Notas de actualización de Elden Ring 1.06 (9 de agosto de 2022)

Notas de actualización de Elden Ring 1.06 (9 de agosto de 2022)

La nueva actualización de Elden Ring ya está disponible en todas las plataformas. Esta versión de parche 1.06 tiene como objetivo mejorar la estabilidad del juego, ajustar el equilibrio y corregir muchos errores. Descargue la actualización antes de jugar a Elden Ring si tiene problemas de conectividad de red.

Notas del parche 1.06 de Elden Ring. 13 de agosto de 2022

Aquí están las notas del parche para brindarle detalles sobre la actualización 1.06 Elden Ring.

Cambios importantes en 1.06 en Elden Ring

Elementos adicionales

  • Se agregó una función para enviar fichas de invocación a grupos de invocación en varias áreas, incluidas las áreas periféricas.

Al enviar una señal cooperativa a áreas remotas usando esta función, se excluirán los grupos de invocación en el «Palacio Mogwin».

  • Se agregó la función de invadir un área grande, incluidas las áreas periféricas.
  • Se agregó una nueva forma de progresar a través de la línea de misiones de White Mask Varre, además de participar en una invasión multijugador, al derrotar a un nuevo NPC.

Cambios de saldo

  • Se agregaron los siguientes cambios a Greatsword, Curved Greatsword y Great Hammers:
  • Se redujo el tiempo que tarda una tirada en ser posible después de un ataque (el ataque de salto, el ataque a dos manos y los ataques montados no están incluidos)
  • Aumento de la velocidad de movimiento en ataques fuertes y ataques cargados (ataques montados no habilitados)
  • Aumento de la velocidad de movimiento de Guard Counter.
  • Se incrementó la velocidad de ataque de las hachas grandes y se redujo el tiempo que tarda un lanzamiento en ser posible después de un ataque (el ataque de salto, el ataque a dos manos y los ataques montados no están incluidos)
  • Mayor rango de rodadura cuando el jugador está ligeramente equipado.
  • Se ha aumentado el hitbox de la habilidad de arma de Cypher Pata «Cuchilla imbloqueable».
  • Aumentó el alcance de los proyectiles «Glintstone Pebble» y «Glintstone Dart» de Ash of War, al tiempo que redujo el daño y el tambaleo.
  • Se redujo la distancia de viaje y la barra de invulnerabilidad de Ash of War «Snooping Stalker» y se agregaron los siguientes cambios:

 ・Rendimiento degradado con uso continuo

 ・Mayor distancia de movimiento para equipos ligeros.

  • Redujimos el intervalo de activación al usar Rapid Step de forma consecutiva, aumentamos su capacidad para dar vueltas alrededor de un enemigo al agarrar y agregamos los siguientes cambios:

 ・Rendimiento degradado con uso continuo

 ・Mayor distancia de movimiento para equipos ligeros.

  • Se redujo el daño y la acumulación de sangrado de la habilidad de arma «Corpse Digger» cuando es golpeado por un ataque sangriento. Cuando se golpea con una cuchilla, el daño solo se reduce ligeramente.
  • Se redujo la capacidad de rastrear el objetivo de la hechicería Ruin Stars.

