Notas del parche Phasmophobia (mayo de 2023) – Tempest Hotfix v0.8.1.7
Si está buscando los huevos de Pascua que se lanzaron en la última gran actualización, lo tenemos cubierto: todas las ubicaciones de huevos de Pascua de Phasmophobia .
Phasmophobia Notas del parche Tempest Hotfix v0.8.1.7 16 de mayo
- El desafío semanal Slow And Steady ahora tendrá la configuración de búsqueda correcta
Notas del parche Phasmophobia Evento de Pascua Actualización v0.8.2.0 4 de abril
Feliz Pascua a todos!
¡El evento de este año tendrá una duración de 1 semana, hasta las 00:00 del 12 de abril (BST)!
- Ingrese a cualquier ubicación que tenga una calcomanía de Pascua en cualquier dificultad en un jugador o multijugador.
- Encuentra y recoge todos los huevos de Pascua ocultos.
- ¡Retírese al camión y váyase! ¡No hay necesidad de encontrar el tipo fantasma!
- ¡Repita esto hasta que todas las pegatinas en el tablero de contratos estén marcadas!
¡Disfruta de la insignia y el trofeo de Pascua ’23 en tu colección!
¡La información del evento se puede encontrar en el juego presionando el botón de la etiqueta del huevo en el menú principal!
Feliz caza
Phasmophobia Notas del parche Tempest Hotfix v0.8.1.3 14 de marzo
Cambios
Arreglos
Phasmophobia Patch Notes Tempest Update v0.8.1.0 27 de febrero
La próxima actualización importante será Progression Part 1 (v0.9.0), y dará paso al nuevo sistema de nivelación; los niveles de los jugadores, el dinero y el equipo se borrarán y se establecerán en 0; sin embargo, para permitir que los usuarios continúen jugando como lo han hecho, todos los que hayan jugado el juego antes del borrado serán acelerados al Prestigio 1, nivel 0.
Esto reiniciará tu progreso, pero mantendrá todas las dificultades y ubicaciones disponibles para jugar cuando llegue el reinicio. Una vista previa de desarrollo futuro revelará cómo se verá tu insignia de nivel de borrado previo, ¡mantén los ojos bien abiertos para eso pronto!
Dificultad personalizada
Se han revisado los valores de recompensa de la dificultad personalizada. Esto debería ayudar a equilibrar el juego más cerca de las dificultades predeterminadas y hacer que la progresión sea más justa para aquellos que no quieren minimizar al máximo sus juegos personalizados.
- El valor máximo de recompensa posible ahora es 15x
- Varias opciones han visto reducidas sus recompensas.
- Se han ajustado los requisitos de los desafíos de Apocalipsis:
- Bronce: 6x+
- Plata: 10x+
- Oro: 15x
- Se agregaron reglas para reducir las recompensas cuando dos opciones se establecen en valores específicos, cancelándose entre sí pero aún otorgándole una recompensa. Aquí hay unos ejemplos:
- 0 cordura inicial con píldoras de cordura 25% o superior
- Fantasmas más rápidos pero jugador sprint ilimitado
- Caja de fusibles rota pero linternas: encendidas
Activar una de estas combinaciones cambiará el panel de opciones de dificultades personalizadas a un icono de advertencia amarillo. Puede pasar el cursor sobre este ícono para obtener más información sobre cómo afecta o se ve afectado por otras configuraciones.
Se han ajustado varias opciones personalizadas:
- «Evidencia dada» ahora limitará el multiplicador de recompensa. Las recompensas agregadas por encima de estos multiplicadores solo agregarán el 50% de sus valores a la recompensa total;
- 3 Evidencia: 4x
- 2 Evidencia: 5x
- Se ha eliminado el «Período de gracia» 6s
- «Duración de Sprint» y «Recarga de Sprint» se han eliminado y se establecerán de forma predeterminada en:
- Duración: 3s
- Recarga: 5s
- Las opciones de «Sprint» se han cambiado a:
- Apagado
- En
- Infinito
Nuevas dificultades
Locura
Para los mejores investigadores, se ha agregado una nueva dificultad predeterminada: Locura.
Se puede encontrar más información en el juego en la pantalla de selección de dificultad.
Modo Desafío Se ha añadido una nueva dificultad rotativa semanal. Cada semana estará disponible un desafío diferente que ofrece modos únicos que van desde Intermedio hasta Locura y más.
- Se han añadido 26 desafíos.
- Se proporcionará automáticamente una carga específica del desafío, de forma gratuita.
- Completar el desafío 3 veces en el mapa especificado otorgará una gran bonificación de dinero y XP
- Cada desafío estará disponible dos veces al año.
- No perderás nada si fallas o mueres
Posesiones malditas
El personal de Sunny Meadows no solo estaba experimentando con personas, sino que estaban tratando seriamente de descubrir algo antinatural:
Pata de mono Una pata cercenada que concede un deseo a quien lo pide. Tenga cuidado, el deseo puede no valer las consecuencias:
- Los deseos se pueden encontrar dispersos dentro de la Institución Mental Sunny Meadows y se agregarán a su diario cuando se encuentren.
El número de deseos que tengas corresponderá al multiplicador de dificultad o recompensa de ese contrato:
- 0x – 1.9x Recompensas: 5 deseos
- 2x – 2.9x Recompensas: 4 deseos
- 3x Recompensas o superior: 3 deseos
Actualización de la tienda
La computadora de la tienda ha tenido algunas mejoras en la interfaz de usuario
- Shop and Storage se ha recreado, actuando como una cesta de compras en línea
- Se agregó una carga de «todo el equipo»
- Ahora puede marcar «agregar automáticamente» a su equipo, para agregarlo tan pronto como se una a un lobby
Nuevo
Cambios
- Bajo: reducción de resolución a 2, sin sombras
- Medio: sin reducción de resolución, sin sombras
- Alto: sin reducción de resolución, recibe sombras
- Se ha eliminado el desenfoque
Arreglos
- Los fantasmas ya no pueden interactuar con las ventanas en el piso debajo de ellos, en ambas ubicaciones de Farmhouse.
- El reconocimiento de voz ahora funcionará para todos los jugadores si otros jugadores se cargaron lentamente
- Se eliminaron varios lugares seguros en la prisión, el campamento Maple Lodge y la escuela
- Varios shaders y materiales ahora se renderizarán correctamente.
- Voodoo Doll ya no puede detener las cacerías.
- El uso de la muñeca vudú, las cartas del tarot, la caja de música y el círculo de invocación ahora contará para la tarea de «usar posesiones malditas».
- Los artículos ya no se teletransportarán en SM Courtyard cuando se arrojen en lugares específicos
- Remendó algunos agujeros en el piso de Sunny Meadows Courtyard
- Se eliminó una pared invisible arriba en Edgefield
- Texturas anisotrópicas mejoradas para radiadores, alfombras, suelos exteriores, suelos SM
- Los fantasmas ahora pueden matarte en las camas azules en los mapas de las casas
- Los fantasmas ahora pueden detectar equipos electrónicos activos si fueron capturados cuando estaban activos.
- El reconocimiento de voz ya no funcionará si tiene habilitada la opción de reconocimiento de voz ‘texto’
- Las pegatinas de Apocalipsis ahora se mostrarán en un solo jugador en lugar de multijugador
- Un libro en el Sunny Meadows Courtyard ya no es solo una sombra
- Se eliminaron varios problemas de representación de sombras en Sunny Meadows y Tanglewood.
- Thaye ahora tendrá la tasa de interacción correcta antes de envejecer
- Los golpes en las ventanas ahora cuentan como una interacción para las estadísticas.
- Las tareas con «Asilo» ahora mostrarán «Sunny Meadows»
- Ya no puedes correr o moverte mientras estás en la sala de la muerte.
- Establecer un ajuste preestablecido para una dificultad personalizada y cambiar una posesión maldita ya no aplicará ese cambio a la dificultad preestablecida real, en lugar de solo al juego personalizado que está editando.
- Pararse en la luz DOTS ya no detendrá la pérdida de cordura
- Ahora puede ver sus manos en su monitor cuando está en VR y la cámara suave está habilitada
- Los orbes fantasma ya no se pueden ver con una cámara de fotos.
- La bola en el armario Ridgeview de arriba ya no fallará cuando el escondite esté bloqueado
- Los orbes fantasma en las «habitaciones» exteriores en Camp Woodwind ya no estarán muy por encima del suelo.
- Las cámaras de video ahora recibirán los efectos de falla fantasma
- La «Luz del cielo» ahora se encenderá y apagará con precisión con su configuración
- Ahora se está considerando una llama más ligera para la habilidad de caza de Onryo cuando se apaga.
- Un Onryo ahora tendrá una mayor probabilidad de apagar una llama, cuantos más jugadores estén muertos, en lugar de una menor probabilidad.
- Las cacerías ahora terminarán si todos los jugadores están afuera
- El espejo embrujado ahora consumirá un mínimo de 20 de cordura por uso en lugar de 27.
Phasmophobia Notas del parche Tempest Major Update v0.8.0.0 13 de noviembre de 2022
Vacaciones 2022
- Los jugadores pueden participar en un nuevo evento navideño y potencialmente ganar un Trofeo Festivo Único y una tarjeta de identificación e insignia navideña exclusiva.
Cambios de recompensa
- La dificultad personalizada obtiene una reducción del 80 por ciento en el multiplicador de recompensas.
Bonos de investigación
- Debido al cambio realizado en la dificultad personalizada, las investigaciones ahora obtienen recompensas adicionales. Estas recompensas incluyen lo siguiente:
- Se agregó una página de Nuevo Pago al Diario.
- Los jugadores ahora obtienen una bonificación por identificar correctamente al fantasma y escapar con vida.
- Identificar con éxito al fantasma, agarrar el hueso y llenar su diario con fotos de tres estrellas otorga recompensas adicionales al completarlo.
- Las recompensas secundarias tienen sus recompensas reducidas para dar paso a las nuevas bonificaciones de Investigación.
Mejoras y desventajas de fantasmas
- Cambios que afectan a todos los fantasmas.
- El modelo Hunting Ghost parpadea sincronizado en todos los jugadores.
- Todos los Hunting Ghosts afectan las luces en el mismo rango que el equipo. La influencia de Rajius se enciende a 15 m mientras que otros fantasmas permanecen a 10 m.
- Otros cambios de fantasmas
- Wraith: ahora los Wraith nunca pisan una pila de sal, y sus debilidades en la página del Diario ahora lo reflejan.
- Obake: los obakes tienen un seis por ciento de posibilidades de cambiar de forma y cambiar de forma de fantasma cuando parpadea, y cada cacería tiene una posibilidad de que suceda.
- Revenant: los Revenant ya no disminuyen la velocidad instantáneamente después de perder la línea de visión y mantienen sus velocidades aumentadas hasta que alcanzan su última posición conocida. Los retornados también disminuyen sus velocidades gradualmente durante 2,7 segundos en lugar de instantáneamente.
- Goryo: los goryos ya no cambian de habitación ni recorren largas distancias.
- Hantu: el aliento frío de Hantu ahora se reproduce en cualquier habitación durante las cacerías si el interruptor está apagado en el edificio con imágenes nuevas y mejoradas.
- Yurei: los Yurei ya no usan su habilidad cuando no hay puerta en su habitación actual.
Nuevas características
- ¡Ha vuelto la niebla!
- La niebla ahora solo estará donde tenga sentido y ha recibido una revisión visual
- Las ubicaciones comenzarán a la misma temperatura que el tiempo despejado (8-15 °C)
- Se ha agregado el clima del amanecer
- Las ubicaciones comenzarán con temperaturas entre 10 y 18 °C.
- Los efectos meteorológicos se han recreado completamente desde cero.
- La lluvia y la nieve han recibido grandes aumentos de rendimiento y efectos visuales mejorados.
- Se han añadido nuevas opciones gráficas.
- Luz del cielo: para habilitar la luz del sol o la luna en cada ubicación
- Oclusión ambiental del espacio de la pantalla
- Calidad de la niebla
- FidelityFX 1.0: mejora de la IA para un mejor rendimiento
- (Solo compatible con GPU AMD RX 400 y posteriores / GPU de la serie Nvidia GTX 10 y posteriores)
- Opciones de suavizado: ahora puede elegir entre FXAA, SMAA y MSAA. Los jugadores de realidad virtual solo pueden elegir MSAA
- Ahora puedes colocar crucifijos
- Al colocar el crucifijo, ahora puede ver el alcance de su efecto en el medio ambiente.
- Todos los efectos de posprocesamiento se han ajustado y mejorado.
- Se agregó una opción de texto para el reconocimiento de voz. Esto mostrará la interfaz de usuario para seleccionar qué pregunta hacer en Spirit Box y Ouija Board
- Si cambia a una nueva PC o reinstala Windows, su guardado ahora volverá a su copia de seguridad personal en la nube
Cambios
- Se ha mejorado el efecto de quemado de los Smudge Sticks.
- Se han mejorado los efectos y la visibilidad del espejo embrujado.
- Modelo y efectos de barra luminosa mejorados
- Los objetos y efectos transparentes ahora recibirán sombras de las luces.
- Restablecer su archivo guardado ahora borrará su copia de seguridad en la nube
- Rendimiento mejorado en mapas de camping
- Las huellas dactilares se han movido en las puertas Willow para que se coloquen de manera más consistente
- Las radios ahora se pueden interactuar con el interruptor apagado
- Todos los jugadores ahora deben estar a más de 5 m del tablero Ouija antes de que se rompa, en lugar de solo la persona que lo activó.
- El tablero Ouija ahora se desactivará automáticamente al caminar fuera del mapa.
- Las píldoras de cordura ya no desaparecen al usarlas. En cambio, ahora caen al suelo y ya no se pueden usar.
- Se mejoraron todos los efectos de cera de vela cuando se enciende.
- Se mejoraron dos escondites en Sunny Meadows; uno junto a la puerta del área restringida y en el ala restringida
- La tela de la tienda pequeña ahora es translúcida
Arreglos
- El objetivo de ‘cordura promedio’ ahora se completará al mismo tiempo para todos los jugadores.
- El hueso ya no aparecerá dentro de otros objetos.
- Los trípodes ya no cuentan como equipo electrónico después de quitar una videocámara
- Las ventanas de sauce ahora están en el sentido correcto
- El temporizador de desafío semanal ahora se reiniciará al mismo tiempo que los desafíos mismos.
- El desafío semanal «Completar desafíos diarios» ahora solo se activará cuando se complete un desafío diario, en lugar de cuando progrese.
- Ya no puede desplazarse a otro elemento mientras coloca algo
- La habitación del fantasma ahora se mostrará en el tablero en el camión en el entrenamiento.
- La respuesta de la caja de espíritus de Deogen ahora funcionará si no estás agachado.
- El punto de agarre VR de la puerta de la morgue ahora está en la posición correcta
- Presionar el botón de agacharse y luego agacharse físicamente en VR ya no lo empuja lo suficiente contra el piso como para que el fantasma no pueda matarlo.
- Los monitores de computadora en prisión ya no se encienden cuando no hay electricidad
- La estadística de «fantasmas repelidos» ahora contará si no eres el anfitrión
- En Sunny Medows, el interruptor de luz del pasillo femenino ya no alternará la luz del cuarto de servicio
- Los botones de encendido/apagado del diario son mucho más claros de entender
- Ya no se podrá hacer clic en el botón de aceptación de EULA hasta que se desplace hasta la parte inferior
- La estadística de objetos movidos ahora contará correctamente los lanzamientos de poltergeist
- Su inventario ya no se romperá si toma más de un artículo antes de unirse a un juego
- Los reflejos de la habitación ahora serán precisos después de encender y apagar una luz rápidamente
- Las fuentes rusas y ucranianas ya no tendrán cuadros grises alrededor de la mayoría de los caracteres.
