Nueva ubicación en Marvel Snap: Vormir – Explicación
¿Qué hace Vormir en Marvel Snap?
«La primera carta que juegas aquí se destruye». Básicamente, debes renunciar a algo que amas (por supuesto que amas todas las cartas en tu mazo, o no las colocarías en él) para poder jugar tus otras cartas en el lugar.
Nota: Esto no se aplica a las tarjetas que se generan en la Ubicación a través de otros medios.
Cómo jugar con Vormir en Marvel Snap
Vormir es quizás complicado de jugar si tienes el mazo equivocado, pero aquí hay una lista de algunas cartas que son geniales con Vormir:
- Roca o vibranio
- Nova (que te obliga a dejar la ubicación abierta y jugar fuera de la curva)
- Bucky Barnes (caída brillante)
- Wolverine (caída brillante)
- Bruja Escarlata (su efecto se aplica antes que el efecto de la Ubicación)
- Dientes de sable (caída brillante)
- White Tiger (el efecto permanece, por lo que es una gran jugada de último recurso si no tienes nada más que sacrificar por ello)
- Cualquier tarjeta de 0 o 1 costo (quizás incluso de 2 costos) que hace algo genial y luego ya no la necesita, sin limitarse a, pero incluyendo:
- Agente 13
- chica ardilla
- Repartidor de hielo
- Puño de hierro
- Korg
- Azogue
- Uatú
- yondu
- Cuchilla
- señor siniestro
- Okoye
- Coloso
- Centinela
- Nakia
- Electro (ok, esto es demasiado lejos ahora, pero esquivar ese efecto continuo es brutal)
Si tienes Muerte en tu Deck, debería beneficiarse un poco de esta Ubicación.
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