Pokémon Unite: la mejor versión para Scyther
Aunque Scizor se anunció para Pokémon Unite mucho antes de su lanzamiento, la gran sorpresa fue que los jugadores podían optar por no desarrollarlo. De hecho, muchos jugadores eligen no hacerlo, ya que Scyther tiene un montón de habilidades mortales por sí mismo. Con la capacidad de restablecer el tiempo de reutilización, puede conseguir tantas muertes como un Greninja bien alimentado.
¿Qué movimientos debería usar Skeeter en Pokémon Unite?
Para usar el Scyther, los entrenadores deben entrenarlo con Dual Wingbeat en el nivel 5. Si los entrenadores eligen Bullet Punch en su lugar, el Scyther se convertirá en una parte del Steel-type Scizor. Afortunadamente, Dual Wingbeat tiene varias ventajas para Scyther.
Primero, es un movimiento de ejecución, lo que significa que inflige más daño si el objetivo tiene menos de la mitad de su vida. En segundo lugar, crea una marca en forma de X en el mapa. Si un enemigo recibe daño mientras está en esta forma, Skeeter se curará. Además de eso, el movimiento se puede usar nuevamente poco después de golpear a un enemigo.
Dual Wingbeat combina fenomenalmente con Double Hit. Cuando Skeeter usa Double Strike, carga contra un enemigo y lo marca al mismo tiempo. Aquí está la parte divertida: si el enemigo marcado muere, el tiempo de reutilización de Double Strike se reinicia. Entonces, entre usar Dual Wingbeat varias veces y potencialmente restablecer Double Hit, Scyther puede abrumar al equipo contrario con una tonelada de ataques en un período corto.
Scyther usa bastante bien el poder de ataque, lo cual es bueno ya que a muchos jugadores les gusta acumular al principio del juego. Otros elementos que Scyther probablemente quiera lanzar son Razor Fang y Muscle Band. Si un usuario de Scyther está jugando en la jungla, probablemente sea mejor cambiar el Peso de ataque a Banda de enfoque, ya que habrá menos oportunidades de acumulación.
Scyther, como Scizor, también querrá usar Full Heal como elemento de combate. Cualquier control de multitudes puede evitar que Skeeter atraviese a todo el equipo durante la escaramuza. Una curación completa mantendrá a Skeeter en la pelea golpeando todo dos veces y obteniendo tantos reinicios como sea posible.
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