- La posición de generación de la sala de la muerte de VR ahora es correcta
Phasmophobia Patch Notes Apocalypse Update v0.7.3.0 10 de noviembre de 2022
Nuevo
- Se agregó una copia de seguridad en la nube para guardar archivos. Si su archivo guardado se corrompe, ahora volverá a esto en lugar de una copia de seguridad de archivo local
Arreglos
- El trípode ya no contará como electrónico si lo colocas
- La estadística de dinero gastado ya no aumentará cuando agregue equipos en el lobby
- Ucrania ahora se abreviará como UA en lugar de UK
- La estadística utilizada de la habilidad Banshee y Moroi ahora funcionará
- Ya no puedes patear al jugador equivocado
- Las velas de la casa ahora bloquearán una cacería de Onryo y se apagarán bajo una fuerte lluvia sin tener que ponerlas primero en su inventario
- El espejo embrujado ya no contará para el desafío de usar posesiones malditas dos veces al usarlo.
- Oni, Wraith y Yokai ahora cambiarán correctamente su actividad en función de sus rasgos.
- El Goryo ahora tendrá la mitad de posibilidades de deambular en lugar del doble (esta vez de verdad)
- La estadística utilizada de la habilidad Moroi ahora contará cuando otros jugadores estén malditos.
- El equipo de otros jugadores ahora se eliminará del lobby cuando abandonen
- La muñeca vudú ya no flotará cuando se lance
- El hueso ya no aparecerá en la habitación de arriba donde se supone que debe estar.
- Las fotos EMF del interruptor de luz ahora se nombrarán correctamente
Phasmophobia Patch Notes Apocalypse Hotfix 28 de septiembre de 2022
Cambios
- Se eliminó temporalmente el botón de guardar reinicio hasta que se agregue una advertencia
Arreglos
- Ya no obtendrá un ojo gris en VR cuando la vista suave del monitor esté habilitada
- Ya no recibirás artículos gratis
- Los jugadores de realidad virtual ahora pueden hacer clic en los botones del servidor para unirse a los juegos.
- Los volúmenes de los jugadores ya no se restablecerán al 100%
- El sonido del latido del corazón ahora dejará de reproducirse cuando mueras.
- La versión del servidor ahora se muestra en el menú principal
- Ahora puede seleccionar el árabe como filtro de idioma
- Los nombres de los jugadores tailandeses ahora serán legibles
- El japonés y el árabe ahora son mucho más legibles
- La estadística de cantidad de muertes ya no contará la muerte de otros jugadores
- Ya no puedes progresar en los desafíos ni obtener una recompensa al salir del entrenamiento.
- Ya no se quedará atascado en la pantalla de error después de recibir un error
- Mejoras en el rendimiento de Non-VR en todos los mapas para solucionar el tartamudeo.
- Ya no se puede hacer clic en el botón de informe de tarjeta de jugador diario si ha informado a ese jugador en las últimas 24 horas
- Las habitaciones de ropa sucia del este y el oeste de Sunny Meadows ahora tienen el nombre correcto
- La antigua animación del despertador ahora se reproducirá durante la duración correcta
- Los escalones del patio de Sunny Meadows ya no son negros
- Las puertas caídas de Sunny Meadows ahora emitirán sonidos cuando se las pise, chocarán con elementos y pueden dejar huellas dactilares en ellas.
Phasmophobia Patch Notes Actualización de Apocalipsis 27 de septiembre de 2022
Apocalipsis
- En el modo de un jugador, completa los 4 objetivos y obtén una foto fantasma en el hospital psiquiátrico Sunny Meadows con los siguientes multiplicadores de dificultad personalizados
- 15x o más: bronce
- 20x o más: plata
- 24x o más: oro
- ¡Presume de tus trofeos en tu vitrina!
Dificultad personalizada
¡Una nueva dificultad donde puedes crear tus propios juegos!
Modifique las dificultades existentes o cree las suyas propias, proponga desafíos locos o simplemente diviértase.
Cada opción está vinculada a un multiplicador de recompensas, por lo que aún puede ganar dinero y XP de sus juegos personalizados.
Jugador
- Cantidad de restauración de la píldora de cordura
- Comenzando la cordura
- Multiplicador de velocidad de drenaje de cordura
- Asignación de uso de sprint
- Tiempo de recarga de Sprint
- Duración del sprint
- Linternas rotas
- Perder artículos al alternar la muerte
- Multiplicador de velocidad del jugador
Fantasma
- Número de pruebas aportadas
- Posibilidad de cambiar de habitación favorita
- Cantidad de interacción
- Frecuencia de eventos
- Duración de la caza
- Duración del período de gracia
- Posibilidad de huellas dactilares
- Duración de la huella digital
- Deshabilitar cacerías
- Mata prolongando las cacerías.
- Frecuencia de itinerancia
- Multiplicador de velocidad fantasma
Contrato
- tiempo de configuración
- Clima
- Número de puertas que comienzan abiertas
- Cantidad de escondites
- Estado del monitor de cordura
- Estado del monitor de actividad
- Visibilidad del mapa de la caja de fusibles
- Estado inicial de la caja de fusibles
- Posesiones malditas cantidad
- Opciones de posesión maldita
Nuevas ubicaciones
Institución mental Sunny Meadows
Institución Mental Sunny Meadows – RESTRINGIDA
Campamento de viento de madera
todos los fantasmas
- El volumen de todos los efectos de sonido de caza y eventos ahora se reducirá al 0 % cuando se encuentre al menos a 20 m de distancia, en lugar de solo estar en silencio. Nota: Esto también debería hacer que la fuerza de Myling sea más notoria
- El sonido de canto causado por la reproducción de la caja de música ahora bajará al 0% del volumen cuando se encuentre a más de 20 m de distancia.
- Los lanzamientos ahora tienen un ‘Poder de lanzamiento’ mínimo, para evitar lanzamientos pequeños.
- [spoiler]1 – 3 de potencia (anteriormente 0,1 – 2,5 de potencia)[/spoiler]
- Los objetos ahora se lanzan más alto, lo que resulta en lanzamientos mucho más consistentes.
- Durante las cacerías, los objetos se lanzan con más frecuencia.
- [spoiler] 50% de probabilidad de lanzar un objeto dentro del rango, cada 0.5 segundos [/spoiler]
- [spoiler]Poltergeist: 100% de probabilidad de lanzar un objeto dentro del alcance, cada 0,5 segundos[/spoiler]
Duende
- El súper lanzamiento de Oni se ha movido a Poltergeist, ya que es más temático.
- [spoiler] 2 – 6 de potencia (anteriormente 0 – 5 de potencia) [/spoiler]
Oní
- Oni ha recibido rasgos adicionales:
- [spoiler] Oni ahora consumirá el doble de la cordura de un fantasma normal durante los eventos de fantasmas [/spoiler]
- [spoiler] Oni ahora se puede ver durante períodos más largos cuando parpadea durante la caza [/spoiler]
Demonio
- [spoiler] La rara habilidad de Demon para cazar por encima del 70% ahora ocurrirá de manera más confiable [/spoiler]
Genios
- [spoiler] La habilidad ahora se activará si estás en la misma habitación o a menos de 3 m del fantasma [/spoiler]
- [spoiler] La habilidad ahora creará EMF en la caja de fusibles si cualquier jugador se agota, no solo el anfitrión [/spoiler]
Reportar jugadores
- Nuestro equipo revisará los informes de los jugadores y los sancionará en consecuencia, según la infracción.
- Las prohibiciones son progresivas y aumentan en duración para múltiples infracciones, algunas infracciones pueden comenzar más adelante en la cadena que otras.
- 2 días
- 7 días
- 30 dias
- Permanente
- También se le puede prohibir abusar del sistema de informes, por ejemplo, jugadores de informes de spam
- Para denunciar a un jugador, abra la nueva pestaña «Jugadores recientes» en el diario y haga clic en el icono de denuncia junto al nombre de ese jugador.
- Si está prohibido, aún podrá jugar juegos de un solo jugador.
Nuevo
- ¡Debido a la aparición de entidades paranormales en nuestra base de operaciones, Ghost Hunting’ Distribution ha trasladado a todos a una nueva oficina! Se ha convertido un almacén con una tienda, nuevos tableros de investigación, acceso al camión y una sala de personal (próximamente)
- Se han agregado tarjetas de identificación de jugador
- Se ha agregado una página de ‘Estadísticas detalladas’ a la pantalla posterior al juego
- Se ha agregado una página de seguimiento de estadísticas a largo plazo al diario para varias estadísticas de jugadores y fantasmas.
- Ahora se conectará a la última región en la que estuvo en lugar de conectarse a su mejor región de ping
- El diario ahora se puede usar en la sala del menú principal
- Los usuarios de Steam ahora pueden ver y agregar amigos a través de la nueva pestaña del diario ‘Jugadores recientes’
- Se agregaron desafíos semanales. Se agregarán más con la actualización de progresión.
- Se han agregado botones de acceso directo para saltar entre las pantallas Selección de ubicación, Menú principal y Tienda, además, puede usar las teclas de flecha del teclado para navegar
- La pizarra en el Camión ha sido reemplazada por una Junta de Investigación que se actualiza progresivamente.
- Se han agregado nuevos gabinetes coleccionables al lobby, ¡trata de llenarlos a ambos!
- La primera vez que uses una posesión maldita, se agregará a tu colección.
- Recolectar cada tipo de hueso lo agregará a su colección, ¡algunos deben recolectarse dos veces! Se agregarán más coleccionables, más cerca del lanzamiento completo del juego.
- La tienda se ha trasladado a una computadora separada en el vestíbulo.
- Los jugadores ahora pueden crear cargas para su equipo. Se agregarán cargas adicionales con la actualización de progresión.
- Ahora puedes ver los desafíos diarios y semanales en el camión.
- Los elementos del equipo ahora se pueden volver a colocar en la pared del equipo del camión.
- Ahora puede tomar fotos de nuevas interacciones para obtener recompensas adicionales
- fantasma de puntos
- Crucifijo usado (1 o 2 usos)
- La pila de sal (cuando un fantasma la pisa)
- Escritura fantasma ahora se mostrará como ‘Escritura fantasma’ en lugar de ‘Interacción’
- Cuando el fantasma intenta cazar pero es bloqueado por un crucifijo, ahora creará una lectura EMF 2
- Se agregó una vela de la casa a Grafton
- El árabe ahora tiene soporte de reconocimiento de texto y voz
- Los jugadores de realidad virtual ahora verán una pantalla de carga para ayudarlos a cargar los nervios
- Los archivos guardados ahora crearán una copia de seguridad y se restaurarán automáticamente si se corrompen.
Cambios
- Los controles para el equipo han cambiado para volverse consistentes
- Si un objeto es colocable, siempre usará el botón secundario (predeterminado: F)
- Si un objeto es utilizable, siempre usará el botón principal (predeterminado: botón derecho del mouse)
- Recolectar el hueso ahora otorgará más recompensas cuando juegues en mapas más grandes.
- Grande – $30
- Mediano – $20
- Pequeño – $10
- Se eliminó el sistema de ‘puntos’ de fotos; en su lugar, los jugadores recibirán una cantidad fija de dinero y XP por cada foto que tomen. Esto también nos permitió igualar las recompensas por las fotos, de modo que obtener un cierto tipo de fantasma no se convierta en un momento de «sentirse mal» por las fotos que puede tomar.
- $5 – 3 estrellas / $2 – 2 estrellas / $1 – 1 estrella
- Cadáver
- Interacción
- huellas dactilares
- pasos
- posesiones malditas
- Montón de sal intervino
- fantasma de puntos
- Escritura fantasma
- $10 – 3 estrellas / $5 – 2 estrellas / $2 – 1 estrella
- crucifijo usado
- Agua sucia
- Hueso
- $20 – 3 estrellas / $10 – 2 estrellas / $5 – 1 estrella
- Fantasma
- $5 – 3 estrellas / $2 – 2 estrellas / $1 – 1 estrella
- Se ha mejorado el sistema de prioridad de fotos.
- Los elementos se «puntúan» según la distancia y lo cerca que están del centro de la foto. El elemento de «puntuación» superior dará recompensas
- Los fantasmas siempre tendrán prioridad sobre otros elementos.
- Se ha mejorado la fiabilidad del sistema.
- Se ha rediseñado la mecánica de resaltado de ubicación.
- Solo verá el resaltado cuando mantenga presionada la tecla de ubicación designada (PC: ‘F’ predeterminada / VR: Disparador) y suelte para colocar
- Mover el mouse hacia la izquierda/derecha mientras se mantiene presionada la tecla F, rotará el objeto resaltado
- Ahora puede colocar y girar el trípode.
- Se han ajustado las áreas colocables de varios equipos.
- La caja de fusibles ha recibido un nuevo diseño, cuando se encuentra en ubicaciones de casas y granjas.
- El drenaje de cordura para «Hide and seek» ahora es 0%
- La llave en el camión se movió para colgar al lado del teclado de la puerta, en lugar de en el escritorio.
- Mayores recompensas para todos los desafíos diarios
- Se han aumentado las recompensas por jugar en mapas medianos y grandes.
- Ahora puedes ver 10 fotos en la sala del lobby (en lugar de 6), de tu juego anterior
- Para mejorar el rendimiento, los objetos ya no se renderizarán cuando estén a puerta cerrada.
- Se ajustaron las imágenes de los palcos, para cada clima, para que sean más realistas.
- Se mejoraron los efectos y el rendimiento de la lluvia intensa y la nieve.
- La pantalla de opciones del menú principal se ha eliminado y ahora solo se puede acceder a ella en el Diario
- Algunas ubicaciones han sido renombradas
- Cuando están muertos, los jugadores ahora pueden ver puertas, pero atravesarlas.
- El volumen de la guitarra que se está tocando y el interruptor de la estufa de camping se ha reducido.
- Los fantasmas ya no te verán a través de los árboles junto a la cabaña en Maple Lodge Campsite
- Los fantasmas ya no pueden establecer estas habitaciones como sus favoritas en Maple Lodge Campsite:
- Entrada
- camino central
- camino norte
- camino del noreste
- área de pícnic
- Oclusión renovada en Maple Lodge Campsite que puede mejorar el rendimiento
- El botón predeterminado Diario en un gamepad ahora es «seleccionar» en lugar de D-Pad arriba
- Los nombres de las habitaciones para los sensores de sonido ahora estarán en la habitación en la que están colocados, en lugar de la habitación en la que estaba parado cuando los colocó.
- Las velas ahora se apagarán cuando se coloquen en su inventario.
- Los fantasmas ahora usan el sonido de pasos de carrera cuando cazan en pisos de tierra.
- Uso reducido de RAM para fuentes, esto es significativo en idiomas con muchos caracteres
- Se ajustaron varios valores de floración de luces.
- Partículas de fogata ajustadas y floración.
