Nueva jugabilidad e imágenes cinemáticas de Homeworld 3 lanzadas como parte de una gran actualización de desarrollo
En mayo, recibimos la decepcionante noticia de que el desarrollador Blackbird Interactive decidió retrasar el lanzamiento de su secuela del juego de estrategia en tiempo real basado en el espacio, Homeworld 3, desde finales de 2023 hasta febrero de 2024 .
Hoy, Blackbird publicó una gran actualización de desarrollo del juego en su página de Steam , que entró en más detalles sobre sus cinemáticas, sus funciones de audio y sus imágenes. También ofreció una nueva jugabilidad y secuencias cinematográficas del juego.
En los juegos anteriores de Homeworld, las cinemáticas se crearon como escenas animadas en 2D. Para Homeworld 3, las cinemáticas serán una mezcla de gráficos renderizados previamente y escenas cinemáticas en el juego en Unreal Engine 4. Blackbird declaró:
Lo que es tan emocionante de este nivel de fidelidad cinematográfica es cómo dará vida al universo de Homeworld como nunca antes. Te familiarizarás de cerca con personajes clave, como Imogen, pero también obtendrás una idea mucho mejor de las personas a bordo del Khar-Kushan y de los enemigos que amenazan tu propia existencia. Esto, a su vez, agregará una nueva dimensión de humanidad a las batallas que se desarrollan entre cada cine.
Homeworld 3 utilizará un enfoque diferente en lo que respecta a las voces de la unidad de la nave. mirlo dice:
En Homeworld 3, cada nave tiene dos voces: la voz principal es la del comandante de la nave y se centra en las respuestas directas a los comandos de los jugadores, las notificaciones de eventos importantes, como entrar en contacto con naves enemigas, y algunos eventos selectos. Esta capa informativa es clara y (en su mayoría) concisa, claramente audible desde todos los rangos de distancia y diseñada para mantener al jugador informado y consciente de la situación.
La segunda voz es la de un oficial táctico en el barco, y esta función se centra en la charla conversacional contextual. Esta capa de sabor contextual está llena de carácter, solo se puede escuchar dentro de un cierto rango desde la nave y está diseñada para dar vida al vacío del espacio.
Como mencionamos, el juego usa Unreal Engine 4 y la actualización del desarrollador explica cómo Homeworld 3 usará sus funciones de iluminación más avanzadas para que el juego se vea más inmersivo. También utilizará un nuevo sistema de generación de nebulosas para brindar a los jugadores formas de ocultar sus naves dentro de las nubes de gas.
Puedes consultar mucho más sobre el juego en la página de actualización de desarrolladores de Steam y Blackbird revelará más sobre Homeworld 3 a finales de este verano.
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