Notas del parche del 1 de octubre de 2024 para Spectre Divide: mejoras de rendimiento, corrección de errores y actualizaciones adicionales

Notas del parche del 1 de octubre de 2024 para Spectre Divide: mejoras de rendimiento, corrección de errores y actualizaciones adicionales

Además de las nuevas características, el parche del 1 de octubre también incluye numerosas correcciones de errores.

Notas del parche de Spectre Divide: cambios implementados el 1 de octubre de 2024

A continuación se muestra una lista completa de los cambios introducidos en las notas del parche Spectre Divide del 1 de octubre de 2024:

Mejoras en la calidad de vida

  • Optimizaciones de rendimiento destinadas a mejorar la estabilidad de la velocidad de cuadros: rendimiento mejorado para los efectos visuales de dualidad y lanzamiento de disco.
  • Presentamos una opción de Copiar ID de coincidencia en el Menú de Opciones para facilitar el intercambio de información con el equipo de Mountaintop.
  • Se perfeccionó el mensaje de rendición para brindar detalles sobre las penalizaciones, el dinero de bonificación y el proceso de rendición cuando un compañero de equipo abandona un partido.
  • Se redujo la aparición de la misión diaria ‘Jugar un partido con un equipo completo’.
  • Actualizaciones a la infraestructura central anti-trampas.

Actualizaciones sociales

  • Se eliminó la información de la tripulación del marcador del juego para minimizar la confusión.

Corrección de errores

Se han implementado numerosas correcciones de errores en las notas del parche de Spectre Divide para el 1 de octubre de 2024 (imagen de Mountaintop Studios)
Se han implementado numerosas correcciones de errores en las notas del parche de Spectre Divide para el 1 de octubre de 2024 (imagen de Mountaintop Studios)
  • Se solucionó un error por el cual Bloom Twin Mend, Ghostlink Partition y Vector Wall se podían usar en la ronda previa sin agotar las cargas.
  • Se corrigió un problema por el cual la rendición durante el tiempo extra ocasionalmente asignaba valores de puntos de clasificación incorrectos a los ganadores y perdedores.
  • Se solucionó una falla por la cual los equipos clasificados como Clase Mundial 2 o superior podían recibir puntos negativos por las victorias.
  • Se resolvió un error que permitía a los jugadores saltar sobre paredes delgadas mientras estaban agachados.
  • Se solucionó un problema que provocaba que los jugadores fueran eliminados de los partidos con un error de “Tráfico de red sospechoso” ( de la revisión del 27 de septiembre ).
  • Si bien la mayoría de los casos se han resuelto, es posible que persistan algunos incidentes ocasionales. Si experimenta una desconexión con este error, comuníquese con el servicio de asistencia al jugador.
  • Se mejoró la animación de Bloom Twin Mend, garantizando suavidad a velocidades de cuadros más altas.
  • Se solucionó un problema por el cual los enemigos que desactivaban el ZEUS podían ocasionalmente desaparecer de la vista mientras estaban resaltados por Ryker Wave Scan.
  • Se arregló Morrgen Meltdown (E) para evitar daños a compañeros de equipo, como estaba previsto en el parche del 24 de septiembre .
  • Se corrigió un error que involucraba la voz en off de Ryker Hull Mine, que a veces reproducía incorrectamente «Detectado».
  • Se solucionó un error en el que la opción Susurrar no aparecía en la pantalla Fin de partida.
  • Se corrigió un exploit en el sitio B de Skyway, donde los jugadores podían disparar a través de una pared para aparecer.
  • Se resolvió un problema en Metro donde las armas caídas se cortaban en el piso cuando se dejaban caer del Nido al Equipaje.
  • Se corrigieron varios puntos en Commons y Metro donde los jugadores podían alcanzar inesperadamente ciertos alféizares de ventanas.
  • Se mejoró la representación de sombras inconsistentes en el atuendo del Príncipe.
  • Se implementaron correcciones para varios fallos encontrados en el juego.

Este resumen proporciona toda la información esencial sobre las notas del parche Spectre Divide lanzadas el 1 de octubre de 2024.

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