Arreglos
- Itinerancias de larga distancia fijas, la posibilidad es ahora:
- Alto: 30% al deambular
- Medio: 20 % al deambular
- Bajo: 10 % al deambular
- Se corrigió la posibilidad de que el fantasma cambiara la habitación favorita, por ejemplo:
- Si un fantasma deambula por mucho tiempo y termina en una nueva habitación, haga una prueba de oportunidad
- Bajo – 33%
- Medio – 66%
- Alto – 100%
- Luego haga una verificación basada en la locura (por ejemplo, 30% de cordura = 70%)
- Si tiene éxito en ambas oportunidades, cambie la habitación favorita
- Goryo ahora tendrá la mitad de posibilidades de que otros fantasmas deambulen por mucho tiempo en lugar del doble.
- Myling ahora disminuirá el rango audible de su audio de búsqueda, en lugar de solo pasos.
- Si tienes menos del 16 % de cordura al encender el último círculo de invocación, el fantasma ahora cazará instantáneamente después de ser invocado.
- Cuando el círculo de invocación está encendido, la posición del fantasma ahora se sincronizará más rápido para los no anfitriones.
- Las huellas dactilares en las lámparas de camping ahora tendrán el tamaño correcto
- Ya no puedes colocar objetos en el techo del camión.
- Se solucionó un problema poco común en el que el reconocimiento de voz no funcionaba debido a un archivo de modelos de voz vacío
- Recoger un trípode con una videocámara conectada por otra persona ya no romperá la videocámara
- Ya no es imposible matarlo cuando se esconde debajo de las escaleras u objetos similares en algunos lugares.
- El escondite al lado de la cabaña ya no hará que te maten
- El casillero de arriba de Grafton ahora se puede bloquear
- El casillero del taller de Bleasdale ahora se puede bloquear
- Tener ALT como su botón de pulsar para hablar ya no mantendrá su voz activa después de pulsar alt
- Los inodoros de arriba en Edgefield ahora descargan
- Los fantasmas ya no afectarán al colisionador de la sala de estar cuando estén en las escaleras del sótano en Tanglewood.
- Ya no puede fallar detrás de las tiendas pequeñas para acceder a lugares seguros
- El Mare ya no dejará de intentar hacer su habilidad de interruptor de luz después de usar el interruptor de luz varias veces.
- Las puertas ya no girarán cuando se cierren para una cacería.
Notas del parche Phasmophobia 16 de julio de 2022
Arreglos
- El español ahora puede usar el reconocimiento de voz de Windows.
- El portugués brasileño ya no puede usar el reconocimiento de voz de Windows.
Notas del parche Phasmophobia 15 de julio de 2022
Nuevo
- Se agregó una opción en el menú principal para volver al antiguo reconocimiento de voz de Windows. Esto solo estará disponible si su idioma y plataforma lo admiten.
- La lista completa de idiomas admitidos es: inglés, francés, alemán, japonés, chino, español.
Arreglos
- Se corrigió que el texto Restablecer en la pantalla de controles fuera más grande que el botón para algunos idiomas.
Notas del parche Phasmophobia 11 de julio de 2022
Cambios
- Ya no puedes encender los palos de manchas de otros jugadores.
Arreglos
Notas del parche Phasmophobia 25 de junio de 2022
Cambios
- Se eliminaron las posibilidades adicionales de obtener un Deogen, Thaye y Moroi.
Arreglos
- Se solucionó un problema por el cual algunos idiomas obtenían las mismas respuestas en la caja de espíritus y el tablero Ouija para todas las preguntas realizadas.
- El Thaye ahora responderá las preguntas correctamente.
Phasmophobia Truck Overhaul Hotfix 15 de junio de 2022
Cambios
- Se eliminaron las posibilidades adicionales de obtener un Deogen, Thaye y Moroi.
Arreglos
- Se solucionó un problema por el cual algunos idiomas obtenían las mismas respuestas en la caja de espíritus y el tablero Ouija para todas las preguntas realizadas.
- El Thaye ahora responderá las preguntas correctamente.
Phasmophobia Truck Overhaul Hotfix 15 de junio de 2022
Nuevo
- Los pasos de los fantasmas ahora tienen diferentes sonidos dependiendo de lo que esté caminando el fantasma, similar a los jugadores.
Cambios
- Se actualizó la descripción de la debilidad de Deogen para evitar cierta confusión.
- Se redujo el volumen de los sonidos de los pasos del camión.
- Se mejoró la velocidad con la que se reproducen los sonidos de pasos de fantasmas.
- Mejoras en los tiempos de carga
- Se ajustó cómo funciona la debilidad de Thaye.
Arreglos
- El Thaye ahora responderá preguntas correctamente.
- Ahora puede abrir las nuevas páginas de tipo fantasma en VR
- Los cambios de velocidad del Deogen ahora son más suaves
- Los pasos de fantasmas ya no se reproducirán cuando el fantasma no se mueva, incluido el período de gracia de caza.
- Los jugadores que no son de realidad virtual ya no encenderán accidentalmente palos de manchas cercanos cuando sostengan una vela o un encendedor.
- Se corrigieron los caracteres que faltaban en la pantalla de televisión del tutorial para idiomas distintos del inglés
- Se solucionó un problema por el cual algunos nombres de Steam se renombraban como «nombre reservado».
Phasmophobia Truck Overhaul Notas del parche 10 de junio de 2022
Tipos de fantasmas
Hemos recibido informes de tres nuevas entidades que acechan en varios lugares, hay más información disponible en el Diario:
- deogen
- Siempre observando
- Moroi
- Resucitado de la tumba para maldecir a sus víctimas
- Thaye
- El fantasma que siempre envejece
- Estos tres fantasmas tendrán una mayor probabilidad de aparecer durante 2 semanas.
¡Presentamos «El período de investigación» junto con estos nuevos tipos de fantasmas!
Esto les da a los jugadores alrededor de dos semanas para tratar de resolver las habilidades, rasgos y secretos de los fantasmas antes de que actualicemos estas notas del parche con los detalles (estropeados, por supuesto). ¡Esperamos que esto recupere la sensación de investigador original y permita a los jugadores trabajar juntos, como equipo, para descubrir la verdad!
Reconocimiento de voz
¡Nuestro sistema de reconocimiento de voz ha sido completamente reemplazado!
Ya no confiamos en los sistemas de voz de Windows, lo que significa que es compatible con muchos más idiomas y plataformas, como ‘GeForce Now’ y Steam Deck, sin necesidad de configuración (y corrige ese molesto error de tabulación).
- Ahora solo necesita configurar su micrófono en el juego, en lugar de su ‘Micrófono predeterminado de Windows’
- Ahora puede ver el volumen de entrada de su micrófono en la Configuración de audio
- Se han agregado opciones adicionales de entrada de micrófono:
- Sensibilidad del detector de voz
- Supresión de ruido
- Debido a que el nuevo sistema solo funciona si está en un servidor, se eliminó la prueba de reconocimiento de voz.
Idiomas admitidos actualmente:
- Inglés
- Alemán
- Francés
- ruso
- Español
- japonés
- chino simplificado
- Chino tradicional
- italiano
- portugués
- Portugués Brasileño
- Holandés
- sueco
- turco
- ucranio
- checo
- Griego
- Se agregarán más idiomas en una actualización futura
Nuevo
- El Camión ha recibido nuevos modelos, un nuevo diseño y materiales.
- El equipo ahora se coloca en la pared en el Camión. La colocación de cualquier equipo en la pared, de manera similar a las cámaras principales, se agregará con la actualización ‘Dificultad personalizada’
- Cuando se enciende, la fogata en Maple Lodge Campsite ahora aumentará la temperatura del área a su alrededor.
- La fogata de Maple Lodge ahora mostrará una lectura de temperatura caliente en un termómetro
- Ya puedes comprar cuatro encendedores y tres saleros
- Se agregaron nuevos sonidos de pasos para el piso de metal en el Camión y en la rampa.
Cambios
- La cantidad de escondites gratuitos ahora aumentará cuando juegues juegos de varios jugadores.
- Tres jugadores: +1 escondite
- Cuatro jugadores: +2 escondites
- Se eliminó la pantalla de inicio de reconocimiento de voz, ya que ya no es necesaria
- La pantalla del mapa en el camión ahora tiene flechas hacia arriba y hacia abajo para cambiar de piso, en lugar de un solo botón.
- Al usar su habilidad, Jinn ahora dejará EMF en la caja de fusibles en lugar de donde se encuentran actualmente.
- Ahora nunca verás ‘niebla fantasma’ cuando el tipo de fantasma sea un Oni
- El cursor ya no se bloqueará al jugar en VR
- Todas las ubicaciones han tenido su iluminación re-horneada, a una calidad superior, para ayudar a reducir las fugas de luz y los artefactos.
- Se ha aumentado ligeramente la probabilidad de que aparezca la habilidad de luz de Mare.
- Se reemplazaron las fuentes rusa, ucraniana, turca, griega y japonesa para que sean más legibles
Arreglos
- Las píldoras de cordura ya no se pueden duplicar para usos adicionales
- Sanity Pills ahora dará la cantidad de seguro correcta
- Ahora puede usar el boom-box del menú principal en VR
- Se ha eliminado el retraso al tomar una foto.
- Yurei ya no puede drenar tu cordura cuando estás fuera del lugar.
- Yurei ya no dejará de interactuar si usa su habilidad en el garaje de Willow.
- Ahora puede interactuar con todos los objetos interactivos en VR
- El sonido de la cámara de fotos ahora se amortiguará correctamente entre pisos
- Ya no puedes encender Encendedores con Velas encendidas
- Las velas ahora se pueden encender con otras velas encendidas
- Las llamas de velas y encendedores ahora proyectarán las sombras correctas
- La linterna del hombro ya no se romperá al cerrar y abrir la puerta del camión.
- Se corrigió el texto faltante en coreano y chino tradicional
- El texto de controles en el entrenamiento ya no se superpondrá al texto de combinación de teclas
- Corrección potencial para el lanzamiento del tiempo de ejecución de VR cuando se juega sin VR
Notas del parche Phasmophobia 23 de abril de 2022
Arreglos
- Las llamas de las velas y los encendedores ahora aparecerán encima de todos los objetos.
- Las salpicaduras de agua del fregadero ahora se renderizarán sobre el agua del fregadero.
- El agua sucia ahora reproducirá correctamente su textura turbia.
- Su resistencia de carrera ahora se agotará correctamente en el menú principal.
Notas del parche Phasmophobia 21 de abril de 2022
Cambios
- Efectos de agua/agua sucia mejorados aún más para aumentar la distinción entre los dos.
- Realmente eliminó los huevos en Bleasdale y Grafton esta vez…
- La fuente griega se ha cambiado para que sea más legible. Una actualización pronto solucionará los múltiples problemas de fuentes en la mayoría de los idiomas.
Arreglos
- El sombreador de llamas ya no se renderizará después de alguna geometría opaca.
- Ya no puedes tirar de las puertas de las tiendas pequeñas.
- Las puertas de la tienda ahora giran con la mano en VR.
- Carta de tarot mejorada y balones de baloncesto de arce en posición en realidad virtual.
- Lanzar una carta del tarot ya no flota cuando se lanza en medio de una animación en realidad virtual.
- Abrir el diario mientras se corre ya no consume energía.
- El fantasma ahora abrirá las puertas del armario si te escondes detrás de ellas pero no dentro del armario.
- La prueba de reconocimiento de voz ahora funcionará en todos los idiomas.
Notas del parche Phasmophobia 20 de abril de 2022
Nuevo
- Se agregó un lugar para esconderse en una nevera portátil fuera de la cabina.
- Los fantasmas ahora pueden dejar huellas dactilares en las puertas de los casilleros.
Cambios
- Se eliminó la búsqueda de huevos de Pascua.
- Se optimizaron varias texturas de Maple Lodge Campsite para reducir el uso de RAM.
- Se ajustó el escondite del sótano de Tanglewood para que sea más consistente.
- El botón de alternancia de voz VR ahora está en el controlador derecho (la pantalla de controles se actualizará en el próximo parche).
- Agarrar el diario y el walkie talkie en realidad virtual ahora es mucho más fácil en realidad virtual.
- Se optimizó la malla que usan las huellas dactilares.
- Las puertas pequeñas de las carpas ahora son más fáciles de agarrar en la realidad virtual.
Arreglos
- Las tablas Cornhole en Maple Lodge Campsite ahora se renderizarán correctamente desde la distancia.
- Ahora puedes agarrar las puertas de madera en Prison en VR.
- La llama de la vela ahora se renderizará correctamente.
- Se corrigieron las inconsistencias en la interfaz de usuario del diario.
- Se eliminó el artefacto visual en los postes de luces de hadas.
- El agua sucia ya no será demasiado oscura.
- El teclado en Willow ahora tendrá la textura correcta.
- El texto de las opciones de video ya no se recortará en el menú principal; cuando se utilizan idiomas distintos del inglés.
- Otros jugadores de realidad virtual ya no pueden desplazar elementos de su cinturón que provocaron que se activara el resaltado de su cinturón.
- El indicador de la interfaz de usuario de realidad virtual para las puertas de las celdas de prisión ahora se alineará con su mano.
Phasmophobia Easter Event Hotfix v0.6.1.3 Notas del parche 15 de abril de 2022
- ¡Cada ubicación ahora tiene varios huevos de Pascua para buscar y encontrar!
- Puede rastrear cuántos huevos quedan para encontrar debajo de la imagen del mapa en el camión
- Encontrarlos a todos en la ubicación restaurará la cordura de cada miembro del equipo al 100%
- Este evento durará hasta el 19 de abril.
Nuevo
- Se agregó un indicador visual para PC (abajo a la izquierda) y VR (cinturón) cuando se usa alternar voz
Cambios
- Aumentó el brillo de la visión nocturna de CCTV en la prisión
- Se han refinado las posiciones de retención de VR para todos los equipos, para que el modelo de mano se alinee con su controlador
Arreglos
- Se corrigió un error por el cual el número de la cámara CCTV no se actualizaba en el camión.
- Se corrigió un error por el cual Banshee mataba a los que no eran objetivos cerca de las puertas.
- Se corrigió un error por el cual los escondites ocultos de Willow aún ocluían el nivel
- Se corrigió un error por el cual una luz del sótano de Ridgeview no se encendía
- Se corrigió un error por el cual el fantasma no podía interactuar con una de las pinturas.
- Se corrigió un error en el que se podía interactuar con el control deslizante de desafío diario superior
realidad virtual
- Se corrigió un error por el cual la rotación de la mano izquierda de Voodoo Doll era incorrecta
- Se corrigió un error por el que no podías encender las velas de la casa.
- Solución potencial para el botón de silencio de VIVE Cosmos que no funciona
Phasmophobia Update v0.6.1.0 Notas del parche 12 de abril de 2022
Ocultar ubicaciones de puntos
Casa de la calle Tanglewood
- Se agregó un escondite desordenado en la guardería.
- Se agregó un escondite de madera contrachapada en el sótano.
- Se agregaron cajas más frías en el sótano en las que el fantasma puede dejar huellas dactilares.
Casa de la calle Edgefield
- Se agregó un casillero al garaje.
- Giró un armario para detener un lugar seguro.
Casa de la calle Ridgeview
- Se ha cambiado la distribución de las habitaciones de la planta baja.
- Se agregó un casillero adicional en el garaje.
- Se agregó un escondite desordenado en el vestidor de la planta baja.
- Se agregó un escondite desordenado en el sótano.
- Se agregó un escondite desordenado en la sala de estar.
Casa de la calle Willow
- Se agregó un escondite desordenado a la sala de estar.
- Se agregó un escondite desordenado al dormitorio azul.
