Shin Megami Tensei V – Un pedazo de pastel japonés
Me alegro de haberme sentado en Shin Megami Tensei V con un conocimiento muy básico de las partes anteriores. Gracias a esto, esperaba lo inesperado y recibí mucho más. Las realidades del mundo cambian rápidamente cuando, en menos de 15 minutos de juego, el personaje principal de un estudiante de secundaria se convierte en Nakhobino, una combinación de hombre y protector del cielo. Esto se debe a que el propio Lucifer invade Tokio y envía un ejército de demonios. Suena como una historia de un anime u otro manga, ¿verdad? Y todo esto va acompañado de un humor similar, que, afortunadamente, satisfizo mis gustos, aunque no necesariamente será el mismo para todos.
Lo mismo se aplica a la mecánica principal del juego: el combate por turnos y el hecho de que recolectar más demonios es tan importante como Pokémon. Mientras jugaba a SMTV, tuve la impresión de que, en muchos sentidos, este trabajo es mucho mejor que la serie de televisión más popular Game Freak. Desafortunadamente, en la etapa de creación, las decisiones a menudo se tomaron a una escala tan grande / audaz que puede perderse e incluso perderse. Una buena razón para ello es el formulario de envío de contenido.
Shin Megami Tensei V está lleno de muchos neologismos a los que pueden renunciar desde el principio. Por lo general, se refieren a los nombres de los mecanismos, y me tomó un tiempo entender qué son. Por ejemplo, el menú relacionado con la mejora de personajes está tan lleno que se hizo necesario crear una sección separada que explique cada tema por turno. Es bueno pensar en ello, pero probablemente no sea una opción.
No hay tiempo para respirar esta locura
Shin Megami Tensei V es un ciclo que consiste en pasar por ubicaciones posteriores, batallas por turnos, fortalecimiento de equipos y batallas contra jefes. La mayoría de estos elementos están muy cargados de contenido, y si los creadores quisieron hacer eso, lo consiguieron. Hicieron el trabajo casi a la perfección, pero a veces es simplemente exagerado. Sin embargo, habrá ocasiones en las que se sienta vacío en ciertos planos. No hay efectos secundarios aquí, porque no buscaría demonios diminutos esparcidos por el mapa.
Lo peor es que tienes que volar constantemente para acumular puntos por miedo a perder el progreso. En caso de que Nakhobino reciba un daño fatal, debes volver al último guardado. Desafortunadamente, ATLAS no tiene una función de registro de progreso automático, por lo que tendrá que dejar este problema por su cuenta. ¿No grabaste hace 15 minutos? Créame, lo sentirá de la manera más difícil cuando resulte que el enemigo es demasiado fuerte de lo que pensaba. Supuestamente 15 minutos no es nada, pero simplemente hay demasiadas situaciones de este tipo.
El juego ofrece una selección de tres niveles de dificultad, el tercero de los cuales solo se puede activar mediante una opción especial. Mientras completaba Shin Megami Tensei V «a nivel normal», no hubo un solo jefe en el que no cayera la primera vez. Su fuerza crece desproporcionadamente para su equipo. A menudo, crear nuevos demonios ayuda en este caso y, a veces, se cansa un poco. Por este motivo, es imposible completar la trama en «piloto automático», que a menudo se acusa de la serie asociada a Pikachu.
No está tan lejos del amor para odiar
No me malinterpretes, pero de esta forma, Shin Megami Tensei V destaca por su loca idea de (no) equilibrio, lo que hace que la producción sea endiabladamente adictiva. Finalmente, hay Pokémon en el mercado que no puedes jugar por tu cuenta. Esta es una jugada desafiante en la que, después de ver la animación de derrota, apagas tu Switch y regresas al día siguiente con una sonrisa en la cara.
