El desarrollador de Pokemon Go, Niantic Labs, despide a 230 miembros del equipo y cancela el juego AR basado en Marvel
Pokemon Go sigue siendo uno de los juegos móviles más populares desde su lanzamiento en 2016 . También ha ganado mucho dinero para su desarrollador Niantic Labs, ya que millones de jugadores salieron al mundo real para atrapar, entrenar y luchar contra Pokémon. Sin embargo, los planes de Niantic de lanzar más juegos basados en AR no han tenido tanto éxito.
Hoy, el CEO de la compañía, John Hanke, anunció algunos despidos significativos . Un total de 230 miembros del equipo perderán sus trabajos. La compañía también cerrará su estudio de desarrollo de Los Ángeles y cerrará su juego NBA All-World. Otro juego móvil que estaba en desarrollo, el tema de superhéroes Marvel: World of Heroes, que se anunció en 2022, ahora se cancelará.
La razón de este cambio, según Hanke, es bastante fácil de entender:
A raíz del aumento de ingresos que vimos durante Covid, aumentamos nuestra plantilla y los gastos relacionados para lograr un crecimiento más agresivo, expandiendo los equipos de juegos existentes, nuestro trabajo de plataforma AR, nuevos proyectos de juegos y roles que respaldan nuestros productos y nuestros empleados. Después de Covid, nuestros ingresos volvieron a los niveles anteriores a Covid y los nuevos proyectos en juegos y plataformas no han generado ingresos acordes con esas inversiones. Este cambio volverá a alinear los gastos y los ingresos al mismo tiempo que preservará nuestros activos principales y la ventaja a largo plazo.
La principal prioridad de Niantic es mantener Pokémon Go «saludable y en crecimiento como un juego para siempre». También continuará desarrollando otros juegos en su biblioteca, incluidos Pikmin Bloom, Peridot y Monster Hunter Now. Finalmente, también continuará trabajando en su plataforma AR “para permitir a los desarrolladores construir, hacer crecer y monetizar sus propias experiencias AR”.
Recientemente se reveló que Niantic era uno de los muchos estudios de desarrollo que Microsoft había incluido en una lista de posibles objetivos de adquisición , con la idea de entrar en el espacio de los juegos móviles.
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