- El sillón del dormitorio principal ahora se moverá dependiendo de si ese lugar está bloqueado o no.
- Se eliminó el escondite de la lavadora/secadora para ayudar a distribuir mejor las habitaciones con espacios libres.
Granja de Bleasdale
- Se agregó un escondite desordenado en la oficina de la planta baja.
- Se agregó un escondite desordenado en el Foyer (detrás del reloj del abuelo).
- Se movió el engendro de la caja de fusibles para acomodarlo.
- Se movió la lavadora y la secadora en el lavadero (y se agregó un bloqueador).
- Se movió el separador de ambientes en el dormitorio principal.
- Movió el separador de ambientes en el ático.
- Movió un armario en el ático.
- Se movió la caja de fusibles del pasillo de Bleasdale a la pared adyacente.
Granja de Grafton
- Adaptación de la distribución del Lavadero de la planta baja.
- Se agregó un escondite desordenado en el cuarto de servicio.
- Se agregó un escondite de armario en el vestíbulo.
Prisión
- Se agregó un casillero a la sala de entrada.
- Se agregó un casillero a la enfermería.
- Se agregó un lugar para esconderse en la cafetería.
- Se agregó un escondite de papelera arriba en la cafetería.
Nuevo
- Ahora puede ajustar la posición hacia adelante/atrás de su cinturón VR en la configuración.
- Ahora puede cambiar la ubicación de su Diario y Walkie-Talkie en la configuración de realidad virtual:
- Cinturón.
- Hombro.
Cambios
- Se ajustó la intensidad y el alcance de algunas luces en Edgefield.
- Todas las barras de desplazamiento en VR han sido reemplazadas por botones arriba y abajo.
- Se movió la puerta de Tanglewood Utility de la cocina al pasillo.
- Se ajustaron algunos materiales en Tanglewood.
- Se ajustó la posición del punto de agarre del diario VR.
- Se agregaron botones para desplazarse hacia arriba y hacia abajo en el EULA en VR.
- Se ha reducido la fuerza de agarre requerida para agarrar objetos en VR con un controlador Index.
- Los elementos retenidos en VR ya no se dejarán caer si su mano se aleja demasiado.
- Se actualizó la fuente del diario principal para trabajar con más idiomas en lugar de usar una fuente alternativa.
- Los accesorios y el equipo ahora se teletransportarán a la posición de su mano rastreada si están demasiado lejos, en lugar de dejarlos caer en la realidad virtual.
Arreglos
- Se corrigió un error por el cual los reflejos en algunas áreas serían del color del palco.
- Se corrigió un error por el que no se podían tomar fotos de huellas dactilares en las puertas del patio.
- Se corrigió un error por el cual las huellas dactilares del teclado usaban la textura incorrecta y se recortaban.
- Se corrigió un error por el cual la huella dactilar única del interruptor de luz de Obake no era lo suficientemente obvia.
- Se corrigió un error por el cual las huellas dactilares estaban en la ubicación incorrecta en los interruptores de luz sucios.
- Se solucionó un problema por el cual la fuente del monitor de camiones solo se configuraba para la localización en inglés.
- Se corrigió un error por el que no podías navegar por la interfaz de usuario del menú principal usando un gamepad/controlador.
- Se corrigió un error por el cual los eventos e interacciones de fantasmas no funcionaban con la puerta de Willow Garage.
- Se corrigió un error por el que podía usar equipo con un clic derecho al usar el diario.
- Se corrigió un error por el que no se podía colocar el equipo en la alfombra del sótano de Tanglewood.
- Se corrigieron varios lugares seguros.
Solo RV
- Se corrigió un error por el cual DOTS y el sensor de movimiento todavía estaban en la orientación incorrecta cuando se agarraron.
- Se corrigió un error por el que a veces podía escuchar sonidos de pasos de VR cuando no se estaba moviendo.
- Se corrigió un error por el que no se podían tocar algunos pianos.
- Se corrigió un error por el que no podías agarrar las puertas en Asylum and School.
- Se corrigió un error por el que podías ver los cinturones de los jugadores de realidad virtual cuando estaban muertos.
- Se corrigió un error por el que no podías agarrar objetos cuando estabas muerto, incluido el Diario.
- Se corrigió un error por el que no soltabas los objetos retenidos donde morían.
- Se corrigió un error por el que no se podía ver la animación completa de la mano de la muerte.
- Se corrigió un error por el cual los sonidos de VR Journal se podían escuchar desde lejos.
- Se corrigió un error por el que no se podía cambiar el control deslizante de volumen de los jugadores en el menú en realidad virtual.
- Solución potencial para los controladores táctiles de oculus rift S que no pueden agacharse.
- Se corrigió un error por el que algunos modelos de personajes de jugadores de realidad virtual tenían los ojos morados.
Notas del parche de revisión de Phasmophobia VR 7 de abril de 2022
Kinetic Games ha revisado completamente la realidad virtual en Phasmophobia, con un sistema de realidad virtual completamente nuevo. Esto significa que tendrá un mejor rendimiento, se sentirá más fluido al jugar, con interacciones y entradas, así como correcciones de errores del antiguo sistema VR.
Abrir XR
- Todos los auriculares principales ahora son oficialmente compatibles y, en el futuro, a medida que se lancen más, deberían funcionar de forma predeterminada.
- Los jugadores de realidad virtual ahora verán un pequeño cursor cuando intenten agarrar objetos.
- Hay 2 opciones para agarrar objetos
- Alternar: presione el botón para agarrar, presiónelo nuevamente para soltar
- Sostener: requiere que mantenga presionado el botón para mantener las cosas Nota de los usuarios de Index: puede cambiar de apretar a agarrar en la configuración de SteamVR, para replicar agarrar en otros juegos
- El cinturón del equipo y las ranuras de la cámara principal en el camión ahora se resaltarán cuando se intente colocar algo en ellos.
- Se han agregado ‘Modo sentado VR’ y ‘Modo para zurdos’ a las opciones
- Se agregó Calibración de altura a las opciones, lo que le permite alinear el modelo de su personaje de jugador con su cuerpo de la vida real.
- Se agregaron nuevas poses de manos y animaciones para una mejor retroalimentación visual, como usar un interruptor de luz y abrir puertas.
- Ahora puede intercambiar objetos entre sus manos agarrando
- Ahora puede simular agacharse en VR presionando el joystick/panel táctil derecho
- Puede girar rápidamente 180 grados presionando hacia abajo (si el giro rápido está habilitado)
- El walkie-talkie y el diario ahora se colocan en el cinturón para que sean más fáciles de agarrar y usar.
- Física de lanzamiento de realidad virtual mejorada para que ahora puedas lanzar objetos con precisión
- Se ha mejorado el modo de cámara suave para una mejor grabación y transmisión de juegos de realidad virtual.
- Animaciones mejoradas de personajes para caminar para jugadores de realidad virtual en multijugador
- Nuevo modelo y texturas para el cinturón VR
- Todos los tiempos de ejecución de OpenXR ahora son compatibles, por ejemplo. Oculus / Portal de realidad mixta, etc.
Kinetic Games recomienda, una vez actualizado, dirigirse a las opciones/configuraciones de realidad virtual en el juego y ajustar todo a su gusto, para obtener la experiencia deseada.
Escondites
- Algunos lugares son tan buenos que no te pueden matar en absoluto.
- Niega los bloqueadores de escondite en dificultades más altas.
- Descuida el explorador inicial de la ubicación para encontrar lugares donde esconderse, ya que puedes ir a la misma puerta cada vez.
- Si un lugar está bloqueado, a veces, en lugar de agregar objetos, algunos lugares tendrán elementos eliminados (por ejemplo, un estante detrás del cual puede esconderse ya no está allí)
- Se ha ajustado el número de escondites bloqueados en todas las ubicaciones y ahora siempre tendrás un número mínimo de escondites por dificultad.
- Amateur = Todos los escondites
- Intermedio = 3+ escondites
- Profesional = 2+ escondites
- Pesadilla = 1+ escondite(s)
- Se agregaron solapas en las puertas a las tiendas pequeñas dentro del Maple Lodge Campsite, ahora funcionarán como escondites normales, de manera similar a los armarios en otros lugares.
- Se agregaron o movieron varias puertas, objetos y paredes para eliminar varios lugares seguros no deseados.
- Willow Street House ha recibido cambios significativos para hacer que los escondites sean mucho más consistentes
Nuevas adiciones
- Las pantallas en el Camión han sido actualizadas.
- El sensor de sonido ha recibido nuevas imágenes y funcionalidad
- Los sensores de sonido ahora cubren un área esférica de sonido en lugar de un cubo delgado, y se ha aumentado su tamaño.
- Los sensores de sonido ahora se colocan de la misma manera que las velas y las cámaras, en mesas, pisos y otros objetos.
- Los sonidos ahora se muestran con mayor precisión cuando se muestran en el monitor de la furgoneta.
- Ahora puede elegir diferentes opciones sobre cómo se transmite su voz localmente
- Activación de voz
- Pulsa para hablar
- Alternar encendido/apagado
- (La transmisión global/walkie-talkie siempre será pulsar para hablar)
- Obake ahora puede dejar evidencia única en interruptores de luz, teclados y puertas de celdas de prisión
- Una doble huella dactilar en los interruptores de luz.
- Cinco huellas dactilares en puertas y teclados de prisiones.
- Ahora puedes tachar tipos de fantasmas en el diario.
- Los jugadores muertos ahora pueden correr infinitamente
- Se han agregado nuevas huellas dactilares para interruptores de luz, teclados y puertas de celdas de prisión.
- La cantidad de posibles nombres y apellidos para fantasmas se ha incrementado considerablemente.
- Los fantasmas ahora pueden llamar a las puertas del patio en Ridgeview y Tanglewood (y dejar huellas dactilares)
- Se han añadido nuevos sonidos.
- Se agregó un interruptor de luz y una luz de techo al sótano de Edgefield
- Se agregaron varios colisionadores a los árboles en Maple Lodge Campsite
- Los fantasmas ahora pueden interactuar con los teclados para encender las computadoras de escritorio en los mapas de la casa.
- La configuración de Sombras suaves ahora afectará a todas las luces en lugar de solo a las luces del equipo.
- Las fotos del juego anterior en el lobby ahora son más fáciles de ver
- Se agregaron sonidos a los casilleros.
- Se agregó un interruptor de luz al armario de limpieza en Maple Campsite
- Se agregaron pestañas a los modelos de jugadores.
- Se agregaron huellas dactilares a las puertas de los baños en Prisión, Asilo y Escuela.
- Motor actualizado para un mejor rendimiento, mayor estabilidad y compatibilidad con VR
Cambios
- La iluminación volumétrica se eliminó temporalmente y volverá con el clima brumoso en una actualización posterior
- Las huellas dactilares ahora se colocarán en el interruptor de la luz en lugar de al lado.
- Varios interruptores de luz se han movido a posiciones más intuitivas
- Se han movido varios activos (como vallas de jardín) para alinearlos mejor con el entorno.
- Varios pisos han tenido sus materiales cambiados
- El micrófono parabólico ahora se actualizará más rápido
- Cada 1 segundo (anteriormente 2 segundos)
- Los efectos de audio se han ajustado para mejorar la distinción de sonidos entre diferentes pisos.
- La iluminación se ha ajustado en Ridgeview, Edgefield y Tanglewood para mejorar el rendimiento
- Se han mejorado los efectos de sonido de los truenos para que sean más dinámicos durante las lluvias torrenciales.
- Efectos mejorados para grifos de lavabo.
- Se reemplazó el audio del grifo del fregadero
- Se ha mejorado el desplazamiento con la rueda de desplazamiento en el diario.
- Se han ajustado algunos focos para que también iluminen el techo (por ejemplo, la cocina de Willow, el garaje de Tanglewood)
- La computadora en Tanglewood ahora está encendida con el teclado en lugar de la pantalla
- Los hologramas de ubicación ya no proyectarán ni recibirán sombras.
- Se reemplazaron los enchufes de la UE por los de EE. UU.
- Las puertas de los casilleros ahora tienen ranuras a través de las cuales puedes ver
- Las puertas de las prisiones ahora son mucho más fáciles de deslizar
- El precio de las píldoras de cordura se ha reducido a $ 20 (para adaptarse a la corrección de errores a continuación)
- Los jugadores que hablan, incluido el uso del walkie-talkie, ya no dan lecturas en el micrófono parabólico y el sensor de sonido.
- Se redujo el número de polígonos de muchos objetos, principalmente la cama en Edgefield.
Arreglos
- Se corrigió un error por el cual algunos eventos de fantasmas no reproducían sonidos de fantasmas.
- Se corrigió un error por el que a veces podías agarrar la puerta de una tienda que no estaba visible (por ejemplo, detrás de ti)
- Se corrigió un error por el cual algunas luces en las granjas no detenían la pérdida de cordura.
- Se corrigió un error por el cual el Onryo no interactuaba correctamente si no obtenías la posesión maldita del círculo de invocación.
- Se corrigió un error por el cual el objetivo del evento fantasma se completaba cuando no había ningún evento fantasma.
- Se arregló un lugar seguro en el garaje de Ridgeview
- Se corrigió un error por el cual la resistencia de carrera no se regeneraba si tenías tu diario abierto
- Se corrigió un error por el cual la configuración de brillo del diario era más alta que la configuración del menú principal
- Se corrigió un error donde después de una cacería; el audio de los fantasmas se desvanecería y volvería a aparecer brevemente
- Se corrigió un error por el cual las píldoras de cordura no se eliminaban de su inventario si se usaban o si moría.
- Se corrigió un error por el cual el evento de niebla fantasma no funcionaba correctamente.
- Se corrigió un error por el cual el fantasma no caminaba hacia ti durante algunos eventos de fantasmas.
Errores conocidos de VR
- Las barras de desplazamiento en el menú principal son difíciles de usar
- Tendrás que agarrar objetos dos veces si no fuiste el último jugador en agarrarlos.
- Aplicar ajustes mientras está agachado restablece su altura
- No puedo agarrar algunas puertas de gabinete
Notas del parche de Phasmophobia febrero de 2022
Demonio
- Se ha reemplazado la debilidad de los demonios con la de Banshee, ya que es más temática y sirve como un mejor contraataque a su fuerza.
- Los crucifijos detendrán una cacería que comience dentro de los 5 m en lugar de los 3 m.
alma en pena
- Banshee ha recibido una nueva debilidad y nuevas habilidades.
- Debilidad: A veces se puede escuchar a los Banshees gemir con un micrófono parabólico.
- Se ha mejorado el sonido paranormal de Banshee.
- Los eventos de fantasmas cantantes ahora consumirán un 5% adicional de cordura en el objetivo de Banshee.
- Banshees solo verificará el porcentaje de cordura de sus objetivos para iniciar una cacería en el modo multijugador.
- Los Banshees a menudo deambularán hacia su objetivo cuando deambulen.
Sombra
- Descubrimos que a algunas Sombras les gusta especialmente mostrarse al principio de los contratos, por lo que las hemos reducido un poco para evitar confusiones con otros fantasmas:
- Las sombras tendrán una probabilidad mucho menor de realizar eventos de fantasmas, y volverán a la normalidad a medida que disminuya la cordura del jugador promedio.
- Por cada 1 % de pérdida de cordura promedio, la probabilidad de evento fantasma aumenta en un 2 % (con un límite del 100 %), por ejemplo:
- 100% de cordura promedio = 0% de probabilidad.
- 75% de cordura promedio = 50% de probabilidad.
