Notas sobre actualizaciones y correcciones de Valheim (julio de 2022)
Aquí están las notas de la última actualización de Valheim y todo lo relacionado con ella.
A continuación se encuentran las últimas actualizaciones y notas de parches para Valheim, agregadas o modificadas. También actualizaremos esta lista con cualquier cambio futuro y actualizaciones del juego en los próximos años y meses. Puede descargar la actualización más reciente, el parche 0.148.6, ahora yendo a la sección de descargas de Steam y haciendo clic en «Iniciar» al descargar, sin embargo, el juego debería hacer esto automáticamente si tiene la casilla marcada.
Notas de actualización del 20 de junio Valheim
Nuevo contenido: * Maypole ahora está disponible en el menú de construcción * ¡Coronas de flores! * Nuevos colores de banner (naranja, blanco, amarillo y morado)
Correcciones y mejoras: * Unity se actualizó a la versión 2020.3.33 (¡debería reducir los bloqueos!) * Los animales domesticados ahora siguen al jugador al campo de fuerza de Haldor * Se cambió el cabello de Yaglut para que ya no vuele por el aire * El comando exclusivo de la consola a pantalla completa ahora es * Los moderadores ahora pueden configurar la bandera isModded para decirles a los jugadores y nuestro apoyo que el juego está modificado * Información sobre herramientas de la interfaz de usuario del teclado de inventario fijo * Se agregó el comando de servidor de consola ‘recuperar’ (teletransporta a otros jugadores a sus posiciones)
Steam Cloud: * Los archivos guardados en la nube ahora se almacenarán en Steam/[YourIDNumber]/892970 en lugar de AppData * Los archivos locales ahora se almacenarán en «worlds_local» y «characters_local» en AppData y ya no se sincronizarán con la nube para evitar la sincronización conflictos y pérdida de datos cuando se usan varias cuentas en la misma computadora y cuando se usan servidores dedicados. * Los archivos que aún estén en la estructura de archivos anterior se moverán a Steam Cloud o a una nueva carpeta local cuando se usen y se guardará una copia de seguridad * Los archivos guardados de mundos ahora se pueden renombrar y se cargarán correctamente * Los mundos grandes (300 MB o más) ahora deberían sincronizarse correctamente * ¡El almacenamiento máximo en la nube de Valheim ha aumentado significativamente, gracias a Valve!
Descripción de la actualización Valheim 0.205.5 del 25 de noviembre
Corrección de errores: * Se corrigió un problema de red al recoger elementos que simplemente se apilaban automáticamente * Se corrigieron las transiciones de música en la ubicación * Se corrigió el volumen de la música del pantano * Se corrigieron las transiciones de animación para algunos jugadores * Los monstruos se despiertan cuando son golpeados por un ataque a distancia * Se corrigió el problema de animación de salto
Mejoras: * Ayuda de autocompletar comando de consola
Noticias:* Se agregó un nuevo conjunto de armaduras* Algo se agita en los pantanos
Actualización de Valheim 0.203.10 Notas del 4 de octubre
* El horno y la estación de cocina arrojan comida cuando se destruyen * Corrección de retención de sensibilidad del gamepad * Tasa de caída de semillas de bellota y abedul aumentada * Ajuste del icono de semilla de cebolla * Ajuste de la escala de dificultad del número de jugador * Comodidad eliminada de la pared de cristal * Atgeir, Black Metal Axe, Bronze Spear Settings * Menor agotamiento de la resistencia para las armas cuerpo a cuerpo * Los cuchillos son más duraderos * Se cambiaron algunas estadísticas de alimentos según el esfuerzo de elaboración (pudín de sangre, cecina de jabalí, pan, estofado de venado, salsa de carne picada, cecina de lobo) * Los monstruos nocturnos desaparecen más rápido por la mañana * Parada a distancia los ataques vuelven a aturdir al lanzador (ilógico,pero divertido) * Fuling AI tweaks (se propaga y se arremolina más) * Tiempo de reutilización de ataque Lox más largo * Corrección de ralentización de daños por heladas + Corrección de animación de empuje de arma
Descripción de la actualización Valheim 0.202.19 del 17 de septiembre
- Se modificó el equilibrio de salud/resistencia en la mayoría de los alimentos (más resistencia en los alimentos saludables y más salud en los alimentos de resistencia, etc.)
- Se solucionó un problema por el cual Tar Pit no aparecía en mundos de servidores dedicados.
- Ligeramente menos HP para los chamanes Fulings y Fulin
- Un poco más fácil de aturdir a los Fulings
- Se solucionó un problema al presionar I en la lista de servidores al intentar filtrar servidores.
- Usando la resistencia de la proa
- Se corrigió la física de la pared de la jaula 1×1 (las partes ya colocadas probablemente deban moverse)
- Los jabalíes ahora también comen arándanos, frambuesas y champiñones.
- arreglar la traducción al chino
Walheim, 16 de septiembre – Notas del parche de actualización de Hearth and Home
Mejoras generales
- Armas reequilibradas (todas las armas se han reequilibrado para que sean más viables como arma principal y también tengan estilos de juego más exclusivos).
