Trazado de rayos en teléfonos inteligentes
Game ray tracing es un área de tarjetas gráficas avanzadas que se ejecutan en computadoras y portátiles. A medida que se desarrollen conjuntos de chips en miniatura para teléfonos inteligentes, algunos de ellos podrán admitir el trazado de rayos. De hecho, esto ya está sucediendo.
El Samsung Galaxy S22 , por ejemplo, funciona con un procesador Exynos 2200, que es capaz de exprimir mucho el chip incorporado de AMD, incluida la opción de trazado de rayos en los juegos. El reflejo de la luz también es compatible con un conjunto de chips rival fabricado por MediaTek, es decir, Dimensity 9000 que se encuentra en el último OPPO Find X5 Pro.
Desafortunadamente, actualmente no hay juegos móviles en los que probar el trazado de rayos, pero OPPO tiene algo con lo que empezar. La compañía ha desarrollado una colección de fondos de pantalla animados en 3D especialmente diseñados para mostrar las capacidades de RT en los teléfonos. Esta colección se publicará a finales de este año.
Si bien no suena particularmente sensacional, estamos lidiando con los primeros pequeños pasos hacia la realización del trazado de rayos en los teléfonos inteligentes. Los fondos de pantalla RT extendidos probablemente consumirán bien su batería, pero bueno, será divertido mostrar un dispositivo portátil que demuestre la tecnología de trazado de rayos, no en un video de YouTube, sino en un «organismo vivo».
Y de repente, los teléfonos inteligentes pueden hacer más que computadoras estacionarias con tarjetas de video que consumen mucha energía. Qué vergüenza para las latas viejas .
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