- 50% de cordura promedio = 100% de probabilidad.
Duende
- La habilidad de Poltergeist ahora reducirá la cordura de todos los jugadores alrededor del fantasma en lugar de solo un jugador.
- 2% de pérdida de cordura por objeto lanzado.
hantu
- Hantu se ha convertido en el nuevo fantasma que a la gente le encanta reproducir en bucle, lo cual es genial. Sin embargo, ¡no estaban amenazando cuando deberían! Así que les hemos dado algunos cambios de velocidad y habilidad para que sean un poco más aterradores en el frío.
- Hantu ahora tiene el doble de posibilidades de apagar la energía.
- Hantu ahora mostrará su aliento en temperaturas ambiente de 3°C o menos.
- Se ha aumentado la velocidad máxima de Hantu y cambiará la velocidad entre rangos de temperatura más pequeños.
- 1,4 m/s = 15°C+.
- 1,5 m/s = 12°C.
- 1,65 m/s = 9°C.
- 1,8 m/s = 6°C.
- 2,2 m/s = 3°C.
- 2,5 m/s = 0°C.
NUEVO
- La carta del tarot ‘La Suma Sacerdotisa’ ha recibido una nueva funcionalidad, que debería ayudar a dibujar una antes, jugar solo y contrarrestar algunos de los riesgos involucrados con otras cartas.
- Robar esta carta cuando nadie está muerto revivirá al próximo jugador que muera.
CAMBIOS
- La tarjeta ‘La torre’ y los pines de Voodoo Doll ahora pueden obligar al fantasma a interactuar con el libro de escritura fantasma, el proyector DOTS y las puertas, en lugar de solo interactuar con el desorden.
- Se ha reducido la pérdida de cordura de Voodoo Doll.
- Pines normales del 10% al 5%.
- Pasador de corazón del 20% al 10%.
- El texto gris «Fantasma» ya no aparecerá en el diario cuando se tome una segunda foto fantasma.
- Los fantasmas ya no encenderán las luces antes de aplastarlas.
ARREGLOS
- Se corrigió un error por el que Voodoo Doll solo funcionaba para el anfitrión.
- Se corrigió un error por el cual la interacción de evidencia de Escritura fantasma no se mostraba en los sensores de sonido o el micrófono parabólico.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores individuales podían usar Spirit Box y Ouija Board sin presionar su tecla de voz si estaba habilitado «pulsar para hablar».
- Se corrigió un error por el cual el aliento helado de Hantu sería visible cuando el fantasma no estaba visible.
- Se corrigió un error por el cual Banshee no establecía un nuevo objetivo hasta la próxima cacería si el objetivo se desconectaba.
- Se corrigió un error por el cual Banshee no cambiaba de objetivo después de matar a un jugador en Nightmare.
- Se corrigió un error por el cual sacar la carta ‘La Torre’ al mismo tiempo que comienza una cacería la cancelaría.
- Se corrigió un error por el cual el tablero Ouija no reproducía un sonido en el movimiento de la primera letra.
- Se corrigió un error por el cual el fantasma no podía encender y apagar las luces cuando el anfitrión estaba muerto.
- Se corrigió un error por el cual las pantallas de la cámara de fotos de otros jugadores se encendían cuando salían del camión (esto es intencional por razones de rendimiento).
- Se corrigió un error por el cual el fantasma a veces pensaba que todavía tenías una cámara de fotos en la mano durante una cacería si la dejabas caer.
- Se corrigió un error por el cual los fantasmas no notaban que sostenías una cámara de fotos durante una cacería (si el anfitrión estaba en el camión cuando lo agarraste).
- Se corrigió un error por el cual los rayos solo golpeaban una vez durante las fuertes lluvias.
- Se corrigió un error por el cual los efectos de lluvia y nieve se encendían y apagaban cuando otro jugador entraba y salía del camión.
- Se corrigió un error por el cual las luces en varios mapas no reproducían sonidos o efectos de partículas cuando un fantasma las aplastaba.
- Se corrigió un error por el cual pedir jugar al «escondite» con el tablero Ouija reiniciaría la búsqueda si ya había comenzado durante la cuenta regresiva.
- Se corrigió un error por el cual tener equipo encendido en su inventario aceleraría el Raiju durante una cacería.
- Se solucionó un problema por el que podía enviar spam a los interruptores de luz para forzar la habilidad de Mare.
- Se solucionó un problema por el cual algunos escondites bloqueados en Bleasdale y Grafton le impedían interactuar con ciertos objetos.
- Solución potencial para el fantasma que no siempre se muestra en las fotos de fantasmas tomadas por otros jugadores.
Actualización #2
- El último parche se ha revertido debido a un error que hace que la puerta principal no se desbloquee.
Actualización #3
- La actualización ya está disponible con la revisión.
Notas del parche Phasmophobia del 20 de enero
Cambios
- Aumentó la posibilidad de eventos fantasma en mapas pequeños
- Se redujo significativamente la distancia a la que se escuchan los sonidos paranormales lejos de la ubicación del fantasma con el micrófono parabólico para que ahora estén cerca del fantasma.
- Pulsar para hablar ahora se habilitará cuando juegues solo si tienes la opción seleccionada en lugar de forzar tu micrófono siempre encendido
- La cacería ahora terminará si fallas fuera del nivel después de que la cacería haya comenzado.
- Las puertas de los cubículos de los baños de Asylum ahora comenzarán a cerrarse para que sea más fácil encontrar al fantasma si está en esas habitaciones.
- Los fantasmas ya no deberían aparecer en las fotos que no son fantasmas tomadas por otros jugadores.
- Ahora solo puede obtener una segunda foto fantasma cuando no hay otra evidencia en la foto
Arreglos
- Se corrigió un error por el cual los sonidos paranormales no se podían escuchar en el micrófono parabólico
- Se corrigió un error por el que no se podía tomar una foto de prueba del espejo cuando estaba en la pared en algunos mapas.
- Se corrigió un error por el cual la evidencia fantasma tendría prioridad en diferentes cámaras si ya tenía una foto fantasma
- Se corrigió un error por el cual el fantasma abría tu armario si te escuchaba afuera antes de que entraras.
- Se corrigió un error por el cual los interruptores de luz de la celda de la prisión encendían las luces incorrectas
- Se corrigió un error por el cual Banshees no podía escuchar las voces o el equipo de los jugadores que no eran anfitriones durante las cacerías.
- Se corrigió un error por el cual el fantasma solo estaba haciendo eventos de fantasmas alrededor del anfitrión.
- Se corrigió un error por el cual las luces de la habitación no parpadeaban durante las cacerías.
- Se corrigió un error por el cual el televisor en Maple Cabin no se encendía
- Se corrigió un error por el cual usar Voodoo Doll sin cordura no desencadenaba una cacería.
- Se corrigió un error por el cual el Fantasma solo desaparecía en la primera foto que tomabas de él.
- Se corrigió un error por el cual el fantasma permanecía cerca del cadáver después de matar a alguien si no podía ver a nadie.
- Se corrigió un error por el cual el fantasma buscaba alrededor de tu última ubicación conocida hasta el final de la búsqueda si no veía a otro jugador. Ahora solo buscará durante un breve período de tiempo.
- Se corrigió un error por el cual el fantasma otorgaba EMF 2 al intentar interactuar con una puerta cuando no movía la puerta.
- Se corrigió un error por el que a veces aparecían huellas dactilares en las puertas cuando el fantasma no interactuaba con ellas.
- Se corrigió un error por el que no podías interactuar con algunas duchas de prisión.
- Se corrigió un error en el que las interacciones de pintura daban EMF 2 en lugar de 3
- Se corrigió un error por el cual el fantasma todavía tenía prioridad para las fotos después de que ya tenías una foto fantasma.
- Se solucionó un problema por el cual Raiju cambiaba de velocidad demasiado lentamente al alcanzar equipos electrónicos.
- Se corrigió un error por el cual tres de los personajes femeninos tenían el audio roto al sostener el equipo
- Se corrigió un error en el que podías sujetar el oso y el teléfono móvil a través de la puerta principal para que el fantasma pensara que estabas del otro lado.
- Se corrigió un error por el cual Voodoo Doll no aparecía en la posición correcta para los no anfitriones
- Se corrigió un error por el cual la Carta del Tarot hacía un sonido de impacto después de usarse por completo
- Se corrigió un error por el cual el espejo embrujado todavía mostraba el último cuadro de la habitación cuando se rompía.
- Se corrigió un error por el cual algunos valores de ruido seguían mostrándose en el micrófono parabólico cuando no había sonido
- Se corrigió un error por el cual la interacción Twin podía detener una cacería.
- Se corrigió un error por el cual los volúmenes de los jugadores se restablecían al volver a cargar al menú principal
- Se corrigió un error por el que podías escuchar a otros jugadores cuando estaban completamente silenciados.
Notas del parche Phasmophobia del 10 de enero
Nuevo
- Se agregó un sistema de prioridad para la detección de evidencia fotográfica (de arriba a abajo):
- Fantasma
- Hueso
- huellas dactilares
- Huellas
- Cadáver
- Interacciones
- Objetos malditos
- Agua sucia
Cambios
- Se eliminaron las decoraciones y cambios de eventos navideños.
- Maple Lodge Campsite ahora tendrá clima aleatorio nuevamente
- Bajó el volumen del sonido de la bombilla aplastada
- Ya no puede tomar varias fotos de un Fantasma, sino que buscará diferentes pruebas dentro de la foto.
- Las fotos de fantasmas ahora son mucho más fáciles de tomar, especialmente cuando el fantasma está parcialmente oculto.
- Se eliminó la doble posibilidad de que Mimic aparezca.
- Las luces ya no parpadearán al azar cuando el fantasma esté cazando.
Arreglos
- Se corrigió un error por el cual el fantasma no podía escuchar a los jugadores anfitriones durante las cacerías.
- Se corrigió un error por el que no se podía tomar una foto de algunas interacciones de puertas e interruptores de luz.
- Se corrigió un error por el cual el audio del refrigerador aún se reproducía si no había energía al comienzo del juego.
- Se corrigió un error por el que Mirror mostraba el área incorrecta en algunos mapas y fuera del mapa en Asylum
- Se solucionó un problema por el cual el tablero Prison Ouija aparecía de lado
- Se corrigió un error por el cual el fantasma te mataría si te escuchaba en un armario y luego te mudabas a otro armario.
- Se corrigió un error en Willow donde algunos sonidos cerca del techo en el primer piso se amortiguaban.
- Se corrigió un error por el cual el fantasma podía interactuar con el Proyector DOTS cuando estaba apagado
- Se corrigió un error por el que podías obtener una foto fantasma si el fantasma estaba directamente detrás de ti al tomar una foto.
- Se corrigió un error por el cual la vela de la casa pequeña no emitía ninguna luz.
- Se corrigió un error por el que podías escuchar a los jugadores muertos después de ser revividos.
Notas del parche Phasmophobia del 13 de diciembre
Cambios
- Ya no puedes pedirle al fantasma que juegue al escondite con el tablero Ouija durante una cacería.
- Los pines de corazón de Voodoo Doll ahora activarán la búsqueda instantáneamente, en lugar de después de la animación.
- Varias mejoras en la forma en que el fantasma navega hacia ti durante una cacería.
- El aliento helado de Hantu ahora solo será visible en habitaciones con temperaturas bajo cero.
- El fantasma ya no puede elegir los pasillos o las escaleras del asilo como su habitación favorita.
- La vista del espejo hacia la habitación del fantasma ahora seguirá girando en lugar de reiniciarse cada vez que lo mires.
- Varias mejoras en la forma en que deambula el fantasma.
- Se redujo la posibilidad de que el fantasma deambule.
- Las posesiones malditas ya no se pueden usar fuera de la ubicación ya que no hay riesgo.
Arreglos
- Se corrigió un error por el cual el fantasma no podía matarte si estabas parado en algunos armarios abiertos.
- Se corrigió un error en el que podía detener la búsqueda de preguntas de «esconder y buscar».
- Se corrigió un error por el cual el fantasma podía quedar atrapado encima del auto negro en Ridgeview.
- Se corrigió un error al sostener el tablero Ouija cuando se rompía y te hacía imposible de matar.
- Se corrigió un error por el cual el Círculo de invocación solo drenaba un 20 % de cordura cuando aparecía el fantasma, en lugar de un 16 % por vela.
- Se corrigió un error por el cual encender el círculo de invocación durante una cacería reiniciaba la cacería.
- Se corrigió un error por el cual la caja de música siempre aparecía en Asylum.
- Se corrigió un error por el cual el fantasma siempre vagaba entre pisos.
- Se corrigió un error por el cual el fantasma podía alejarse mucho de su habitación si deambulaba varias veces seguidas.
- Se corrigió un error por el cual el agua del fregadero de la cocina de Tanglewood no estaba alineado correctamente.
- Se corrigieron varios problemas de fuentes y caracteres faltantes.
- Se corrigió un error por el cual el asa de un balde azul desaparecía cuando te alejabas de él.
- Se corrigió un error por el cual el tablero Ouija se rompía instantáneamente cuando lo usaba un jugador de VR.
Phasmophobia Cursed Possessions Actualización v0.5.0 Notas del parche 10 de diciembre
Posesiones malditas
- Se han añadido varios elementos nuevos: Las posesiones malditas.
- Cada ubicación contará con 1 de 6 elementos, elegidos al azar al comienzo de cada contrato. Hay varios puntos de generación para cada elemento, ¡así que comience a buscar!
- Las posesiones malditas cambian la cordura por información, pero ten cuidado; el uso de estos artículos puede causar un efecto negativo adicional, así que piénsalo detenidamente si quieres enojar al fantasma por el resto de la investigación.
Caja de música
- Los informes muestran entidades paranormales cantando esta melodía inquietante. No te acerques demasiado o puedes llevarte una desagradable sorpresa.
Muñeco de vudú torturado
- Fuerza un alfiler en la muñeca para provocar una reacción del fantasma, pero puede perder más de lo que gana.
Espejo embrujado
- Un portal visible al reino espectral, ¿te atreves a mirar dentro para encontrar la habitación del fantasma?
Círculo de invocación
- Arriesga tu vida invocando al fantasma y atrapándolo temporalmente. No te quedes mucho tiempo, eventualmente se liberará.
Cartas de tarot
- Una baraja de diez cartas aleatorias, cada una con una propiedad mística única.
Tablero del ouija
- El tablero Ouija ahora está clasificado como una posesión maldita y ha recibido nuevas imágenes.
- Ahora debes decir “Adiós” para terminar de hablar con un fantasma en el tablero Ouija, o de lo contrario…
- El tablero Ouija ya no está garantizado en Nightmare, debido a las nuevas posesiones malditas y los cambios de identidad fantasma.
- El tablero Ouija ya no tendrá la oportunidad de fallar preguntas.
- El tablero Ouija ya no reproducirá un sonido adicional al deletrear letras dobles.
- El número total de puntos de generación de la tabla Ouija se ha reducido en la prisión, el asilo y la escuela secundaria.
- Puede leer más información en el Diario, en la nueva sección Objetos/Posesiones malditas.
Identidades de fantasmas
- Nightmare ha sido una adición exitosa a Phasmophobia, pero todos hemos encontrado que algunos fantasmas son demasiado difíciles de identificar con solo dos evidencias.
