Omega Strikers: todos los efectos de estado explicados

Omega Strikers: todos los efectos de estado explicados

A primera vista, Omega Strikers parece ser un juego simple en el que el jugador golpea el núcleo de un lado a otro en un intento de marcar un gol. Pero hay mucho más de lo que parece. Esto incluye héroes, habilidades y efectos de estado. Esto podría hacer que te preguntes qué hacen las condiciones de estado en Omega Strikers.

Condiciones de estado de Omega Strikers y lo que hacen

Hay muchas condiciones de estado que pueden afectarte a ti, a tus compañeros de equipo y a tus oponentes. Esto puede conducir a grandes manos y ayudar a cambiar el rumbo del juego. Aquí están todas las condiciones de estado y sus efectos en Omega Strikers.

  • aturdido:
    • Impide que los jugadores actúen. Detiene el movimiento del Núcleo y evita que se mueva más hasta que termine el aturdimiento.
  • Exiliado:
    • Evita que los jugadores usen habilidades. Hace que los Strikers afectados y el Core se vuelvan ineficaces e inmunes a otros efectos.
  • derribado:
    • Empuja a un Striker enemigo en una dirección y lo aturde mientras dura. Redirige el Núcleo en la dirección deseada, pero no lo aturde. Básicamente no hace daño.
  • Knockear:
    • Cuando los Strikers son expulsados ​​de la arena, se eliminan del juego y no pueden actuar hasta que reaparecen.
  • Tablero de damas:
    • Ocurre cuando el indicador de escalonamiento del Striker está lleno, lo que hace que gane temporalmente un retroceso mucho mayor. Stagger Bar se recupera rápidamente después de convertirse en Staggered, pero recibir daño posterior retrasa este efecto.
  • Daño:
    • Aumenta el aturdimiento del objetivo en cierta cantidad, pero no lo repele a menos que se describa como golpe o retroceso.
  • Pegar:
    • Un término genérico que describe cualquier cosa que cause un efecto en el objetivo (daño, derribo, beneficio o desventaja).
  • Elusivo:
    • Hace que el Striker sea inalcanzable e inmune a efectos y habilidades. Sin embargo, cualquier ventaja o desventaja existente seguirá siendo esquiva.
  • Inmune:
    • Hace que el Striker no sea objetivo e inmune a efectos y habilidades que no sean beneficios. Este efecto ocurre brevemente después de que revive el KO de Striker.

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