Overwatch 2 Invasion PvE: ¿Vale $15 el nuevo contenido para un jugador?

Overwatch 2 Invasion PvE: ¿Vale $15 el nuevo contenido para un jugador?

Con el lanzamiento de Overwatch 2’s Season 6 Invasion, el desarrollador Blizzard Entertainment introdujo misiones PvE en el juego por primera vez. Inicialmente reveladas en Blizzcon 2019, estas misiones para un jugador tenían como objetivo expandir aún más la tradición del universo Overwatch, es decir, hasta que se canceló la versión tal como la conocíamos en ese momento.

Sin embargo, Blizzard todavía ha traído un puñado de misiones PvE separadas al juego. Con los jugadores obteniendo lo que es esencialmente contenido reducido, ¿vale la pena su tiempo y dinero?

¿Vale la pena comprar las misiones PvE de Overwatch 2 Invasion?

Pantalla de selección de misión para las misiones de la historia (captura de pantalla a través de Overwatch 2)
Pantalla de selección de misión para las misiones de la historia (captura de pantalla a través de Overwatch 2)

Como parte del paquete Invasion, que cuesta $15, los jugadores recibirán tres misiones PvE, acceso al Pase de batalla premium y 1000 monedas Overwatch.

Las monedas permiten a los jugadores comprar cosméticos en la tienda del juego, aunque recomendamos guardarlos para el próximo Pase de batalla. Sin embargo, lo más destacado aquí son las misiones de la historia de Invasión.

Teniendo lugar en tres lugares distintos, los jugadores asumirán el papel de varios héroes para frustrar la amenaza del Sector Nulo. El primero, llamado Resistance, tiene lugar en el Río de Janeiro cargado de guerras mientras los jugadores controlan a personajes queridos como Reinhardt, Lucio, Genji y más para infiltrarse y destruir la nave espacial invasora desde adentro.

La misión Ironclad es quizás la más interesante del grupo (Captura de pantalla a través de Overwatch 2)
La misión Ironclad es quizás la más interesante del grupo (Captura de pantalla a través de Overwatch 2)

La segunda misión, Liberation, ve al elenco desviándose por los callejones de Toronto en Canadá, junto con Sojourn, para salvar a los ciudadanos de los robots ómnicos hostiles.

En la tercera y última misión, Ironclad, el equipo visita Gotemburgo en Suecia para encontrarse con Torbjorn, Bastion y Brigette y utilizar torretas enormes para acabar con el Titán del Sector Nulo.

Cada misión ve a los héroes luchar contra una variedad de amenazas robóticas. Hay una variedad de enemigos decente, desde los Splicers pequeños y rápidos hasta los Stalkers mortales que atraparán a los aliados desprevenidos y los dañarán constantemente. Los jugadores deben trabajar juntos para luchar a través de oleadas de enemigos a través de escenarios variados.

Los niveles son muy lineales y están intercalados con objetivos únicos como defender un punto vulnerable. Sin embargo, son muy sencillos y simplistas, especialmente los dos primeros.

Disfruté mucho la misión final, en la que el grupo estableció defensas para frustrar las hordas del Sector Nulo mientras intentaba preparar un cañón enorme para dispararle al enorme robot Titán.

Mission 2 Liberation ve a los jugadores tratando de salvar a Toronto de los sombreros que agotan la conciencia (Captura de pantalla a través de Overwatch 2)
Mission 2 Liberation ve a los jugadores tratando de salvar a Toronto de los sombreros que agotan la conciencia (Captura de pantalla a través de Overwatch 2)

Cada misión comenzará y terminará con maravillosas escenas prerenderizadas animadas con varios héroes de Overwatch 2 discutiendo cómo procederán en la situación. Estos son, con mucho, los aspectos más destacados de las misiones de la historia, ya que cada miembro es agradable y está bien actuado. Desafortunadamente, el juego deja caer la pelota en otros aspectos.