El problema es que, honestamente, no puedo recomendar este juego a todos los propietarios de Switch, solo a los fanáticos hambrientos de la fórmula conocida de Pokémon. Aunque hay mucho contenido aquí, su exceso te obliga a tirar a Pstrychek a un rincón y no volver al juego durante mucho tiempo, y por otro lado, cuando te sientas, durante varias horas. Aquí tengo que señalar una de las mayores ventajas o desventajas. Una campaña de historia tiene un mínimo de 40 horas de juego y, a menudo, será mucho, mucho más larga.
Esto se debe a que las misiones secundarias en muchos casos son opcionales solo en papel. Por supuesto, nadie ordenó que esto se hiciera a través de algún tipo de mensaje visible. El simple hecho de no completarlos hará que sea mucho más difícil para ti completar la historia principal. Para confirmar esto, citaré una de las misiones iniciales en las que necesitas ayudar a un cierto culto a derrotar a dos demonios siniestros. Una vez más, la pelea no fue la más fácil, pero a cambio un compañero de nivel un poco más alto con un fuerte ataque de área se unirá a tu equipo. Esta combinación hizo que fuera mucho más fácil realizar al menos 5-6 horas.
Shin Megami Tensei V se deleitó con mi ojo y mi oído estaba muerto de aburrimiento
Al principio, mencioné que el mundo presentado por los creadores es increíble y literalmente durante todo el juego. Gráficamente, el Shin Megami Tensei V aprovecha al máximo el Switch, que se puede ver en modo acoplado mientras sostiene la PDA. En términos de imágenes, mi corazón fue robado por los diseños de los demonios. Se trata de más de 200 criaturas pertenecientes a diversas creencias, religiones y mitologías. Los patrones repetitivos en su apariencia son raros y, a menudo, con solo mirarlos, puedes decir: «Oh, este parece mortal, por lo que seguramente causará mucho daño».
También me gustaría poder complementar la banda sonora, aunque esta simplemente no se destaca. Durante los duelos, la mayoría de los jugadores tocan la misma canción, pero solo cambia cuando se enfrentan a oponentes un poco más difíciles. Cada vez escuché una nueva nota «¡Por fin algo nuevo!», Pero al cabo de un rato volví al trillado tema.
Hay un método en esta locura
Se siente como si algún ángel del mundo de Shin Megami Tensei escuchó mi solicitud de un poco de aire fresco en la escena del póquer. Descendió del cielo y, además, se llevó consigo un ejército de sus amigos. No a todo el mundo le gustará un grupo tan grande. Shin Megami Tensei V no es un paraíso para los «introvertidos juguetones» que quieren lo menos posible del juego, y lo ideal es que lo tengan a mano de principio a fin. Todo lo contrario.
Entrecerrando los ojos, puedo escribir con mi mano en mi pecho que esta es una de las mejores experiencias de Nintendo Switch, pero no la recomendaré a todos. Principalmente por esto, doy la nota final. Si quieres saltar un nivel más alto que tus juegos de Pokémon actuales, entonces SMTV es para ti. Sin embargo, si nunca ha estado completamente interesado en estas marcas y tiene miedo a la locura absoluta, es mejor que elija otra cosa para jugar. Puede encontrar varias sugerencias de este tipo aquí.
Shin Megami Tensei V
La locura es interminable
Este es uno de los mejores juegos de Nintendo Switch, pero solo para un grupo específico de jugadores que quieren jugar «Pokémon mucho más difíciles». Junto con el juego hay una locura en la que puedes caer en ti mismo.
pros
- Juego largo durante decenas de horas.
- Humor
- Diseño de personaje
- Agarre lazo principal
- Nivel de dificultad exigente
Desventajas
- A menudo demasiado difícil «normal»
- Una cantidad abrumadora de contenido
- Con la conciencia tranquila, puedo recomendarlo principalmente a los fanáticos de Pokémon.
- Sin autoguardado
- Banda sonora repetida
- Muchos neologismos difíciles de recordar
- Pequeños efectos secundarios
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