Overwatch 2: Cómo jugar a Moira – Habilidades, estrategia y más

Overwatch 2: Cómo jugar a Moira – Habilidades, estrategia y más

Moira fue uno de los apoyos más versátiles en el Overwatch original y se ha vuelto aún más útil en Overwatch 2 , ya que héroes como Bridget ven reducida su efectividad general. Moira no es el monstruo DPS que puede ser Zenyatta, y no es tan efectiva como un héroe como Mercy. Sin embargo, su capacidad de supervivencia, agilidad y sólido conjunto de habilidades la convierten en uno de los mejores apoyos que se ofrecen, especialmente si juegas con sus puntos fuertes.

Esta guía de Overwatch 2 repasa las habilidades y estrategias de Moira para ayudarte a aprovechar al máximo sus habilidades y destrezas en el campo de batalla. Moira no es una luchadora de primera línea, pero siempre debe ser parte de la acción y, con el equipo adecuado, puede convertirse en una heroína increíblemente agresiva y difícil de matar que puede causar caos sin demasiado miedo a las represalias.

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Habilidades de Moira y cómo usarlas

El conjunto de Moira es uno de los conjuntos de soporte más complejos, y usarlo de manera efectiva es igual de difícil. Echaremos un vistazo a todas sus habilidades a continuación para ayudarlo a determinar dónde se usan mejor.

Moira es más efectiva cuando está en el fragor de la batalla , alternando entre enviar Esferas bióticas dañinas, curar con Agarre biótico y viceversa. Los mejores jugadores de Moira también sabrán cuándo priorizar el daño puro y la curación pura, y estarán listos para huir con Fade en el último segundo posible.

Ataque básico: agarre biótico

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El agarre biótico de Moira le da a su fuego principal una salpicadura de niebla curativa amarilla de corto alcance que restaura 70 de salud por segundo . Su fuego secundario drena 50 HP por segundo de los enemigos de rango medio, curándola y reponiendo su barra de fuego principal.

Puedes usar su niebla curativa durante unos seis o siete segundos antes de que se agote, pero el intervalo entre usos puede prolongar la duración casi indefinidamente. La habilidad se puede usar siempre que tenga un indicador para ella, y siempre que no la gaste por completo, comenzará a reponerse automáticamente en el momento en que deje de usarla.

El disparo secundario de Biotic Grasp no tiene enfriamiento ni medidor que controlar , pero no puedes curar a tus compañeros de equipo mientras está activo . Si confía en la capacidad de su segundo apoyo para mantener a su equipo activo durante un tiempo, use el disparo secundario para infligir daño adicional y actualizar su disparo principal. El ataque rastrea al enemigo más cercano al centro de la pantalla y no requiere una buena puntería para usarlo correctamente, lo que significa que puedes esquivar, saltar y evitar recibir tu propio daño.

Cómo usar el agarre biótico

Dado que la parte de curación de Biotic Grasp es de un calibre tan limitado, deberá usarla con moderación. Cuando comience la pelea, use aproximadamente la mitad de su barra de curación para mantener a su equipo en la cima durante los primeros segundos, luego cambie a fuego secundario dañino.

En la mayoría de los casos, solo tendrá de tres a cuatro segundos para infligir daño antes de que necesite volver a curarse, así que trate de mantenerse cerca de sus compañeros de equipo . El rayo de daño atraviesa a los aliados, por lo que no necesitas ver a quién estás atacando para afectarlos. Sin embargo, necesitará tanto enfoque como sea posible para concentrarse en la mayor amenaza, generalmente el personaje DPS.

Después de pasar unos segundos infligiendo daño, evalúa rápidamente el estado de tu equipo. Lo más probable es que al menos algunos de ellos necesiten atención inmediata y debe tener una báscula para proporcionar la curación que probablemente están pidiendo. Recuerda que tu niebla curativa no te afectará a ti, solo a tus compañeros de equipo, así que ten cuidado al usarla . La niebla persiste por un corto tiempo después de golpear al objetivo, por lo que no tienes que curar por completo a un compañero de equipo con la habilidad en sí.

Habilidad primaria: Esfera biótica

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El par de habilidades más útiles de Moira son los dos orbes bióticos que puede convocar, uno que cura y el otro que inflige daño. El orbe amarillo restaura 65 daños por segundo , hasta un máximo de 300. El orbe púrpura inflige 50 daños por segundo , hasta un máximo de 300. Los orbes se encogen a medida que se usan sus efectos y desaparecen por completo cuando se agotan.

Cuando el orbe cura o daña a un enemigo, se ralentiza significativamente y una correa se extiende desde el orbe hasta el objetivo afectado. Estas correas se pueden unir a cualquier cantidad de objetivos cercanos, pero agotan el orbe mucho más rápido. Los orbes también rebotan en las paredes sin perder tamaño, por lo que si necesita enviar uno de ellos a medio mapa de distancia, ciertamente puede hacerlo.

Solo puedes tener un orbe activo a la vez , y una vez que se usan, duran siete segundos con un tiempo de reutilización de ocho segundos. No hay forma de acelerar el tiempo de reutilización, por lo que debes estar seguro de lo que quieres usar en una pelea de equipo.

Cómo usar esferas bióticas

Las Biotic Spheres de Moira le dan una experiencia de juego mucho más dinámica que su Biotic Grasp. Si bien tienen un tiempo de reutilización alto, te dan a ti y a tus compañeros de equipo mucho margen de maniobra y te brindan formas adicionales de molestar a tus enemigos con daño. Hay dos formas principales de usar su esfera de sanación biótica.

tratamiento general

Healing Orb es increíblemente útil en el fragor de la batalla. Si tus compañeros de equipo están separados o fuera del alcance de tu agarre, el orbe de curación puede alcanzarlos y permitirte concentrarte en los aliados cercanos. Enviar un orbe amarillo rápidamente también puede completar tu agarre y ser la diferencia entre ganar un encuentro o quedar muy atrás de tu equipo.

