Notas del parche del 11 de julio de la temporada 5 de Overwatch 2: evento de temporada de los Juegos de verano, mejoras de Reinhardt, modo competitivo Team Queue y más
Con la actualización del 11 de julio, Blizzard Entertainment lanzó el modo de juego Juegos de verano, que incluye muchas recompensas cosméticas y un nuevo aspecto épico de Doomfist. Curiosamente, los desarrolladores también introdujeron un nuevo modo de juego competitivo llamado Team Queue, que elimina la restricción que impide que los jugadores con diferentes rangos hagan cola juntos.
Si bien muchos héroes también han sido mejorados, los principales cambios se produjeron en Soldier: 76, que se había vuelto casi imposible de jugar luego de una serie de cambios de equilibrio. Este artículo mostrará los aspectos más destacados de la actualización del 11 de junio; se puede acceder a las notas detalladas del parche desde el sitio web oficial de Blizzard.
Notas del parche para la actualización del 11 de julio de la Temporada 5 de Overwatch 2
Diviértete bajo el sol y gana recompensas al mismo tiempo ☀️
👊 Doomfist tropical (épico)
⚽ Amuleto de arma de balón de fútbol
😎 Aerosoles con temas de verano
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– Supervisión (@PlayOverwatch) 11 de julio de 2023
Juegos de verano
El evento de temporada Juegos de verano ya está disponible para jugar en Overwatch 2 . Los jugadores pueden iniciar sesión y jugar Lúcioball, Lúcioball Remix y Winston’s Beach Volleyball. También pueden obtener acceso a las nuevas recompensas cosméticas , que incluyen un nuevo aspecto épico para Doomfist.
Actualizaciones generales en Overwatch 2
Ajustes en llamas
- Se corrigió un error que causaba que los jugadores obtuvieran On Fire al comienzo de una nueva ronda en Competitive Play cuando jugaban cualquier modo de juego o en Quick Play cuando jugaban Control.
- On Fire y Blazing son más difíciles de alcanzar al principio de una ronda.
- El tiempo de reutilización de On Fire se redujo a tres segundos. Esto debería evitar la mayoría de los casos en los que un héroe ganó On Fire con un retraso después de una contribución positiva.
- La puntuación de On Fire decae un poco más rápido cuando un héroe no está On Fire.
- Mantener On Fire durante largos períodos de tiempo es más difícil.
Nuevo centro de eventos
- Ahora está disponible una nueva ubicación centralizada para la información del evento desde el menú principal, donde se enumeran aquí todos los desafíos, recompensas y modos del evento.
Actualizaciones competitivas en Overwatch 2
Cola de equipo
- Se requiere un grupo completo de cinco jugadores para hacer cola.
- Los jugadores pueden agruparse sin importar cuán separados estén en rango.
- Los jugadores Grandmaster pueden jugar, incluso con hasta otros cuatro jugadores Grandmaster.
- Team Queue está limitado a 1 tanque, 2 daños y 2 apoyos.
- Los jugadores no hacen cola para roles específicos, sino que eligen sus roles dentro de cada partida.
- Se mantienen las restricciones del grupo de plataformas, lo que significa que los jugadores de la consola solo deben agruparse con otros jugadores de la consola, no con los de la PC.
Actualizaciones de héroes en Overwatch 2
Orisa
Fortalecer
- La reducción de daño aumentó del 40 al 50%.
ramattra
Vórtice voraz
- El proyectil ahora atraviesa a los héroes enemigos, pero aún está bloqueado por barreras.
Reinhardt
campo de barrera
- La salud máxima aumentó de 1200 a 1400.
Bola de demolición
Cañones cuádruples
- El tiempo de recarga manual se redujo de 2 a 1,6 segundos. Esto no afecta a la recarga automática mientras se transforma en bola, que sigue siendo de dos segundos.
Morar
Cañón de riel
- El número de disparos para alcanzar la máxima dispersión aumentó de 8 a 12.
- Spread reducido en un 12%.
Soldado: 76
Rifle de pulso pesado
- Daño aumentado de 18 a 19.
Cohetes de hélice
- El daño de explosión aumentó de 80 a 90.
Campo biótico
- La curación por segundo aumentó de 35 a 40.
Simetra
Proyector de fotones
- El daño de impacto máximo de fuego secundario aumentó de 45 a 50.
- El daño de explosión máximo de Fuego secundario aumentó de 45 a 50.
- Regenera hasta 30 de vida de escudo por segundo cuando el fuego principal inflige daño a barreras o enemigos con vida de escudo.
Torreta centinela
- Daño por segundo reducido de 40 a 25.
- Las torretas ahora revelan héroes enemigos a los aliados mientras infligen daño y durante 1 segundo adicional después.
Torbjorn
Pistola remachadora
- La propagación del fuego secundario se redujo de 5 a 4,5 grados.
desplegar torreta
- Daño reducido de 14 a 11.
- El enfriamiento aumentó de 10 a 12 segundos.
Sobrecarga
- Ahora recarga 6 municiones en uso.
kiriko
Curación Ofuda
- Recuperación reducida de 1 a 0,9 segundos.
Zenyatta
Orbe de discordia
- Alcance máximo reducido de 40 a 30 metros.
- El tiempo para desaparecer del objetivo cuando no está en la línea de visión se redujo de 2 a 1,5 segundos.
Corrección de errores en Overwatch 2
General
Sistema de ping
- Se corrigió que los objetos propiedad del oponente hicieran ping a través de las paredes como Sombra. Esto incluye objetos como la torreta de Torbjörn, el campo biótico del soldado 76 y el translocador de Sombra, etc.
