Camafeo R1
  • R2: Medidor de grabación/amplificación especial
  • El movimiento es Adelante, Atrás, Arriba, Abajo (FBUD)
  • ~: Cancelar en (ingreso inmediatamente)
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  • Entrada: 12~DB3 (también 21, 33 para opciones de inicio)

Estos combos son cortesía de ahmz1404 en YouTube. Agradable y simple, este combo básico de Scorpion en Mortal Kombat 1 usa los dos golpes y se cancela en Flame Port. Este es su elegante ataque de teletransporte. También puedes usar 21 y 33 para empezar aquí. También puedes usar 12 en BF2 (Carga Ardiente). Ese movimiento también se puede vincular a través de 21 o 33.

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  • Entrada: 12~BF1, F32, F32, F32, 4~BF2

Este combo se vuelve un poco más intenso e implica cancelar la Lanza de Escorpión y su Carga Ardiente. Será importante practicar la conversión de normales en especiales en este juego; es clave para prácticamente todos los combos útiles. Este también muestra el poder de unir algunas de sus normales delanteras, ya que lo harás tres veces seguidas.

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  • Entrada: F32, F32, F32, 4~BF1, 4~B+R1, 4~B+R1, guión, 33~DB2

También puedes usar el poder de Sareena para ampliar los combos de Scorpion. En este caso, utilizamos su asistencia de Kameo Fighter en la espalda. Al igual que el combo anterior, usamos F32 unas cuantas veces y luego cancelamos el ataque con lanza.

A partir de ahí, se cancela otra patada, pero esta vez en dos movimientos de Sareena antes de una carrera, y otra cancelación, esta vez en Twisted Kyo. Este combo también causa alrededor del 50% de daño.

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  • Entrada: (Antiaéreo) b2~f1, f32, f32, jk~db2 R2, jk~bf2

Este combo realmente solo funciona cuando tu oponente salta. Back 2 es una excelente opción antiaérea y te permite cancelar su forward 1 para la lanza. A partir de ahí, son los F32 nuevamente, y una patada en salto cancelada en Twisted Kiyo con Meter Burn. Finalmente, lo vuelves a hacer, cancela el Jump Kick, solo que sin quemar el medidor por el segundo.

Opciones combinadas aire-aire para Scorpion de Mortal Kombat 1

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  • Entrada: J13~BF1, F32, J12~DB2 R2, JK~BF2

Los combos aire-aire solo funcionan si ambos están en el aire, por lo que requieren una sincronización bastante precisa y conciencia de la situación. Este combo cancela tus ataques de salto hacia otros movimientos. En este caso, saltas +13 y cancelas hacia la lanza al tocar tierra.

También cancelarás los ataques de salto en un Twisted Kiyo EX y luego en un Twisted Kiyo normal, como hicimos en el combo anterior.

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  • Entrada: J12~DB2 R2, JK~DB2 EX, J13~BF1, 33~DB2 (Retarda el J13)

Esta es una combinación salvaje, que depende de numerosas cancelaciones. También usarás dos EX/Meter Burns, ambos para Twisted Kiyo. También será importante cancelar con Spear para concluir con un Twisted Kiyo final.

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  • Entrada: J12~DB2 R2, J12~DB2 R2, JK~DB2 R2, JK~BF1, 4~B+R1, 4~B+R1, Dash, 33~DB2 (retraso del último JK)

Este es el combo de Twisted Kiyo más grande que he visto para Scorpion en Mortal Kombat. Vas a cancelar el EX Twisted Kiyo tres veces seguidas, retrasarás el siguiente JK y luego comenzarás a cancelar el Kameo Assist de Sareena. Finalmente, usarás un Twisted Kiyo más para concluir este combo increíblemente doloroso del 50% de daño.

Combos de esquina para Scorpion de Mortal Kombat 1

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  • Entrada: 21~BF1, F32, F32, J13, 4~BF1

Si atrapas a alguien en la esquina, puedes cancelarlo con algunos descarados lanzamientos de Lanza para mantenerlo en su lugar. Este es un pequeño combo sólido de malabarismo en las esquinas que Scorpion usa para castigar a las personas por retroceder demasiado.

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  • Entrada: J24, F32, 33~BF1, 33~DB2

¿Tu oponente intentó salir de la esquina? Prevénlo con esta sencilla combinación. Si has estado practicando tus cancelaciones, esta debería ser una manera fácil de causar más daño y evitar que un oponente escape de tu trampa en Mortal Kombat 1.

Opciones combinadas de Fatal Blow para Scorpion en Mortal Kombat 1

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  • Entrada: F32, F32, F32, 4~BF1, 4~FB

Sólo puedes hacer estos combos si tienes muy pocos HP y ves el comando » Fatal Blow » en la pantalla. Esto requiere que presiones L2+R2 para activar una animación especial. Estos combos te permiten conectarte de forma segura con ese daño adicional para cerrar una ronda. Éste te resultará increíblemente familiar con lo que has hecho antes y se vincula fácilmente a un Golpe fatal.

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  • Entrada: F32, F32, F32, 4~BF1, 4~B+R1, 4~B+R1, 4~FB

Tanto arriba como abajo. Para este combo, cancelas el 4 en Spear, pero luego usas un par de Kameo Assists y luego cancelas en Fatal Blow. Si tu oponente está un poco más sano, esta podría ser la mejor opción.

Elección ideal de Kameo Fighter para Scorpion en Mortal Kombat 1

Aunque no está en nuestra lista de los mejores Kameo Fighters con los que ganar combates , Sareena es la mejor compañera de Scorpion en Mortal Kombat 1. Es principalmente su asistencia de espalda, que asesta dos golpes y luego dos de respuesta y empuja ligeramente al enemigo hacia adelante. Gracias a esto, es más fácil realizar sus malabarismos. También pude ver Sub-Zero o Frost, pero Sareena es la mejor.

Scorpion es un personaje increíble en MK1 y es una de nuestras muchas guías combinadas. También puedes encontrar una guía sobre el popular Sub-Zero aquí .

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