Si su equipo sigue en pie después de la pelea, siéntase libre de usar el Orbe de curación para acabar con sus compañeros de equipo. Esto le da más tiempo para recargar su agarre y es esencialmente una curación grupal gratuita.

Posibilidad de escape

Si bien la supervivencia de tus compañeros de equipo debería ser tu principal preocupación, no hay nada que puedas hacer por ellos mientras esperan que vuelvan a aparecer, por lo que hay momentos en los que tu vida es lo más importante . Las situaciones en las que necesita usar una esfera de curación biótica para escapar incluyen:

  • Ejecutar desde ult.
  • Cuando sientes que tu equipo está perdiendo su compromiso.
  • Si te estresas demasiado.
  • Tu salud cae por debajo de 60-75 y las cosas no se calman.
  • Si necesitas escapar pero Fade está en enfriamiento.

En una situación en la que necesite huir, haga un giro rápido de 180 grados, aplique una esfera de curación y sígalo cerca, escondiéndose en cubiertas si es posible . Es posible que no siempre tenga un orbe disponible, por lo que debe usar su versión de daño con prudencia.

Usando el orbe biótico de daño

También hay dos formas principales de usar el Damage Orb: daño adicional y persecución. La habilidad no inflige suficiente daño lo suficientemente rápido como para que ese sea su uso principal, pero cuando se combina con mejores fuentes de daño en una pelea en equipo o como una forma de hostigar a los oponentes débiles, es bastante efectivo.

Daños adicionales y persecución

Si su equipo generalmente está fuera de peligro o se está preparando para una pelea, enviar un Orbe dañino puede ser una buena manera de suavizar la resistencia, o al menos darles algo para tratar de evitar. En muchos casos, los jugadores rompen la formación para apartarse del camino del Orbe.

Envía el orbe a áreas pequeñas y cerradas donde pueda saltar , pero no tengas miedo de enviarlo también a espacios abiertos. Incluso un ligero cosquilleo de tus oponentes indica a los apoyos enemigos que algo se avecina, y tienes la oportunidad de desviar su atención de los combatientes de primera línea para asegurarte de que todos los demás estén sanos.

Usar un Damage Orb en medio de una pelea es más arriesgado ya que pierdes el acceso a la curación adicional, pero si tu Biotic Grasp está cargado y te sientes cómodo gastándolo, el Purple Orb puede ser muy útil .

Si atrapas a un jugador con poca salud separado de tu equipo y estás seguro de que puedes acabar con él, no tengas miedo de perseguirlo con el disparo secundario de Grasp y un orbe de daño en su dirección para ayudar a terminar la pelea más rápido.

Habilidad de movimiento: desaparecer

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El uso de Fade hace que Moira sea invisible e invencible durante un segundo y aumenta considerablemente su velocidad de movimiento , lo que le brinda la capacidad de escapar de casi cualquier situación y recuperar carriles amigos. También es una excelente manera de ponerse al día con otros personajes rápidos. Si son débiles y te sientes confiado, puedes derrotarlos con Biotic Grasp.

Fade tiene un tiempo de reutilización de seis segundos, por lo que usarlo de manera ofensiva puede ponerlo en una situación difícil si está demasiado esforzado, pero como herramienta defensiva, es casi incomparable. Curiosamente, el aumento de velocidad también se aplica a su impulso de salto , por lo que si necesita volver rápidamente al frente, use Fade y salte justo antes de que termine la habilidad para volar. Esto casi duplica la distancia que recorrerás , aunque cualquier pequeño muro u otro obstáculo te detendrá.

Habilidad máxima: Fusión

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Lo último de Moira combina sus dos orbes bióticos en un solo ataque de rayo de largo alcance que cura a cualquier aliado y daña a cualquier enemigo dentro de su línea de efecto . Coalescence inflige 140 de daño por segundo a los enemigos y restaura 70 de salud por segundo tanto a Moira como a sus aliados golpeados. El ultimate dura ocho segundos, y durante ese tiempo tienes la máxima velocidad de movimiento , lo que lo convierte en uno de los ultimates más largos y móviles de Overwatch 2.

Cómo usar la coalescencia

Al igual que con la mayoría de las habilidades de Support Ultimate, debes guardar Coalescence para el inevitable intercambio de Ultimates unos minutos después de la partida . Sin embargo, debe esperar un poco antes de usarlo para ver cómo se desarrolla la primera parte de la pelea. Las habilidades de Moira son mejores para usar en medio de una pelea que las de Lucio, Brigitte o Ana. Después del intercambio inicial, probablemente sea el momento de lanzar la Coalescencia .

Colóquese detrás o cerca de sus compañeros de equipo, pero apunte al enemigo para aprovechar al máximo la habilidad. Tu tarea es apoyar a los aliados enfermos hasta el final de la batalla, ayudándolos a lidiar con los oponentes restantes.

Puedes comenzar una pelea de equipo por tu cuenta con Coalescence, ya que la mayoría de los ultimates comienzan cuando un equipo inicia, pero recuerda que solo tienes ocho segundos para curarte y causar el mayor daño posible. Si el oponente se demora en usar su habilidad, tu ultimate puede desperdiciarse .

Moira es un personaje complejo y, a veces, puede ser difícil de usar de manera efectiva. Esperamos que los consejos proporcionados en esta guía lo ayuden a llevar su juego al siguiente nivel y brinden a sus compañeros de equipo un apoyo sólido en el que puedan confiar.

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