Un nuevo error en Black Ops 6 transforma a los jugadores en misiles

Un nuevo error en Black Ops 6 transforma a los jugadores en misiles

Fallos inesperados en Black Ops 6: los jugadores se transforman en misiles

Ha surgido un error peculiar en Black Ops 6 , que ha cautivado a la comunidad de jugadores de Reddit. Las imágenes de un usuario mostraron el extraño suceso en el que se transformaba en un misil durante el juego. Este problema surgió junto con informes de otro error relacionado con la eliminación del accesorio Optic al usar la función Gunsmith, un problema que los desarrolladores han reconocido y están investigando activamente.

Si el problema de transformación de misiles gana fuerza entre la base de jugadores, es probable que los desarrolladores prioricen abordarlo, dado su compromiso con los comentarios y la participación de los jugadores.

Un vistazo al error de misiles de Black Ops 6

En una publicación intrigante del usuario de Reddit shaxxsdad , el jugador compartió imágenes del sorprendente error del misil en cuestión. La extraña transformación ocurrió mientras se utilizaba el lanzador Archangel Scorestreak, que requiere una puntuación de 650 para su activación .

El lanzador Archangel permite a los jugadores lanzar dos cohetes a control remoto , lo que añade una dinámica única al juego. En el juego compartido en el popular mapa Nuketown, el jugador inició el lanzador Archangel, eliminando con éxito a dos oponentes con el primer cohete. Sin embargo, se produjo un giro inesperado cuando intentaron disparar el segundo cohete. En lugar de lanzarlo, el arma del jugador, un C9 SMG, se volvió a equipar automáticamente, lo que provocó la terminación abrupta de la racha de puntos a pesar de que el cohete permaneció sin lanzar.

¿Acabo de convertirme en EL Arcángel? (¿Un bicho?) por u/shaxxsdad en blackops6

Tras el incidente con el lanzador Archangel, el usuario cambió al Scout Pulse Scorestreak para seguir enfrentándose a los enemigos. Sin embargo, después de apuntar con la mira con el C9, el jugador fue eliminado y se transformó en el cohete Archangel, que finalmente derribó al adversario que acababa de matarlo.

Esta publicación ha despertado un interés significativo en la comunidad, aunque solo unos pocos usuarios han informado experiencias similares. Algunos comentaristas mencionaron que se encontraron con el problema, en particular, señalaron que el error parecía ocurrir al intentar lanzar el segundo cohete mientras se estaba en posición boca abajo.

Si bien el error de transformación de misiles sigue siendo relativamente poco frecuente, no se puede pasar por alto su posible impacto en la jugabilidad. Como se espera un parche para solucionar los problemas pendientes de Gunsmith, es posible que los desarrolladores también implementen correcciones más amplias para dichos errores.

Para los jugadores que están atentos a estos desarrollos, mantenerse informados sobre cualquier actualización y notas del parche será vital.

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