Los estrenos son bastante abruptos, por lo que ahora juego varios juegos a la vez sin muchas prisas. Me doy tiempo para explorar, profundizar en el mundo presentado y absorber las historias y el juego que me brindan los creadores. Algunos títulos me engancharon tanto que durante esa hora o dos de juego apagué mi pensamiento excesivo innato y me dejé llevar. Por un momento, me olvidé de lo que me bombardeaban constantemente los medios de todos lados.
Volé a una galaxia de bloques
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga ocupa gran parte de mi tiempo libre. El último juego de Lego que jugué fue probablemente el segundo LEGO Batman, y después de su estreno, de alguna manera perdí mi entusiasmo por jugar juegos para niños de TT Games. Sin embargo, no pude resistirme al nuevo LEGO Star Wars, que funciona con un motor nuevo y trae muchos cambios al juego. me fui
No solo visito mi universo espacial favorito, sino que el juego también me sirve con chistes lindos y me entretiene con un juego simple pero adictivo: es tan adictivo como comer palomitas de maíz con caramelo. A veces es demasiado dulce para mí, pero todavía quiero más. Esta dulzura muy bien aleja de la realidad.
Crucé la selva con la curva del átomo
También regresé a la franquicia Metal Gear Solid y actualmente juego MGS3. Gran elección, ¿verdad? Los conflictos mundiales, la fetichización de las armas y las bombas atómicas son temas ideales para desconectar temporalmente tu mente de la invasión armada de nuestro prójimo. Simplemente no lo es. Bueno, esto es Metal Gear Solid, no Spec Ops: The Line; aunque hay muchas tramas realistas, hay demasiado Kojima como para tener asociaciones negativas. Cuando veo las aventuras de Snake, pienso en la trama, no en su historia de fondo.
Metal Gear Solid 3 me mostró que no tengo que preocuparme por pensamientos intrusivos en cada juego que involucra un conflicto real. No es This War of Mine, que no puedo jugar durante más de una docena de minutos porque me abrumarán los eventos en pantalla que me recuerdan una tragedia que ocurre a cientos de kilómetros de distancia. Kojima tiene su propio mundo, al que a veces es muy agradable escapar. Aunque no todas las emociones que surjan del juego serán positivas.
Creé el mundo y lo vi arder
Los dos juegos mencionados anteriormente son juegos bastante estándar para un solo jugador. Son geniales para desconectar el pensamiento hasta cierto punto, pero realmente no me meto en ellos, como con otro juego que consumió 35 horas de mi vida: WorldBox. Es un juego sobre dioses que pone al jugador en la piel de un ídolo que crea, remodela y (si quiere) destruye su propio mundo.
La mayoría de las veces juego creando una docena de reinos, eligiendo algunos favoritos y ayudándolos a formar grandes imperios que se enfrentarán entre sí. Ver a mis “hormigas” humanas, enanas, élficas y orcas es muy divertido, e interferir en las relaciones virtuales entre países es mucho más interesante de lo que crees. Y cuando me canso de eso, les doy a mis alumnos una invasión de demonios u otro terremoto, déjenlos comenzar de nuevo. A veces es bueno cuidar tu cabeza con un puñado de píxeles que alegremente saltan por la pantalla mientras construyes casas.
Reuní a mis amigos y cazamos monstruos.
Sin embargo, no siempre tuve ganas de jugar solo o me resultó difícil concentrarme en ello. Había una manera para esto también. Reuní a un grupo de amigos y comenzamos a fumar por las noches en Hunt: Showdown, gracias a lo cual efectivamente distraje mi atención no solo con el juego, sino también con la conversación.
Incluso sin discusiones animadas, Hunt: Showdown efectivamente te atrae a su mundo. El juego requiere máxima concentración, escuchar el mundo que rodea al jugador y una reacción rápida ante la posible aparición de un oponente. El papel del cazador de monstruos sirve como un descanso de las siempre presentes malas noticias, a pesar de que el mundo de Hunt es extremadamente cruel y, a veces, incluso abrumador.
Está bien, juega, pero no puedes correr para siempre. Finalmente debemos regresar a un mundo imperfecto, a menudo cruel. Apagar las terribles noticias de Ucrania y el resto del mundo es bueno para la psique, pero no lo voy a usar a largo plazo, te aconsejo que hagas lo mismo. No lo ignoremos, no huyamos por mucho tiempo y, lo más importante, no lo olvidaremos. Incluso cuando se acabó.
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