Los problemas del portal de PlayStation pueden deberse a las limitaciones de la tasa de bits del dispositivo
Los problemas que algunos usuarios están experimentando con PlayStation Portal pueden deberse a las limitaciones de velocidad de bits del dispositivo, a juzgar por un descubrimiento reciente.
El usuario de Reddit LongjumpingLaw4362 descubrió recientemente cómo el nuevo dispositivo Sony limita la tasa de bits a un promedio de alrededor de 7 Mbps, con algunos picos en el rango de 11 Mbps . Si bien podría ser la PlayStation 5 la que limita la tasa de bits, parece que este no es el caso, ya que el cliente de uso remoto de código abierto Chiaki permite que la consola transmita básicamente a cualquier tasa de bits, y el umbral nunca se alcanza en una prueba con un Cubierta de vapor. Dada esta limitación, parece que PlayStation Portal pudo haber sido diseñado para streaming fuera de casa, lo cual no coincide con la forma en que se comercializó.
Por ahora, PlayStation Portal viene con una funcionalidad limitada, pero podría ampliarse en el futuro, ya que aparentemente no existen obstáculos técnicos para permitir la transmisión en la nube. reseña.
PlayStation Portal no es exactamente el sucesor portátil que los jugadores han estado pidiendo a Sony desde el declive de PlayStation Vita. Dicho esto, PlayStation Portal hace un trabajo y lo hace extremadamente bien. Puede que no reinvente la experiencia de uso remoto, pero para aquellos que dependen de los clips del controlador para montar un teléfono en la parte superior de un controlador DualSense o controladores de terceros que usan un dispositivo móvil como pantalla, un producto oficial de Sony tiene sentido para un solución unificada. Puede que no reemplace esos controladores Backbone y otros dispositivos que los jugadores puedan tener en casa, pero PlayStation Portal podría terminar siendo el controlador al que los jugadores comiencen a llegar. por Primero.
PlayStation Portal ya está disponible para su compra en regiones seleccionadas.
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