Configuración óptima de PC para Red Dead Redemption en Nvidia RTX 4070 y RTX 4070 Ti
El 29 de octubre de 2024, Rockstar Games presentó Red Dead Redemption para PC, después de su lanzamiento inicial en consolas más de 14 años antes. Dada su antigüedad, este juego tiene demandas de sistema modestas en comparación con los lanzamientos más recientes. En consecuencia, las tarjetas gráficas contemporáneas como Nvidia RTX 4070 y RTX 4070 Ti pueden manejarlo sin esfuerzo en resoluciones de 1440p e incluso 4K.
Esta guía describe la configuración óptima para jugar Red Dead Redemption en PC.
Configuración óptima de Red Dead Redemption para PC con Nvidia RTX 4070
La Nvidia RTX 4070 es una GPU robusta capaz de ejecutar la mayoría de los juegos a 1440p nativos con configuraciones Alta o Ultra. Dados los requisitos de sistema más bajos del juego, debería ofrecer constantemente alrededor de 120 FPS en estas configuraciones sin problemas.
Para lograr este rendimiento en una Nvidia RTX 4070, utilice las configuraciones que se enumeran a continuación:
Configuración de pantalla
- Brillo : ajustar según preferencia
- Contraste : ajustar según preferencia
- Saturación : Ajustar según preferencia
- Efecto de muerte : habilitado
- Subtítulos : habilitados
- Escala de subtítulos : 1
- Escala objetiva : 0
- Escala del texto de ayuda : 0
- Mostrar mapa : habilitado
- Mostrar punto de referencia : habilitado
Configuración de gráficos
- Monitor de salida : 1
- Tipo de pantalla : Pantalla completa
- Resolución : 2560 x 1440
- Frecuencia de actualización : 120 Hz o superior
- Límite de velocidad de cuadros : 120 FPS o más
- V-Sync : Deshabilitado
- Triple Buffering : Habilitado
- Pausar juego en caso de pérdida de concentración : habilitado
- Restringir el puntero del ratón : Deshabilitado
- Preajuste de calidad : personalizado
- HDR : Desactivado
- Calidad de sombra : Ultra
- Suavidad de sombras : CHSS
- Mezcla de sombras : suave
- Nivel anisotrópico : x8
- Nvidia Reflex de baja latencia : habilitado
- Anti-Aliasing / Mejora de escala : Nvidia DLSS
- Escala de resolución : AA nativo
- Velocidad de cuadros objetivo de DRS : predeterminada
- Escala de renderizado mínima de DRS : predeterminada
- Afilado adicional : 3
- Desenfoque de movimiento : Desactivado
- Intensidad del desenfoque de movimiento : predeterminada
- Nivel de detalle de la geometría : 10
- Nivel de detalle del terreno : 10
- Nivel de detalle del árbol : 10
- Distancia de dibujo del árbol : 8
- Hierba Nivel de detalle : 10
La configuración HDR solo es relevante para monitores compatibles con HDR. V-Sync está desactivado para reducir la latencia, lo que es adecuado ya que la mayoría de las pantallas modernas cuentan con FreeSync o G-Sync. Motion Blur también está desactivado, pero se puede volver a activar según las preferencias personales.
Configuración óptima de Red Dead Redemption para PC con Nvidia RTX 4070 Ti
La Nvidia RTX 4070 Ti se encuentra entre las GPU de élite y puede ejecutar Red Dead Redemption sin esfuerzo con una resolución de 4K.
Para disfrutar de este título en 4K con 120 FPS consistentes, implementa las siguientes configuraciones:
Configuración de pantalla
- Brillo : ajustar según preferencia
- Contraste : ajustar según preferencia
- Saturación : Ajustar según preferencia
- Efecto de muerte : habilitado
- Subtítulos : habilitados
- Escala de subtítulos : 1
- Escala objetiva : 0
- Escala del texto de ayuda : 0
- Mostrar mapa : habilitado
- Mostrar punto de referencia : habilitado
Configuración de gráficos
- Monitor de salida : 1
- Tipo de pantalla : Pantalla completa
- Resolución : 3840 x 2160
- Frecuencia de actualización : 120 Hz
- Límite de velocidad de cuadros : 120 FPS o superior
- V-Sync : Deshabilitado
- Triple Buffering : Habilitado
- Pausar juego en caso de pérdida de concentración : habilitado
- Restringir el puntero del ratón : Deshabilitado
- Preajuste de calidad : personalizado
- HDR : Desactivado
- Calidad de sombra : Ultra
- Suavidad de sombras : CHSS
- Mezcla de sombras : suave
- Nivel anisotrópico : x16
- Nvidia Reflex de baja latencia : habilitado
- Anti-Aliasing / Mejora de escala : Nvidia DLSS
- Escala de resolución : AA nativo
- Velocidad de cuadros objetivo de DRS : predeterminada
- Escala de renderizado mínima de DRS : predeterminada
- Afilado adicional : 3
- Desenfoque de movimiento : Desactivado
- Intensidad del desenfoque de movimiento : predeterminada
- Nivel de detalle de la geometría : 10
- Nivel de detalle del terreno : 10
- Nivel de detalle del árbol : 10
- Distancia de dibujo del árbol : 9
- Hierba Nivel de detalle : 10
Estas configuraciones mejorarán la experiencia visual y garantizarán un rendimiento óptimo.
Créditos de la imagen: We.com
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