Octopath Traveler 2 – Guía de cultivo de JP y EXP

Octopath Traveler 2 – Guía de cultivo de JP y EXP

Moler es una tarea ardua en cualquier JRPG. Pero en Octopath Traveler 2, puede llevar mucho tiempo, ya que hay ocho personajes, cuatro espacios para fiestas y no se comparte la experiencia. Cada personaje también es obligatorio en su capítulo de la historia, por lo que nunca puedes dejar a nadie en la banca. Nos gustaría pensar que puedes ganar suficiente EXP para avanzar a través de la historia principal simplemente sin saltarte las batallas de la mafia, pero hay formas de avanzar más rápido. Aquí se explica cómo moler JP y niveles en Octopath Traveler 2.

Cómo obtener EXP rápidamente en Octopath Traveler 2 – Guía de pulido de niveles

Captura de pantalla de Pro Game Guides

La forma más segura de moler EXP en Octopath Traveler es con Osvald the Scholar. Después de aprender seis habilidades laborales, puede equiparse con la habilidad pasiva Experiencia adicional, que aumenta la EXP que gana el grupo después de las batallas. Osvald también es posiblemente el mejor ataque AoE/multi-enemigo en el juego, por lo que puede matar a las turbas más rápido. Sin embargo, la forma más rápida de subir de nivel es con Agnea the Dancer (o cualquier miembro del grupo con una subclase de Dancer).

Los bailarines pueden aprender una habilidad llamada Bewildering Grace, que activa un evento aleatorio. Puede ser positivo o negativo. Tres de sus efectos positivos pueden ser EXP x2, EXP x5 y EXP x100. También puede matarte, reducir todos los SP a cero y otros efectos desagradables, así que ten cuidado. Cada Boost activa Bewildering Grace una vez, por lo que los Bailarines pueden activarlo hasta cuatro veces con un Boost al máximo.

Recomendamos mudarse a un área que esté alrededor de cinco niveles por encima del miembro más fuerte de su grupo. ¡No tengas miedo! Con el equipo adecuado, se sorprenderá de lo factibles que son las siguientes áreas del capítulo. Deambula siempre por un área que esté cerca de un punto de guardado. Bewildering Grace también se acumula con la habilidad pasiva Extra Experience.

No olvides guardar cada tirada completa x100 de éxito. O incluso una batalla con una serie de EXP x5. No quieres que tu trabajo duro se desperdicie.

La mejor fiesta de molienda EXP en Octopath Traveler 2

Captura de pantalla de Pro Game Guides

Si quieres ser eficiente, tu grupo debe tener dos Bailarines y al menos un Comerciante/Boticario (el combo preferiblemente debe ser del mismo personaje). Un personaje Comerciante/Clérigo puede reemplazar a este último.

Una vez que logres obtener el trabajo Bailarín secundario, ten a Agnea y a otro miembro del grupo con el trabajo equipado, para que dos de ellos activen la habilidad cada dos turnos.

Partitio o cualquier miembro equipado con un comerciante con el pasivo Hang Tough (aprendido después de seis habilidades comerciales desbloqueadas) les permite sobrevivir a cualquier cosa letal con un HP, incluida Bewildering Grace. Mientras tanto, los boticarios tienen esa habilidad que les permite revivir a un miembro del grupo como una de sus habilidades laborales básicas. También puedes optar por un Clérigo, pero Revive cuesta mucho SP. Ambos trabajos pueden apoyar a tu grupo en caso de que Bewildering Grace ponga a todos al borde de la muerte.

Cómo obtener JP rápido en Octopath Traveler 2 – Guía de molienda JP

Captura de pantalla de Pro Game Guides

Si bien también puede moler JP usando Bewildering Grace (y podría accidentalmente lanzar algunos JP x5 y JP x100), hay una forma más confiable. Solo trae a Partitio contigo y deambula en un área con monstruos que tardan una eternidad en matar. Esto puede deberse a sus altos HP o niveles altos.

Los comerciantes tienen una de nuestras habilidades favoritas: Arrow of Fortune. Puede ganar una tonelada de JP extra. Más impulsos significan más JP obtenidos del monstruo que golpea. La cantidad de JP que puede obtener de Arrow of Fortune depende de dos cosas:

  • El HP del monstruo. Si te encuentras frente a esos monstruos gordos de HP que nunca parecen morir, son la mejor presa de Arrow of Fortune.
  • Cuánto daño puede causar tu comerciante en relación con el HP del monstruo. Arrow of Fortune no te dará muchos JP si se usa para acabar con un monstruo al que solo le queda el 20% de su HP. Asegúrate de que el escudo del monstruo también esté roto para obtener el máximo daño.

Al principio del juego, obtuvimos alrededor de 10 a 15 JP por golpe de Arrow of Fortune y más en el futuro. ¡Funciona, lo prometemos!

Puedes usar cualquier comerciante en tu grupo, pero Partitio’s Talent es un impulso instantáneo de +4 BP. La molienda de JP es más eficiente con él alrededor. Una vez que desbloqueas siete habilidades de Merchant en él, incluso aprende el pasivo Full Power, que repone por completo su indicador de talento cada comienzo de la batalla.

Si estás jugando con JP, el objetivo es dejar que tus Merchants hagan la mayor parte del daño a granel con Arrow of Fortune. Absolutamente no dejes que alguien como Osvald arrase con tus enemigos.

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