- El sistema de bloqueo se ha rediseñado (la vida máxima actual ahora afecta en gran medida su capacidad para bloquear ataques, se ha agregado la GUI de la barra escalonada).
- Nombrar criaturas domesticadas.
- Ajustes de sensibilidad del gamepad.
- Se agregó un botón de alternancia de coincidencia automática.
- Configuración de gráficos (Active Point Lights y Active Point Shadows).
- Las criaturas domesticadas se ven afectadas por el fuego amigo (es decir, no puedes dañar a una criatura domesticada a menos que actives el fuego amigo o uses el nuevo cuchillo de carnicero).
- Varias otras mejoras y correcciones.
Alimento
- Reequilibrio de alimentos (la mayoría de los alimentos ahora brindan principalmente resistencia o salud para que las elecciones de alimentos sean más interesantes).
- La GUI de alimentos se ha rediseñado para funcionar mejor con alimentos reequilibrados.
- Más de 10 platos nuevos (en realidad 12).
Mundo
- Tamed lox ahora tiene un objetivo.
- Lugares viscosos y criaturas añadidas a las llanuras.
- Nuevas semillas para plantar: abedul, roble y cebolla.
Elementos
- Nuevas armas: Crystal War Axe, Silver Knife.
- Nuevos escudos: Escudo Torre de Hueso, Escudo de Hierro.
- Cuchillo de carnicero (arma especial para descuartizar animales domesticados).
- Thunder Stone (vendido por un comerciante).
- Accesorio de cerraduras.
Construcción
- Nuevos elementos de construcción de madera oscura, como techos de tejas, vigas, decoraciones y más.
- Nuevos tipos de muebles, que incluyen, entre otros, un poderoso trono de piedra y un humeante jacuzzi vikingo.
- Paredes de cristal.
- Nuevos tipos de pilas para mostrar tus tesoros y recursos.
- Actualizaciones de caldero: estante de especias, mesa de carnicero, ollas y sartenes.
- Tabla de mapas (para intercambiar datos de mapas con otros jugadores).
- Horno añadido (para hornear pan y pasteles).
- Obliterator agregado (los artículos desaparecerán).
- Estación de cocción de hierro (necesaria para cocinar algunos tipos de carne).
Notas de actualización del 1 de julio Valheim
- Configuraciones de IA (los monstruos siempre deben apuntar primero a las criaturas [incluidos los jugadores] si tienen un camino despejado hacia ellos, y los monstruos solo deben atacar estructuras de baja prioridad [muros, etc.] si están tratando de llegar al jugador).
Notas de actualización del 23 de junio Valheim
- Corrección de error de guardado aleatorio (Resuelve un caso muy inusual de corrupción mundial causado por un cierre).
- Configuraciones de Monster AI (entre otras cosas, atacando más agresivamente a los edificios cuando no pueden atacar al jugador).
- Corrección de apertura de contenedores (soluciona un problema en el que tenía que hacer clic en un contenedor varias veces para abrirlo en el modo multijugador).
- Enseñó a los graduados cómo lanzar mejor.
- Configuraciones de activación de eventos (el evento de lobo solo se activa después de matar a Bone Mass, un ejército mod puede activarse en las montañas, etc.).
- Evento Blob olvidado hace mucho tiempo incluido.
- Arreglar la configuración de volumen SFX (se utilizó una conversión de base de datos incorrecta).
- Árbol de mayo incluido (¡Feliz pleno verano!).
- Los cambios de comportamiento de la IA se escapan (los jefes ya no se escapan de ti).
Notas de actualización del 9 de junio Valheim
- Se solucionó un problema por el cual las capas a veces formaban extraños bultos en la espalda después de saltar.
- Cierre la GUI de compilación con la corrección de selección ESC.
- Se corrigió el desencadenante del evento del ejército de Fuling.
- Se corrigió el disparador del evento de caza de lobos.
- Ahora se puede bloquear el golpe de tierra de los trols.
- Se corrigieron los sonidos de reparación y construcción de barcos largos.
- Corrección de durabilidad de Wolfcape.
- Se corrigió el temporizador de reaparición de recursos (las bayas y el pedernal ahora deberían reaparecer correctamente).
- Las serpientes ya no huyen cuando tienen poca salud.
- Se solucionó un problema por el cual los contenedores de los barcos no se cerraban correctamente en algunas situaciones.
- El terreno elevado es más suave y menos puntiagudo.
- Se corrigieron las partículas de agua y los problemas de recorte de agua dentro de los barcos.
- La mejor respuesta del fermentador es cuando está abierto.
- Se modificaron algunos activos de sonido para usar menos RAM.
- Las rocas cerradas ya no deberían verse mojadas cuando llueve.
Notas de actualización del 12 de mayo Valheim
- Se solucionó un problema con la fundición donde había pasado mucho tiempo desde la visita (10000 días)
- Se agregó una advertencia 30 segundos antes de salvar el mundo.