- Nunca tuvimos la intención de que Nightmare fuera un juego de adivinanzas, por lo que para combatir esto, algunos tipos de fantasmas recibieron nuevas habilidades, pasivos y otros ajustes para que se sientan más en línea con las descripciones de sus diarios y los fantasmas agregados más recientemente.
Sombra
- El fantasma tímido, a menudo escondido a simple vista, solo se muestra cuando es realmente necesario.
Duende
- El fantasma al que le encanta tirar cosas, ¡cuidado!
alma en pena
- La sirena que canta, atrayendo a los cazadores de fantasmas de cerca y de lejos.
- La rara habilidad del alma en pena de cazar en cualquier porcentaje de cordura se ha trasladado al demonio.
Demonio
- El fantasma más agresivo y peligroso que jamás hayamos presenciado.
Genios
- A estos fantasmas les encanta perseguir, esconderse antes de que te vean.
hantu
- El frío ha empoderado tanto a estos fantasmas que está empezando a notarse.
Yegua
- La cosa que golpea en la noche, prosperando en la oscuridad.
Oní
- Los nuevos informes muestran muchos más avistamientos, tal vez estos fantasmas disfrutan del miedo en los ojos de las personas.
Yokai
- Cállate, no querrás despertarlo.
Yurei
- Maestros de la locura, volviendo loco a cualquiera que entre en contacto con ellos.
- Los fantasmas ahora solo usarán su forma física durante las cacerías, en lugar de sombras o formas translúcidas.
- Todas las habilidades de los fantasmas se han ajustado para que sucedan con más frecuencia y de manera más consistente.
Nuevo
- Durante el período de vacaciones, el clima de Maple Campsite siempre estará nevando y ha recibido nuevas decoraciones de temporada.
- El Mímico.
- El tipo de fantasma más intrigante que jamás hayamos encontrado.
- Hay más información disponible en la revista.
- Se han agregado dos nuevas pestañas al diario para facilitar la navegación: Inicio y Elementos.
- Se han agregado varias preguntas al tablero Ouija, como «¿cómo moriste?».
- Casi todos los objetos han tenido sus sonidos de impacto reemplazados para que coincidan con su material.
- Se han agregado nuevos sonidos para los pasos de los jugadores mientras corren en diferentes superficies.
- Todas las alfombras y tapetes grandes ahora tienen colisión.
Cambios
- Varios scripts, recursos de Maple Campsite y el sistema meteorológico se han optimizado en gran medida para ayudar con el rendimiento.
- Todos los fantasmas ahora pueden arrojar objetos durante la cacería, de manera similar a como abren puertas actualmente.
- Todos los fantasmas, excepto los Yokais, ahora pueden escuchar tu voz desde más lejos.
- Los fantasmas ya no podrán deambular por caminos largos cuando establezcan puntos de ruta a través de las paredes (p. ej., de la tienda negra del campamento a las tiendas de almacenamiento) y elegirán otro punto de ruta más cercano.
- Ya no puedes escapar rápidamente a través de las puertas o portones exteriores cuando comienza una cacería.
- El fantasma ahora siempre escribirá en un libro de escritura fantasma después de lanzarlo (si es el tipo de evidencia correcto), excepto durante las cacerías.
- Ahora debe tomar fotos interactivas del objeto que se lanzó, en lugar de donde estaba el objeto antes de que el fantasma lo moviera.
- Se han ajustado los efectos de caza en las cámaras.
- Las huellas dactilares refrescantes de fantasmas ahora le permitirán tomar una foto adicional (por ejemplo, tocar la misma puerta dos veces).
- Las luces parpadeantes de los fantasmas ahora se basarán en la distancia a la luz en sí, en lugar del interruptor de la luz.
- Los sonidos de los pasos ahora se sincronizan con mayor precisión con la velocidad de movimiento del jugador y del fantasma.
- El volumen del sonido Heartbeat ahora se basa en la distancia desde el fantasma, y se vuelve más fuerte cuanto más cerca está.
- Los sonidos de caza de fantasmas ahora se desvanecerán en lugar de detenerse abruptamente.
- Aumentó la frecuencia de los sonidos paranormales captados por el micrófono parabólico.
Arreglos
- Se corrigió un error en el que la debilidad de Raiju solo afectaba a las videocámaras y cámaras.
- Se corrigió un error en el que la duración de la búsqueda se establecía en función del tamaño del mapa que jugaste anteriormente.
- Se corrigió un error por el que se reproducía el sonido de los latidos del corazón si el fantasma estaba demasiado lejos.
- Se corrigió un error por el cual el sonido se amortiguaba si caminabas cerca de la puerta del balcón de la cabina.
- Se corrigió un error por el cual no se podía completar el escape del fantasma durante un objetivo de caza.
- Se corrigió un error por el que varias interacciones no otorgaban recompensas fotográficas.
- Se corrigió un error por el cual la cámara de fotos podía encenderse dentro del camión.
- Se corrigió un error por el cual las luces rotas podían encenderse al alternar la caja de fusibles.
- Se corrigió un error por el que podías sostener velas encendidas afuera bajo una fuerte lluvia.
- Se corrigió un error por el cual las temperaturas dentro de los baños del campamento no se configuraban correctamente.
- Se corrigió un error por el cual un Yurei aún podía cambiar su habitación preferida si estaba manchada.
- Se corrigió un error por el cual el sonido del latido del corazón se reproducía cuando estabas demasiado lejos del fantasma.
- Se corrigió un error por el cual, al usar una segunda barra de difuminado (a los pocos segundos de la primera) no impedía que el fantasma te matara.
- Se corrigió un error por el cual la configuración del control deslizante de volumen maestro no siempre funcionaba.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores de VR no podían escuchar sus propios pasos.
- Se corrigió un error por el que algunas cortinas no tenían colisión, lo que generaba un lugar seguro.
- Se corrigió un error por el cual el modelo de algunas luces no se veía ‘encendido’ después de parpadear.
- Se corrigió un error por el cual el agua de la ducha en el baño en Edgefield salía de manera incorrecta.
- Se corrigieron varios errores en los que ciertos íconos de la interfaz de usuario del mapa y del jugador se rotaban incorrectamente.
- Se corrigieron varios errores por los que se otorgaban recompensas fotográficas cuando no debían.
- Se corrigieron varios libros flotantes en la escuela secundaria.
- Se corrigieron varios lugares seguros en la prisión.
- Se corrigieron varios ventiladores en Asylum que tenían dos juegos de aspas.
- Se corrigieron varios problemas visuales raros en Willow y Ridgeview.
Notas del parche del juego principal Phasmophobia del 12 de noviembre
Cambios
- Se quitaron las decoraciones de Halloween.
- Se eliminó la mayor posibilidad de los nuevos tipos de fantasmas.
Arreglos
- Se corrigió un error por el cual el objetivo de escapar del fantasma durante una cacería no se completaba.
- Se corrigió un error por el cual el libro de escritura fantasma no brindaba fotos de evidencia.
- Se corrigió un error por el cual el sonido se rompía dentro del último piso de la cabaña si caminabas cerca de la puerta del balcón.
- Se corrigió un error por el cual los orbes fantasmas no cambiaban de habitación con el fantasma.
Notas del parche del juego principal Phasmophobia del 4 de noviembre
CAMBIOS
- Las frases de reconocimiento de voz ahora estarán predeterminadas en inglés si no se han traducido.
ARREGLOS
- Se corrigió un error en el que algunas preguntas de cordura de la tabla Ouija le quitaban demasiada cordura.
- Se corrigió un error por el cual las preguntas de cordura de la tabla Ouija daban una respuesta diferente para cada jugador en el modo multijugador.
- Se corrigió un error por el cual el fantasma no te mataría si te veía mientras revisaba tu última ubicación.
- Se corrigió un error por el cual los efectos del clima de nieve no funcionaban correctamente.
- Arreglo potencial para el escape de la misión fantasma que a veces no se completa.
- Se corrigió un error por el cual los volúmenes de los jugadores no siempre se configuraban en el valor correcto después de cargar en un juego.
- Se corrigió un error por el que obtendría fotos de huellas dactilares en Campsite cuando no había huellas dactilares.
- Se corrigió un error por el cual el fantasma a veces podía pensar que los no anfitriones estaban dentro de los armarios y matarlos desde lejos.
Parche de equilibrio de pesadilla | v0.4.1.0 2 de noviembre
TABLERO DEL OUIJA
- Para ayudar a combatir ciertos fantasmas que son muy difíciles de identificar, hemos agregado algunas preguntas nuevas al tablero Ouija para que pueda tener una idea aproximada de cuál es su porcentaje de cordura.
- El tablero Ouija ahora está garantizado en dificultad Pesadilla.
- Ahora puedes preguntarle a la tabla Ouija cuál es tu cordura de diferentes maneras.
- Diferentes preguntas darán diferentes respuestas.
- La combinación de estas respuestas puede darle una muy buena idea de su cordura.
- Preguntar sobre tu cordura solo agotará tu cordura en una cantidad muy pequeña.
- Las preguntas menos útiles de la tabla Ouija ahora agotan tu cordura mucho menos.
- Se han movido algunos puntos de generación de la tabla Ouija para evitar el recorte con bloqueadores de escondites.
NUEVO
- Los fantasmas que cambian de habitación preferida ahora están ligados a la cordura. ¡Mayor cordura, menos cambio de habitación!
- Ahora hay un atajo desde el área de entrada hasta el área de la fogata en Maple Lodge Campsite.
- Heavy rain ha recibido nuevas imágenes.
- Se han añadido más fotos.
- El clima ahora puede entrar a través de los techos enrejados en los bloques de celdas de la prisión.
CAMBIOS
- Los fantasmas ahora tienen un alcance máximo para cambiar de habitación preferida.
- Goryo ahora siempre dará evidencia DOTS en dificultad Pesadilla.
- Obake ahora siempre dará evidencia de huellas dactilares en dificultad Pesadilla.
- Las huellas dactilares ahora tienen un 100 % de probabilidad de aparecer en lugar del 75 %.
- Las huellas digitales ahora duran 2 minutos antes de desaparecer.
- La fuerza de Obake se ha ajustado para adaptarse a los cambios de las huellas dactilares.
- Ahora se pueden dejar huellas dactilares en pequeñas tiendas de campaña, bancos de picnic, neveras portátiles, postes de madera y asientos de troncos en Maple Lodge Campsite.
- La cantidad de bloqueadores ocultos se ha ajustado en todas las ubicaciones y dificultades.
- Las luces de campamento, las luces de hadas y la luz de la fogata se han ajustado para detener la pérdida de cordura como otras luces.
- Los fantasmas ahora tienen muchas menos posibilidades de cambiar de habitación preferida en Profesional y Pesadilla.
- Se redujo la posibilidad de que los fantasmas deambulen largas distancias.
- El color de la niebla, la visión nocturna y los orbes fantasma se han ajustado para mejorar la visibilidad del juego durante la niebla.
- Se incrementó la tasa de interacción de los fantasmas en la dificultad Pesadilla para que coincida con la dificultad Profesional.
- Optimizado para todas las condiciones climáticas para un mejor rendimiento.
- Árboles optimizados y otro follaje en Maple Lodge Campsite para un mejor rendimiento.
- El tictac del reloj y los sonidos de ruido blanco ahora se repiten sin problemas.
- En VR, ya no agarrarás la puerta de la tienda cuando intentes agarrar un accesorio cercano.
- Los eventos de fantasmas ya no se detendrán si sales de la habitación o te alejas demasiado del fantasma.
ARREGLOS
- Se corrigieron varios problemas con la colisión de la tienda.
- Se corrigieron varios lugares seguros en Maple Lodge Campsite.
- Se corrigieron varios lugares donde el jugador podía quedarse atascado en Maple Lodge Campsite.
- Se arregló un lugar seguro debajo de la cama en la guardería en Edgefield Street House.
- Se corrigió un error por el cual la debilidad de Raiju no funcionaba correctamente.
- Se corrigió un error por el que podías teletransportarte a la casa de Tanglewood a través de las barricadas amarillas.
- Se corrigió un error por el que colocar un sensor de sonido en el piso no lo mostraba en el mapa.
- Se corrigió un error por el que colocar un sensor de sonido en el piso no permitía que funcionara correctamente.
- Se corrigió un error por el cual dejar caer la vela podía iniciar una cacería de un Obake.
- Se corrigió un error por el cual el fantasma sería completamente invisible en lugar de solo proyectar sombras.
- Se corrigió un error por el cual el volumen del micrófono de otros jugadores se reiniciaba al regresar al lobby.
- Se corrigió un error por el cual ciertos interruptores de luz no mostraban evidencia fotográfica de huellas dactilares.
- Se corrigió un error por el que no se podía interactuar con varias duchas.
- Se corrigió un error en el que algunas duchas tenían dos cabezales de ducha.
- Se corrigió un error por el cual varios huesos no brindaban evidencia de fotografía de huesos.
- Se corrigió un error por el cual hacer varias preguntas al tablero Ouija hacía que las respuestas se superpusieran.
- Se corrigió un error que provocaba que dejar caer el tablero Ouija en la realidad virtual impidiera que cayera al suelo.
- Se corrigió un error por el cual los escondites aún podían bloquearse en Amateur.
- Se corrigió un error por el cual las luces no restablecían su brillo después de parpadear.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores podían hablar por el walkie-talkie cuando estaban cerca de un fantasma de caza.
- Se corrigió un error por el cual los fantasmas podían cambiar las habitaciones preferidas a una en el lado opuesto de la ubicación.
Phasmophobia Nightmare v0.4.0 Notas del parche 25 de octubre
Nuevo mapa
Camping Maple Lodge
Un nuevo mapa de tamaño mediano con áreas de picnic, juegos, varias tiendas de campaña, una cabaña de troncos y un lago embrujado.
- Maple Lodge Campsite tiene más objetos únicos, mayor densidad de objetos y más detalles visuales. Las computadoras con especificaciones mínimas no deberían tener problemas, pero si tiene hardware obsoleto, es posible que vea caídas de FPS
- Otras ubicaciones recibirán más detalles y más objetos únicos en una fecha posterior.
- En el futuro, otras ubicaciones recibirán un nuevo diseño de minimapa de camiones para ser consistente con Maple Lodge Campsite.
Reelaboración de dificultad
- Un porcentaje de puertas ahora comenzarán a abrirse aleatoriamente dependiendo de la dificultad.
- Aficionado: ¡Recomendado para nuevos cazadores de fantasmas!
- Largo tiempo de configuración
- Período de gracia de caza largo
- Corta duración de la caza
- Las píldoras de cordura restauran mucha cordura
- Recupera la mitad del valor de tu equipo perdido si mueres
- Intermedio: la experiencia estándar de Cazafantasmas
- Tiempo promedio de configuración
- Período de gracia de búsqueda promedio
- Duración media de la caza
- Las píldoras de cordura restauran algo de cordura
- La caja de fusibles comienza
- Menos lugares para esconderse
- Recupera parte del valor de tu equipo perdido si mueres
- Profesional: para cazadores de fantasmas experimentados
- El fantasma rara vez puede cambiar su habitación preferida después de mudarse.
- Sin tiempo de configuración
- Período de gracia de búsqueda corto
- Larga duración de la caza
- Las píldoras de cordura restauran poca cordura
- La caja de fusibles comienza
- Muchos menos escondites
Dificultad Pesadilla
- Los fantasmas no revelarán un tipo de evidencia
- El fantasma a veces cambiará su habitación preferida después de mudarse.