La primera misión es exactamente como se mostró en la demostración. Sin embargo, las principales diferencias son la falta de mecánicas adicionales y la interfaz de usuario modificada, que refleja la pantalla de selección de héroe actual. Así es, el árbol de habilidades y el sistema de botín de la demostración ya no están. Esto degrada gravemente la experiencia de juego.

Hay cuatro dificultades para elegir: Normal, Difícil, Experto y Legendario. Si bien tanto la IA como los jugadores reales son una opción, recomendamos no usar bots en nada superior a Difícil.

Si bien los compañeros de IA son sorprendentemente eficientes en la batalla, no son exactamente geniales. Es bastante fácil que se caigan de los pasillos estrechos, como dentro de la nave de la primera misión.

Cada héroe tiene su uso, pero algunos están por encima de otros (Captura de pantalla a través de Overwatch 2)
Cada héroe tiene su uso, pero algunos están por encima de otros (Captura de pantalla a través de Overwatch 2)

En dificultades más altas, centrarse en enemigos especiales sobre los forrajes es fundamental para ganar, especialmente porque en Legendary, los jugadores solo tienen una oportunidad de completar una misión. Desafortunadamente, dado que a los bots no se les puede ordenar que enfoquen el fuego, esto puede abrumar fácilmente al grupo, lo que lleva a una aniquilación. Esto nos lleva de vuelta al contenido enlatado.

En aquel entonces, cada héroe podía elegir entre diferentes habilidades y usar consumibles para complementar el combate. Tracer, por ejemplo, podría dañar a los enemigos al atravesarlos. También podría colocar torretas obtenidas de cajas de botín en lugares estratégicos para ayudar a los aliados. Con el producto final, solo están aquí las habilidades PvP estándar del personaje.

En otras palabras, ciertos héroes como Tracer no solo no son viables en las dificultades más altas debido a los enemigos contundentes y esponjosos de bala, sino que esta dificultad artificial también amarga la experiencia. El bombardeo de artillería, en particular, es capaz de derribar aliados de un solo disparo en Legendario. Luego está la rejugabilidad. Las misiones se desarrollan de la misma manera cada vez, con los mismos engendros incluso en dificultades más altas.

Los jugadores pueden ganar recompensas adicionales por completar las misiones (Captura de pantalla a través de Overwatch 2)
Los jugadores pueden ganar recompensas adicionales por completar las misiones (Captura de pantalla a través de Overwatch 2)

Como mínimo, hay desafíos de Overwatch 2 vinculados a estas misiones que otorgan líneas de voz, aerosoles e incluso cosméticos al finalizar.

Terminar las tres misiones otorga el aspecto legendario Vigilante Sojourn, así como acceso inmediato al héroe para los recién llegados. Sin embargo, además de eso, estas misiones PvE son un asunto de una sola vez.

Para responder a la pregunta principal: ¿merece la pena comprar este contenido? Tal vez, si las tres misiones tuvieran el mismo ritmo y fueran tan atractivas como la última. Por desgracia, ese no es el caso, por lo que diría que no, dado lo mediocre que es el paquete general.

¿Vale la pena obtener el paquete Invasion Ultimate de $ 40 en Overwatch 2?

Además del paquete Invasion estándar, también está disponible un paquete Ultimate en la tienda del juego por $40. Además de todo lo que incluye el paquete base, los jugadores que obtengan este recibirán 20 saltos de nivel del Pase de batalla, máscaras temáticas de Null Sector para Cassidy y Kiriko, así como 1000 monedas adicionales para un total de 2000 monedas de Overwatch.

Una vez más, creo que este es un precio demasiado elevado para algunas máscaras y monedas adicionales. Sin embargo, otros pueden pensar diferente, especialmente porque 2000 monedas en la tienda cuestan alrededor de $20, que es la mitad del precio de este paquete. Las máscaras de los dos héroes también son bastante únicas, lo que les otorga un aspecto frío y robótico que se destaca del resto.

Overwatch 2 Season 6 Invasion ya está disponible en consolas y PC a través de Steam y Battle.net.

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