- Corrección de la física de las escaleras de piedra
- Se corrigió el enfoque del gamepad en la pantalla de inventario
- Procesamiento visual de criaturas grandes (troll, boss-2 y boss-3)
- Arreglo de material Troll ragdoll
- Mecánica de arpón reelaborada
- Motor actualizado (algunas mejoras de estabilidad)
- Arreglos visuales de Draugr archer (draugr de 1 y 2 estrellas a veces recibían el material incorrecto)
- Se corrigieron problemas por los que la estación de fabricación se destruía mientras estaba en uso.
- Se ajustó el desove de los grupos de criaturas para evitar el desove más allá del límite general (en algunos casos).
- Créditos actualizados
- Actualizaciones de localización
Notas de actualización del 19 de abril Valheim
- Se corrigió la ubicación de aparición de Swamp Draugr para evitar que Draugr apareciera dentro de las rocas.
- Corrección de efectos especiales para mascotas de Lox.
- Las antorchas en las ubicaciones ya no deberían soportar edificios.
- Se corrigió el tamaño de la piedra en la ubicación del dolmen.
- Nuevo sistema de modificación del terreno.
- Prioridad de modificación de terreno modificada (las modificaciones de terreno de área deben cargarse antes que los edificios, solo se aplica al nuevo sistema de modificación de terreno).
- Configuración de carga mundial (para solucionar problemas con barcos y edificios que se dañan durante la carga).
- Deje de cargar la lista de servidores al salir del menú de inicio (para reducir el uso del ancho de banda de la red).
- Se redujo la cantidad de piedra necesaria para levantar la tierra con una azada.
Notas de actualización del 29 de marzo Valheim
- Actualizaciones de localización.
- Se agregó un efecto de sonido separado para pasos en la nieve.
- Actualización de música (se corrigieron algunas fallas de sonido).
- Créditos actualizados (se cambió la apariencia de la pantalla de créditos y se agregaron nombres faltantes).
- Configuraciones de entrada y tiempo de martillo, azada y cultivador (retraso levemente menor al usar y presionar botones en la cola para una experiencia más fluida… solo para usted).
Notas del parche Valheim 0.148.6
Arreglos
- Se corrigió la rotación del escudo de la torre de madera en los soportes de artículos.
- Arreglando la salud de las criaturas de 1 y 2 estrellas.
- Arreglos en el sistema de centinelas (ya no puedes colocar un centinela nuevo donde se superpone con un centinela enemigo).
- Cálculo de confort mejorado.
- Se corrigió el mensaje de error «No se puede conectar».
- Se corrigió la pila de trofeos de serpiente.
- Se corrigió la ubicación de generación de moder faltante en algunos mundos (NOTA: para los mundos existentes, el comando «genloc» debe ejecutarse manualmente en un juego local con los comandos de desarrollo habilitados para crear nuevas ubicaciones, esto solo es necesario si su mundo particular tiene este problema, no muy a menudo).
- Colisionador de elementos fijos en Megingjord.
- Ubicación fija de los dólmenes (evitar que la piedra superior se caiga sin motivo).
- Se solucionó un problema por el cual eliminar un elemento de un Stand no siempre sincronizaba las estadísticas del elemento.
Se corrigió un error que causaba que el servidor enviara más datos cuanto más tiempo estaba conectado el cliente.
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Cambios y mejoras en la jugabilidad.
- Campfire, Campfire y Hearth reciben daño cuando infligen daño.
- El tamaño del inventario del cofre reforzado aumentó a 6 × 4.
- Todas las gotas de jefe ahora pueden flotar en el agua.
- Aumento de la tasa de caída de los trofeos Deathsquito y Drake.
- Modificamos la entrada a la cripta hundida (para que las lápidas no se atasquen).
- Los Lobos Nocturnos ahora deberían ser más fáciles de domesticar (deberían dejar de intentar escapar y desaparecer después de que comience la domesticación).
- Arpón ya no afecta a los jefes.
- La consola de juegos está deshabilitada de manera predeterminada (para habilitarla, agregue el argumento de inicio «-console»).
- El comando de la consola para habilitar los comandos dev/debug se cambió a «devcommands» de «imamacheater» y se agregó un mensaje de advertencia.
- Sistema de reacción de proyectiles enemigos mejorado.
- Configuración del hacha de batalla (golpea a múltiples enemigos más fácilmente).
- La fuerza de retroceso del jugador se ve afectada por los modificadores de velocidad del equipo (por ejemplo, el equipo pesado reducirá el retroceso de los enemigos).
- Cambios en la torre de piedra de Blackforest.
- Se agregó un ligero retraso en el uso del martillo, la azada y el cultivador.
- Se agregó la reproducción automática de la eliminación del martillo.
- Manejo mejorado del ancho de banda de la red (debería funcionar mejor en conexiones de bajo ancho de banda y también usar velocidades de datos más altas si es posible).
Mejor detección de malas conexiones.
Para obtener más información sobre Walheim, en PGG le proporcionamos muchas guías, como Cómo hacer y usar una fogata en Valheim y Cómo cultivar bolsas de sangre en Valheim.
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