- Sin tiempo de configuración
- Período de gracia de búsqueda más corto
- Larga duración de la caza
- Las muertes extienden la duración de la cacería actual
- Las píldoras de cordura restauran mucho menos la cordura
- La caja de fusibles comienza
- Casi sin escondites
- La interferencia paranormal ha dañado algunos de sus equipos de monitoreo
Clima
- Cielos despejados
- Niebla
- Lluvia ligera
- Lluvia Pesada
- Viento fuerte
- Nieve ligera
Tablero del ouija
- El tablero Ouija ahora reducirá mucho tu cordura cuando el fantasma responda.
- Si el fantasma no responde, solo perderás una pequeña fracción de cordura.
- Se ha cambiado la debilidad de los demonios para reflejar estos cambios.
Nuevas adiciones
- Se han avistado varios nuevos tipos de fantasmas. Estos nuevos tipos de fantasmas tienen una mayor probabilidad de aparecer durante el evento de Halloween:
- Onrio
- Los gemelos
- Obake
- Raiju
- Al agacharse, el colisionador de jugadores ahora se encoge para coincidir con el modelo del jugador.
- Los fantasmas ahora interrumpirán los equipos electrónicos siempre que estén visibles.
- Los fantasmas ahora pueden apagar encendedores similares a velas.
- Usar el walkie-talkie ahora atraerá al fantasma durante las cacerías.
- El walkie-talkie ahora solo reproducirá sonidos estáticos cuando esté cerca del fantasma.
- Los encendedores y las velas ahora se apagarán cuando llueva intensamente y cuando se arrojen
- La pantalla del mapa de camiones ha recibido nuevos íconos
- El fantasma ahora puede interactuar con varias lluvias en ciertos lugares.
- Ahora puede colocar sensores de sonido y movimiento en los pisos
Cambios
- Se ha aumentado ligeramente la velocidad base y la aceleración de todos los fantasmas cuando persiguen a un jugador.
- La duración de la caza de fantasmas se ha reducido en mapas pequeños y medianos.
- Los fantasmas ahora tienen pocas posibilidades de no dejar huellas dactilares cuando interactúan con el entorno.
- Las huellas dactilares ahora desaparecen después de 60 segundos
- Los fantasmas del ático y el sótano ahora deambulan con menos frecuencia.
- Los fantasmas del ático y del sótano ahora solo deambularán al siguiente piso y no al otro lado del mapa.
- Todos los contratos ahora se pueden seleccionar en todo momento en la pantalla del mapa
- La cordura promedio ahora será precisa en lugar de ser aleatoria.
- La dificultad del contrato ahora será predeterminada a la dificultad que jugaste por última vez.
- La descripción del mapa ha sido reemplazada por una descripción de la dificultad.
- El hueso ahora puede ser un hueso aleatorio del cuerpo humano y tiene nuevas imágenes.
- Los pasos de los fantasmas ahora solo se pueden escuchar cuando el fantasma se está moviendo.
- Cambiar la resolución de pantalla en el diario ahora ofrece confirmación
- La evidencia de temperaturas bajo cero se ha cambiado para tener en cuenta el nuevo clima, lo que requiere una lectura más baja en el termómetro. La respiración no ha cambiado
- El indicador de encendido y apagado de la caja de fusibles se ha dividido en dos luces diferentes, en lugar de una que cambia de color
- Los sonidos de fantasmas ahora se desvanecerán en lugar de detenerse abruptamente
- Las huellas de manos y huellas de fantasmas han recibido nuevas texturas.
- Los encendedores ahora se apagarán cuando se intercambien en su inventario
- Los fantasmas ahora pueden soplar velas cuando se encienden las luces.
- Varias habitaciones han sido renombradas
- Todos los eventos de fantasmas ahora durarán un mínimo de 1 segundo
- Los golpes en las ventanas ahora harán ruido en el Parabólico
- Varios marcos de fotos han tenido sus fotos reemplazadas
- El latido del corazón ahora se desvanecerá y desaparecerá, el volumen también se ha reducido
Arreglos
- Corrección de gramática y puntuación para inglés, en el diario, en varias páginas.
- Se corrigió un error por el cual los fantasmas no siempre hacían su animación de caminar para eventos de fantasmas.
- Se corrigió un error por el cual solo el anfitrión podía apagar la alarma del automóvil
- Se corrigió un error por el cual el resaltado de la ubicación de la sal era visible en las paredes después de mirar el piso
- Se corrigió un error por el que se podía colocar sal en la escalera de la prisión dentro de la pared.
- Se corrigió un error por el que «Sin código en el portapapeles» y «Ninguno» no se traducían
- Se corrigió un error por el cual los sonidos de los pasos continuaban después de que dejaste de moverte.
- Se corrigió un error por el que la caza no terminaba si el anfitrión se iba durante la caza.
- Se corrigió un error por el que tener varios monitores con diferentes escalas de resolución bloqueaba el juego.
- Se corrigió un error por el cual el fantasma cantaba mientras hacía sonidos de caza al mismo tiempo.
- Se corrigió un error por el que podías sostener un trípode con una cámara encendida durante una cacería y el fantasma no te encontraba.
- Se corrigió un error por el cual los botones de opción de floración estaban al revés en el menú principal
- Se corrigió un error por el que podías ver fantasmas DOTS a través de paredes donde no había proyector DOTS
- Se corrigió una vulnerabilidad en la que podías usar una cámara en un trípode para engañar al fantasma para que pensara que estabas dentro.
Notas del parche del juego principal Phasmophobia del 30 de septiembre
Arreglos
- Se corrigió un error por el que chocarías si te pateaban.
- Se corrigió un error por el cual la pantalla de las cámaras de video se volvía verde si se colocaban en el cinturón.
- Se corrigió un error por el cual los proyectores DOTS y las barras luminosas afectarían el drenaje de cordura.
- Se solucionó un problema por el cual la linterna rodaba cuando se lanzaba.
Notas del parche del juego principal Phasmophobia del 29 de septiembre
Cambios
- Las decoraciones de aniversario se han eliminado y la música en el estéreo portátil ahora estará desactivada de manera predeterminada.
- Se actualizó una gran cantidad de localización faltante para turco.
Arreglos
- Se arregló una vulnerabilidad en la que podías apuntar luces a los techos para evitar que tu cordura se agotara.
- Se corrigió un error por el cual el número de caja del diario aumentaba por la cantidad de jugadores en el juego.
Notas del parche del juego principal Phasmophobia del 21 de septiembre
Cambios
- Se eliminó la verificación del archivo imgui.ini para que ahora pueda usar Reshade nuevamente.
- Se eliminó la cookie / máscara de luz en el área de luz a su alrededor para que sea más fácil saber cuándo está encendida su linterna.
- La música del menú principal ahora se ha movido a un boom box en el que puede hacer clic para silenciar la música.
Arreglos
- Se solucionó un problema por el cual la descripción de Jinn era incorrecta.
- Se corrigió un error por el cual el agua del fregadero de la cocina no se ensuciaba cuando el fantasma lo encendía.
- Se corrigió un error por el cual las combinaciones de teclas se reiniciaban al cargar en un juego.
- Se corrigió un error por el cual los cambios de combinación de teclas de su diario no se guardaban.
- Se corrigió un error por el que se podía escuchar a los jugadores silenciados después de usar el walkie talkie.
- Se solucionó un problema por el que se mostraba la opción de oclusión ambiental para los jugadores de realidad virtual.
- Se corrigió un error por el cual la pantalla de conexión permanecía después de no poder conectarse al servidor.
Notas del parche del juego principal Phasmophobia del 18 de septiembre
Revisión del diario
- Un rediseño completo de la revista para que sea más fácil de usar y navegar.
- Ahora puede tachar evidencia en la página de evidencia fantasma.
- El menú de pausa ahora está integrado en el diario.
- Ahora puedes cambiar todas las configuraciones usando el diario mientras estás en el juego.
Nuevo
- Se agregó una opción para jugar un jugador fuera de línea que no te conectará al servidor.
- Se agregaron nuevas fuentes para varios idiomas a los que les faltaban caracteres.
Cambios
- El botón de silenciamiento de VR se ha cambiado al botón de pausa para todos los controladores. Su controlador vibrará cuando cambie a silencio.
- Ya no recibirá $10 por fallar en un contrato y, en su lugar, obtendrá el seguro según la dificultad elegida.
- Si falla un contrato, ahora verá cuál era el tipo de fantasma.
- Los orbes fantasmas ahora cambiarán periódicamente de posición en la habitación fantasma.
- Ya no puedes ver el fantasma del Proyector DOTS si estás muerto.
Arreglos
- Se corrigió una pérdida de memoria en el menú principal al usar un controlador.
- Se corrigió una vulnerabilidad en la que podías meter la cabeza dentro de algo para que el fantasma no te viera.
- Se corrigieron varios lugares seguros donde podías pararte en algo y el fantasma no podía alcanzarte.
- Bleasdale: se corrigió un error por el cual la temperatura rara vez bajaba en el ático.
- Bleasdale: se corrigió un error por el cual los efectos del equipo de caza no siempre funcionaban en el ático.
- Se corrigió un error por el cual el sonido paranormal del susurro fantasma permanecía activo en el micrófono parabólico.
Notas del parche del juego principal Phasmophobia del 8 de septiembre
Cambios
- Se redujo la velocidad a la que aumenta la temperatura cuando el fantasma no está en la habitación.
Arreglos
- Se corrigió un error por el que no podía ver las fotos del diario si su disco duro no podía guardar la foto como archivo. png en su carpeta de instalación.
- Se corrigieron algunos problemas de rendimiento cuando otro jugador tomaba una foto.
- Se corrigió un error por el cual la primera foto en el diario podía estar en blanco si otro jugador tomaba la foto.
- Se corrigió un error por el cual las fotos de la revista y los nombres de las fotos a veces estaban en el orden incorrecto.
- Se corrigió un error en el que algunos sonidos de fantasmas no daban evidencia para las fotos.
Notas del parche del juego principal Phasmophobia del 7 de septiembre
Cambios
- Para ayudar a evitar el troleo durante las cacerías, ya no puedes encender o apagar los elementos del equipo a menos que los tengas en la mano.
Arreglos
- Se corrigió un error por el cual la configuración de gráficos no se aplicaba hasta que se unía a un servidor.
- Se corrigió un error por el cual las fotos no siempre se agregaban en el modo multijugador.
- Se corrigió un error por el cual la visión nocturna no siempre se sincronizaba entre jugadores.
- Se corrigió un error por el cual la visión nocturna de la cámara a veces se apagaba.
- Se corrigió un error por el cual el fantasma sería una sombra con demasiada frecuencia durante las cacerías.
- Se corrigió un error por el cual otros jugadores podían encender accidentalmente velas y palos de manchas.
Notas del parche del juego principal Phasmophobia del 3 de septiembre
Cambios
- El sonido del proyector DOTS ahora parpadeará aleatoriamente en lugar de cuando el fantasma interactúe con él.
- La interacción DOTS Projector ya no producirá EMF.
- Se eliminaron la mayoría de las velas de la casa debido a problemas de rendimiento.
- Se redujo el brillo de las barras luminosas después de un minuto de uso, ya que era demasiado brillante.
- VR: su velocidad de movimiento ya no cambiará según la rotación de su controlador y ahora solo se basará en el joystick/panel táctil.
- VR: ahora puede volver a agarrar el diario con ambas manos e interactuar con la interfaz de usuario con la mano izquierda.
Correcciones
- Se solucionó un problema por el cual la fuerza de Goryos no funcionaba correctamente.
- Se corrigió un error por el que se podía ver la luz de visión nocturna cuando se usaba una cámara en la cabeza.
- Se corrigió un error en el que las cámaras aún tenían el efecto de posprocesamiento de fluctuación.
- Se solucionó un problema por el cual la emisión/floración de Spirit Box era demasiado brillante.
- Se corrigió un error por el cual hacer clic en el equipo de la tienda bloqueada le impedía comprar otro equipo si tenía un nivel demasiado bajo.
- Se corrigió un error por el que podías hacer que la cámara de fotos parpadee sin tomar una foto.
- Se corrigió un error por el cual obtendría fps muy bajos en el menú principal después de un juego si usaba un gamepad.
- Se corrigió un error por el cual estar cerca de un proyector DOTS detendría tu pérdida de cordura.
- Se arregló un lugar en el baño de Willow donde podías quedarte atascado.
- Se corrigieron algunas traducciones faltantes en el menú principal.
- Se corrigieron algunas áreas en Asylum donde el fantasma podía quedar atrapado detrás de la pared.
- Se corrigió un error por el que podías sostener el trípode con una cámara encendida durante una cacería y no ser perseguido.
- Se corrigió y mejoró la navegación del gamepad en el Diario.
- Se corrigió un error por el que te teletransportaban de regreso a la camioneta si te salías de los límites.
- Se corrigió un error por el cual las opciones de gráficos no se aplicaban a los efectos de procesamiento muertos.
- Se corrigió un error por el cual las posiciones de los sensores se desincronizaban en el modo multijugador después de ser agarrados de una pared.
- Se corrigió un error por el cual los volúmenes del reproductor de walkie talkie eran demasiado altos.
- Se corrigió un error por el cual su micrófono de chat de voz no se configuraba hasta que reiniciaba el juego.
- Se corrigió un error por el cual el equipo de otros jugadores en su inventario no caía cuando morían.
- VR: se corrigió un error por el cual el agarre de teletransporte no siempre tomaba objetos.
- VR: se solucionó un problema por el cual era difícil agarrar objetos con el agarre de teletransporte.
- VR: se corrigió un error por el cual, si te teletransportabas y tomabas un proyector DOTS colocado, no se apagaba.
- VR: se corrigieron las rotaciones de agarre para las linternas, las cámaras y los palitos de difuminado.
- VR: se corrigió un error en el que podías tomar una foto en el camión cuando la cámara estaba apagada.
- VR: se solucionó un problema por el cual el texto del termómetro era difícil de leer.
- VR: se corrigió un error por el que no podía escuchar los sonidos parabólicos si sostenía el micrófono parabólico con la mano izquierda.
Actualización #2
- Hay una nueva actualización para solucionar los problemas con los jugadores de realidad virtual que no pueden cerrar la puerta del camión en el modo multijugador a menos que sean el anfitrión.
Notas del parche del juego principal Phasmophobia del 29 de agosto
Cambios
- El fantasma ahora se moverá a través del proyector DOTS a diferentes velocidades cada vez.
Arreglos
- Se corrigió un error por el cual las cámaras de video se apagarían en su mano si el monitor de CCTV cambiaba de cámara.
- Se corrigió un error por el cual el monitor de CCTV se congelaba si salías del camión con un trípode.
- Se corrigió un error por el cual la interacción del proyector DOTS solo funcionaba si el anfitrión lo colocaba.
- Se solucionó un problema por el cual la interacción del proyector DOTS ocurría con el doble de frecuencia si colocaba dos hacia abajo.
- Se arregló un lugar donde podías quedarte atrapado en el dormitorio de Ridgeview.
- Se corrigieron varios problemas de rendimiento con las cámaras de video.
- VR: rotaciones de agarre fijas para el trípode y las linternas.
- VR: se corrigió un error por el cual las cámaras de video no se abrían después de ser agarradas.
- VR: se corrigió un error por el cual las cámaras de video no permanecían abiertas cuando se colocaban en un trípode.
- Se corrigió un error por el que no podías ver las cámaras montadas en la cabeza de los jugadores de realidad virtual.