- Se corrigieron los casos en los que el cuchillo de Junker Queen permanecería accesible si moría mientras el cuchillo no estaba en su mano.
- Se corrigieron los pings de Lifeweaver Petal Platform usando tallos de ping cuando la plataforma está en el aire.
- Se corrigieron los casos en los que los tallos de ping se usarían incorrectamente en pings Last Seen en el aire o no se usarían en pings Last Seen conectados a tierra.
- Se corrigieron los bots de entrenamiento que bloqueaban la capacidad de compartir tu estado final.
- Se corrigió que D.Va otorgara incorrectamente su estado definitivo para Llamar a Mech en lugar de Autodestrucción cuando estaba dentro de su mech y apuntando a un aliado presionando el botón de Estado definitivo.
Otras correcciones de errores
- Se solucionó un problema que causaba que algunos jugadores vieran la pantalla de carga del mapa sin clasificar en lugar de la alineación del equipo de juego competitivo y la pantalla de carga del mapa.
- Se corrigió un error que impedía que los jugadores seleccionaran la opción ‘Sin título’.
- Se solucionó un problema con el fondo de Questwatch que se colocaba incorrectamente si ingresabas a una partida durante una conversación.
- Se corrigió un error con el desafío de dominio de roles que no aparecía durante el flujo de final de ronda en algunos casos.
- Se solucionó un problema por el que faltaban los íconos de héroe en los momentos destacados cuando se veían en una proporción de 21: 9.
- Se solucionó un problema que provocaba que los perfiles profesionales de los amigos aparecían en ocasiones en blanco o faltaban elementos.
- Se corrigieron los informes de Mystery Hero Game que carecían de información.
- Se corrigió un error en el menú Opciones donde valores como ‘100.0%’ se cortaron para algunos idiomas.
- Se resolvieron varios problemas de localización.
- Se corrigieron varios bloqueos.
mapas
mundo de ventisca
- Iluminación fija en múltiples ubicaciones alrededor del mapa.
circuito real
- Iluminación fija en múltiples ubicaciones alrededor del mapa.
Mirador Gibraltar
- Se corrigieron las brechas en el mapa que podrían afectar los elementos del juego.
Illios
- Iluminación fija en múltiples ubicaciones alrededor del mapa.
Numbani
- Se corrigieron áreas en el mapa que permitían que algunos héroes escaparan del área jugable.
Oasis
- Se corrigieron las brechas en el mapa que podrían afectar los elementos del juego.
Héroes
Ashe
- Se solucionó un problema con la animación de apuntar hacia abajo que no coincidía con el disparo del arma cuando se usaba después de un cuerpo a cuerpo.
bautista
- Se corrigió un error con Immortality Field que no protegía a Mei por un pequeño período de tiempo después de que ella deja Cryo-Freeze.
cassidy
- Se corrigió un error en el que la granada magnética de Cassidy no deshabilitaba lo siguiente: Exo Boost y vuelo de Baptiste para Flux gravitatorio de Sigma y Valkyrie de Mercy.
Eco
- Se corrigió una condición en la que Echo no podía reproducir ninguna línea de voz después de duplicar un héroe.
basura
- Se corrigió una interacción con la plataforma Petal de Lifeweaver que ayudó a Junkrat a abandonar el espacio de juego.
kiriko
- Se corrigió que la animación cuerpo a cuerpo no se reprodujera si se usaba justo después de Protection Suzu.
Tejevidas
- Se corrigió un error con los desafíos del ícono de héroe de Lifeweaver que no progresaban correctamente.
- Se solucionó un problema con Petal Platform que impedía que se aplicara el impulso de salto al saltar desde algunas áreas de la plataforma.
- Se corrigió un error que le dio a Lifeweaver altos números de mitigación de daños por muertes ambientales.
- Se corrigió una condición que permitía que los compañeros de equipo de Life Gripped murieran al borde de una trampa.
Orisa
- Se solucionó un problema con los efectos de sobrecalentamiento que no se reproducían correctamente en algunas máscaras.
ramattra
- Se corrigió un error por el que aturdir a Ramattra e interrumpir Ravenous Vortex permitía que la habilidad se volviera a lanzar de inmediato.
segador
- Se corrigió una interacción con Petal Platform que permitía a los jugadores escapar del espacio jugable.
Reinhardt
- Se solucionó un problema por el cual la barba de Reinhardt aparecía distorsionada para máscaras seleccionadas en Hero Select.
- Se corrigió una interacción con la opción Hold to Charge que rompía las animaciones cuando se usaba en un controlador.
Soldado: 76
- Se corrigió un error con la animación del rifle de pulso pesado que podía ocurrir cuando se usaba el visor táctico mientras se estaba bajo el efecto de Kitsune Rush.
sombra
- Se corrigió que la iluminación en varias máscaras fuera demasiado brillante.
- Se corrigió un error por el cual el disparo primario no tenía prioridad sobre un hackeo pendiente si la opción Toggle Hack estaba habilitada.
Simetra
- Se corrigió una interacción con Petal Platform y Teleporter, que permitía a los jugadores escapar del espacio jugable.
Trazador
- Se corrigió una interacción con la plataforma de pétalos de Lifeweaver que permitía a Tracer disputar el objetivo desde fuera del espacio jugable en algunos mapas.
- Se corrigió un error que causaba que los efectos de sonido de Selección de héroe del aspecto Mythic Tracer siguieran sonando después de cambiar de héroe.
Con esto concluye nuestra incursión en las notas del parche de la temporada 5 de Overwatch 2.
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