La actualización NVIDIA DLSS 3.7.0 presenta un nuevo ajuste preestablecido con calidad visual mejorada

La actualización NVIDIA DLSS 3.7.0 presenta un nuevo ajuste preestablecido con calidad visual mejorada

En línea, se lanzó una versión actualizada de las bibliotecas NVIDIA DLSS junto con una biblioteca Streamline actualizada.

Como se mencionó en Reddit , la última actualización de la biblioteca 3.7.0 ahora ofrece un nuevo ajuste preestablecido llamado ansioso_donkey, que ha mostrado mejoras en la calidad visual en ciertos juegos y reduce el desenfoque. sin embargo, el

Hace más de un año, NVIDIA lanzó DLSS 3 junto con la GPU de la serie RTX 40. Esta actualización introdujo mejoras en la generación de cuadros y la súper resolución, que desde entonces se han incorporado en numerosos títulos durante los últimos meses. Estos incluyen el recientemente lanzado Horizon Forbidden West, con planes para implementar DLSS 3 en próximos juegos de alto perfil y puertos de PlayStation a PC, como Ghost of Tsushima. El año pasado, DLSS 3 se mejoró aún más con la versión 3.5, que incluía la tecnología Ray Reconstruction para una calidad de trazado de rayos aún mejor. Los rumores sugieren que el próximo Nintendo Switch 2 también será compatible con Ray Reconstruction, lo que potencialmente lo convertirá en el sistema de juegos con capacidad de trazado de rayos más avanzado de la generación actual de consolas.

Se puede acceder a detalles adicionales sobre NVIDIA DLSS en su sitio web oficial.

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