Notas del parche del juego principal Phasmophobia del 27 de agosto
Nuevo
- Se agregaron opciones para alternar los efectos de procesamiento posterior de Grano de película y Aberración cromática.
Cambios
- La evidencia del proyector DOTS ahora se activará con mucha más frecuencia y ahora funcionará en salas grandes.
- El retraso de la caza de fantasmas se ha aumentado de 3 a 4 segundos.
- La luz de Glowstick ahora dura 1 minuto y se desvanece a la mitad de su intensidad durante 10 segundos (ya no se apaga).
- Se reemplazó la escritura fantasma con imágenes más legibles.
- Se eliminó el desenfoque de las cámaras de video.
- Se eliminó el efecto de falla sutil de todas las cámaras que causaba mareos.
- Sombreadores de cabello actualizados para evitar que la interfaz de usuario se muestre a través de ellos.
- Se actualizaron varias luces en el juego para mejorar el rendimiento.
- Los efectos de caza de fantasmas ahora funcionarán si el fantasma está en un piso diferente al tuyo.
- Redujo significativamente el rango de luz para el encendedor.
Arreglos
- Se corrigió un error por el cual el micrófono parabólico no te permitía escuchar sonidos paranormales.
- Se corrigió un error por el cual el sistema de CCTV se rompía si un jugador moría con una cámara montada en la cabeza.
- Se corrigieron varios problemas de rendimiento con las cámaras de video y cctv.
- LIV VR: solución potencial para el modelo de personaje que se muestra sobre ti en la vista del espectador.
- Se corrigió un error por el cual los reflejos del espacio de la pantalla no funcionaban.
- Se corrigieron las rotaciones de agarre del equipo VR para algunos equipos.
- Se corrigió un error en el que Smudge Stick tenía dos manos derechas para VR.
- Se corrigió un error por el cual su FOV se reiniciaba en el menú principal después de correr si cambiaba su FOV.
- Se corrigió un error por el que podía colocar sensores de movimiento en el suelo.
- Se corrigió un error por el que podía colocar un proyector DOTS en ciertos objetos.
Notas del parche del juego principal Phasmophobia del 26 de agosto
Reelaboración de Sprint
- Ahora puedes correr durante 3 segundos a mayor velocidad con una recarga de 5 segundos
- La velocidad de caminata del jugador se ha incrementado a la antigua velocidad de carrera.
- Teletransporte de VR: para replicar el sprint, hemos agregado un círculo de interfaz de usuario interno y externo para representar el rango de teletransporte (caminar / correr), estos se ajustarán en tamaño según la distancia que el jugador haya elegido para teletransportarse.
- Aumentó la aceleración de los fantasmas durante una cacería cuando pueden verte
- Se redujo el retraso de caza del fantasma antes de que se mueva, de 5 a 3 segundos.
Nuevo
- Se agregaron dos tipos de fantasmas; El Goryo y Myling.
- Se agregó nuevo equipo para encontrar un nuevo tipo de evidencia: el proyector DOTS.
- El equipo electrónico ahora alertará al fantasma de tu posición durante una cacería (similar a la voz). ¡Apágalos antes de esconderte!
- Las cacerías ahora afectan a todos los equipos electrónicos con nuevos sonidos y efectos visuales.
- El micrófono parabólico ahora le permite escuchar «sonidos paranormales» cuando se dirige hacia el fantasma.
- Ahora puede habilitar Head Bob en la configuración.
- Todo el equipo (menos el sensor de sonido) tiene nuevas imágenes y efectos.
- Nuevos efectos de procesamiento posterior para jugadores y CCTV.
Cambios
- Se ha cambiado la evidencia de todos los tipos de fantasmas para hacer espacio para los 2 nuevos fantasmas y el proyector DOTS.
- Durante una cacería, el equipo y las luces solo se verán afectados cuando estén dentro del alcance del fantasma.
- Los pasos aleatorios de fantasmas ahora solo se pueden escuchar con un micrófono parabólico.
- Las barras luminosas brillan durante 30 segundos y luego se desvanecen durante los próximos 30 segundos.
- El texto del cuadro de espíritu se reemplazó con íconos para mostrar si el fantasma está respondiendo.
- Se han reemplazado varios sonidos.
- La funcionalidad del sensor de infrarrojos se ha fusionado con el sensor de movimiento.
- Se ha mejorado la iluminación en la mayoría de los mapas.
- El ‘objeto auxiliar de colocación’ tiene nuevas imágenes.
- Se ha mejorado la iluminación volumétrica en todos los mapas para reducir la niebla.
- Cuando juegas solo, ya no tienes que usar Push To Talk para Spirit Box (si está desactivado en la configuración).
- El Fantasma ya no será visible al comienzo de la cacería hasta que comience a moverse.
- El color de la piel de la mano del jugador ahora cambiará según el personaje con el que estés jugando.
- El tutorial se actualizó con el nuevo tipo de evidencia y nuevas imágenes.
- VR: Ahora el diario siempre se sujetará con la mano izquierda.
- El micrófono parabólico ahora solo se puede usar en el interior.
- Varios ajustes visuales.
- Varios ajustes de interfaz de usuario.
Arreglos
- La frase «Muéstranos» ya no hace que el fantasma interactúe dos veces.
- Se corrigió un error en el que podías silenciar la estática de Spirit Box recogiéndola con un objeto diferente en tu mano.
- Se corrigió un error por el cual los eventos fantasma solo disminuían la cordura del anfitrión.
- Se corrigió un error por el cual los golpes de la ventana fantasma no brindaban evidencia de interacción en la mayoría de las ventanas.
- Se corrigió un error por el que podía hacer que el fantasma interactuara con objetos con reconocimiento de voz en rápida sucesión.
- Se corrigió un bloqueo multijugador común para el anfitrión en Asylum en el modo multijugador.
- Se corrigió un error por el que podías obligar al fantasma a finalizar la cacería mediante el reconocimiento de voz.
- Se corrigió un error por el que podías hacer que el fantasma interactuara con objetos cuando estabas muerto con reconocimiento de voz.
- Se corrigió un error por el que no siempre obtenías un mapa pequeño en la pantalla de selección de mapa.
- Se corrigió un error por el cual los sensores no se podían colocar en ciertas puertas.
- Se corrigió un error por el cual recoger sensores demasiado rápido los mantendría encendidos en tu mano.
- Se corrigieron problemas de eliminación de oclusión en varios niveles.
- Se corrigió un error por el cual el danés y el finlandés estaban en el orden incorrecto en la selección de idioma.
- Se corrigió un error por el cual las animaciones de ciertos fantasmas solo se reproducían si eras el anfitrión.
- Se corrigió un error por el que los sonidos del equipo se rompían cuando los sujetaba un personaje femenino.
Notas del parche del juego principal Phasmophobia del 21 de julio
Nuevo
- Yureis ahora tiene un poder especial para bajar la cordura similar a otros fantasmas.
Cambios
- Las yeguas ya no pueden encender las luces. Esto está diseñado para ayudar con su fuerza.
- Aumentó ligeramente el volumen que debe alcanzar su micrófono para que el fantasma lo escuche durante una cacería.
- Se eliminó la configuración de iluminación de alto volumen debido a un error que causaba que no funcionara. Medio ahora se cambia a Alto.
Arreglos
- Se corrigió un error por el cual las barras gráficas del sensor de sonido podían ir más arriba que el monitor.
- Se corrigió un error por el cual el fantasma siempre podía escuchar a los jugadores anfitriones si estaban hablando cuando la función Pulsar para hablar estaba activada.
- Se corrigió un error por el cual el termómetro no siempre daba valores para la habitación correcta.
- Se corrigió un error por el que desconectarse del tiempo de espera del servidor en el menú principal no daba ningún mensaje de error.
- Se corrigió un error por el cual la selección de idioma y la advertencia de fotosensibilidad no aparecían hasta que recargabas el menú principal.
Notas del parche del juego principal Phasmophobia del 8 de julio
Cambios
- Se reemplazó el sistema de chat de voz de Photon Voice a Dissonance.
- Tanto Yokai como Hantu ya no tendrán una mayor probabilidad de aparición.
- Willow Street House ya no se mostrará siempre en el mapa de selección de contratos.
- El sistema de versiones se ha modificado ligeramente para que quede más claro en qué consiste cada actualización.
Notas del parche del juego principal Phasmophobia del 2 de julio
Cambios
- Se agregaron todos los caracteres Unicode al filtro de blasfemias para nombres de habitaciones y nombres de usuarios.
- Se actualizó la versión de Unity, que traerá muchas correcciones de fallas y optimizaciones.
Arreglos
- Se corrigieron varios exploits.
Notas del parche del juego principal Phasmophobia del 24 de junio
Arreglos
- Se corrigió una vulnerabilidad de piratería que causaba una pérdida de memoria cuando te conectabas al servidor.
Notas del parche del juego principal Phasmophobia del 23 de junio
Cambios
- Willow: Baje ligeramente todos los interruptores de luz para que sea más fácil presionarlos.
Arreglos
- Se corrigió un error por el cual, si su calendario de Windows estaba configurado en tailandés, no podía conectarse a los servidores del juego.
- Se corrigió un error por el cual el texto de los nombres de los servidores podía salirse del cuadro si el nombre era largo.
- Se corrigió un error por el cual los desafíos diarios no daban recompensa. Esto se solucionará con el próximo reinicio.
- Se corrigieron varios nombres seguros que estaban siendo capturados por el filtro de blasfemias.
Notas del parche del juego principal Phasmophobia del 19 de junio
Arreglos
- Se corrigió un error por el que habilitar puertos alternativos impedía que pudieras conectarte al servidor.
Notas del parche del juego principal Phasmophobia del 18 de junio
Nuevo
- Se agregó un nuevo Yokai tipo fantasma.
- Se agregó un nuevo tipo de fantasma Hantu.
- Se agregó un nuevo desafío diario «Captura una foto fantasma de 3 estrellas».
- Se agregó un nuevo desafío diario «Captura una foto de agua sucia».
- Se agregó una forma de restablecer archivos guardados corruptos. Esta es una ocurrencia muy rara, si recibe esto, únase a nuestra discordia y solicite ayuda.
- Se agregó un filtro de blasfemias para nombres de usuarios y servidores. Informe si su nombre no es ofensivo y está siendo captado por esto.
- Se agregó un botón de venta en la tienda de artículos que le devolverá el 50% del precio.
- Se agregó texto para mostrar el nombre del nivel debajo del mapa en el camión.
- Se agregó un temporizador de confirmación si cambia su resolución.
- Se agregó un nuevo mapa de casas pequeñas llamado Willow Street House. Este mapa no tiene armarios ni casilleros para esconderse dentro y ha sido diseñado para esconderse detrás de los muebles.
Cambios
- El tiempo de ahumado de las barritas se ha reducido de 15 a 6 segundos para que coincida con el retraso de los fantasmas durante una cacería.
- El fantasma ahora caminará hacia el frente del armario/casillero si te ve o te escucha adentro en lugar de pasar caminando.
- Si te caes del mapa o te sales de los límites, ahora serás teletransportado al último lugar donde estuviste en lugar de regresar al camión.
- Los pasillos del piso superior e inferior de la escuela secundaria ahora se han dividido en 3 secciones cada uno. Esto hará que la evidencia sea más precisa sobre dónde está el fantasma.
- El Camión se ha movido más cerca de la entrada de Prisión.
- Los jugadores expulsados ahora serán expulsados automáticamente cuando vuelvan a unirse.
- El fantasma ahora tiene una pequeña posibilidad de alejarse de su habitación.
- Aumentó ligeramente la posibilidad de cazar demonios.
- Aumentó el tamaño del texto del termómetro para que sea más fácil de leer en VR.
- Se modificó la forma en que se guarda el valor de los puertos alternativos. Esto significa que tendrá que habilitar esto nuevamente si lo tenía habilitado.
- Aumentó la posibilidad de que los fantasmas abran o cierren una puerta cuando no está cazando.
- Aumentó la posibilidad de que los fantasmas interactúen con los objetos.
- Volteó los mapas de camiones de High School y Asylum para que sean menos confusos para navegar.
Arreglos
- Se mejoró el rendimiento y los tiempos de carga en la mayoría de los mapas de casas.
- Se corrigió un error por el cual las voces de los jugadores a veces eran de tono alto.
- Escuela secundaria: se corrigió un error por el cual los sensores de sonido mostraban los nombres de los corredores incorrectos.
- Se corrigió un error por el cual el equipo no se teletransportaba de regreso al camión si se caía fuera de los límites.
- Se corrigió un error por el cual el fantasma cambiaba la temperatura en la habitación equivocada.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores nuevos tenían su volumen establecido en el volumen de los jugadores antiguos.
- Se corrigió un error por el cual el fantasma no podía matarte en algunos armarios.
- Se corrigieron varios lugares seguros.
- Se corrigió un error por el cual los jugadores aún aparecían en las opciones de audio después de que se habían ido.
- Se corrigió un error por el cual la resolución a veces se configuraba muy baja cuando se iniciaba por primera vez.
- Se corrigió un error por el cual los sensores podían colocarse en las paredes detrás de otros objetos.
- Se corrigió un error por el cual el fantasma nunca salía de su habitación.
- Se corrigió un error por el cual el Lector EMF aún mostraba un valor si lo recogía del piso en su inventario.
- Se corrigió un error por el cual Smudge Sticks no se podía encender con una vela.
- Se corrigió un error por el cual el termómetro a veces mostraba valores para la habitación equivocada.
Notas del parche beta de Phasmophobia del 17 de junio
Arreglos
- Sauce: se corrigió un error por el cual los objetos podían caer por la parte inferior de las escaleras.
- Sauce: se corrigió un error por el cual la pintura de la cocina podía caerse al piso.
- Ridgeview: se corrigieron las flechas que faltaban en el mapa de camiones del primer piso.
- Se corrigió un error por el cual los no anfitriones no podían escuchar el sonido fantasma de uno de los eventos fantasma.
Notas del parche beta de Phasmophobia del 16 de junio
Cambios
- Volteó el mapa de camiones de Asylum para que sea menos confuso navegar.
Arreglos
- Ridgeview: se corrigieron algunas paredes que faltaban en el mapa de camiones.
- Sauce: se corrigieron algunos puntos explotables.
- Willow: se solucionó un problema con el cinturón VR en el porche.
Notas del parche beta de Phasmophobia del 15 de junio
Cambios
- Se modificó la forma en que se guarda el valor de los puertos alternativos. Esto significa que tendrá que habilitar esto nuevamente si lo tenía habilitado.
- Aumentó la posibilidad de que los fantasmas abran o cierren una puerta cuando no está cazando.
- Aumentó la posibilidad de que los fantasmas escriban en el libro de escritura de fantasmas.
- Aumentó la posibilidad de que los fantasmas interactúen con los objetos.
- Volteó el mapa de camiones de la escuela secundaria para que sea menos confuso navegar.
Arreglos
- Se corrigió un error por el cual el termómetro a veces mostraba valores para la habitación equivocada.
Notas del parche beta de Phasmophobia del 14 de junio
Cambios
- Localización actualizada.
- Se actualizó el filtro de blasfemias para evitar que se cambien algunos nombres.
Actualización #2
Arreglos
- Edgefield: se corrigió un error por el cual el fantasma podía teletransportarse al exterior.
- Se corrigió un error por el cual el Lector EMF aún mostraba un valor si lo recogía del piso en su inventario.
- Se corrigió un error por el cual Smudge Sticks no se podía encender con una vela.
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