Error de corrección

  • Se corrigió un error por el cual algunos ataques de Lucerne no rompían la defensa del enemigo.
  • Se solucionó un problema que dificultaba que un ataque de salto a dos manos con Bloodhound’s Fang rompiera la postura de un enemigo.
  • Se solucionó un problema por el cual el efecto de «Resolver» y «Royal Knight’s Resolve» desaparecían después de usar la habilidad «Parar» con una daga.
  • Se solucionó un problema al manejar dos hachas y hachas que causaban que los efectos de bonificación de hechizos, habilidades de armas y elementos se aplicaran incorrectamente.
  • Se solucionó un problema al usar una alabarda con doble empuñadura que dificultaba contrarrestar un ataque enemigo después de usar el medidor de defensa.
  • Se solucionó un problema por el cual la afinidad de ataque físico de algunas armas difería de la afinidad que se indica en la descripción.
  • Se solucionó un problema que causaba que el jugador se volviera más visible para el enemigo mientras usaba el vestido del lecho de muerte, incluso cuando estaba agachado.
  • Se solucionó un problema que causaba que el ataque de mayal infligiera daño a un personaje aliado mientras usaba el Vestido de lecho de muerte.
  • Se solucionó un problema que causaba que HP se regenerara cuando cambias tu equipo a un tipo específico de armadura.
  • Se solucionó un problema por el cual el efecto agregado a un arma al usar Fog of Slumber se perdía cuando el jugador recibía un ataque.
  • Se solucionó un problema que causaba que el movimiento del personaje del jugador se volviera inestable al golpear a ciertos enemigos con la habilidad Estallido de llamas fantasmales.
  • Se solucionó un problema que impedía que el jugador usara el ataque de seguimiento de la habilidad Black Flames of the Queen cuando realizaba la habilidad con FP insuficiente.
  • Se solucionó un problema con la habilidad del arma Tormenta de hielo de Zamora que permitía al jugador contrarrestar más fácilmente el ataque de un oponente cuando usaba una habilidad con FP insuficiente.
  • Se solucionó un problema por el cual el efecto de los hechizos y elementos agregados a las armas de la mano derecha se activaría al usar ciertas habilidades de armas en la mano izquierda.
  • Se solucionó un problema por el cual la descripción del consumo de FP para algunas habilidades de armas difería de su costo de FP real.
  • Se solucionó un problema por el cual Stone Blast no consumía FP cuando se usaba con un bastón en la mano izquierda y desarmado en la mano derecha.
  • Se solucionó un problema por el cual la versión cargada de Black Flame Ritual consumía la misma cantidad de resistencia que la versión normal.
  • Se solucionó un problema que causaba que el jugador recibiera menos recuperación de HP de hechizos y elementos que no sean Flask of Crimson Tears al activar el efecto Greater Rune of Malania.
  • Se solucionó un problema por el cual «Opaline Hardtear» no potenciaba la Negación de daño físico.
  • Se solucionó un problema que impedía que el jugador saltara en el aire mientras montaba en ciertas condiciones.
  • Se solucionó un problema que causaba que el ataque de salto con Colossal Weapon mientras se montaba diera dos golpes seguidos.
  • Se solucionó un problema que causaba que algunos signos aparecieran más de una vez en el grupo de invocaciones.
  • Se solucionó un problema por el cual el efecto de ataque de ciertas habilidades de armas persistía bajo ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un problema por el cual, bajo ciertas circunstancias, a veces había problemas importantes de rendimiento en «Ordina, ciudad litúrgica».
  • Se solucionó un problema que impedía que el jugador recogiera caídas de runas al morir en ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que los usuarios llegaran a un área determinada inaccesible durante el modo multijugador.
  • Se solucionó un problema que causaba que el borde del área multijugador fuera diferente de lo esperado.
  • Se solucionó un problema que causaba que algunos enemigos tuvieran imágenes y comportamientos incorrectos.
  • Se solucionó un problema que causaba que se reprodujeran sonidos incorrectos en ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un problema que causaba que el jugador no pudiera moverse en algunas áreas, lo que provocaba la muerte.
  • Se corrigió un error debido al cual algunos lugares en el mapa tenían imágenes y hitboxes incorrectos.
  • Se corrigió un error en algunos mapas que permitía a los usuarios llegar a lugares inesperados a través de ciertos procedimientos.
  • Se solucionó un problema en la versión para PC que causaba un sonido de clic al equipar bastones o sellos sagrados y cambiar Windows a Activo.
  • Otras mejoras de rendimiento y corrección de errores.

Otro

  • Se agregó el texto «ERROR» a los elementos no autorizados.

En el archivo de actualización 1.04, solucionamos un problema por el cual los jugadores podían transferir elementos no autorizados que no se pueden obtener en el juego a otros jugadores.

Una vez que se distribuya este archivo de actualización, la posesión y el uso de estos artículos no autorizados estarán sujetos a una advertencia o sanción después de un cierto período de tiempo.

Notas del parche 1.05 de Elden Ring. 13 de junio de 2022

Se agregaron elementos adicionales

  • Los elementos que se pueden desbloquear al ofrecer Bell Bearings al NPC «Twin Maiden Husk» ahora se trasladarán al juego NG+. Esto afecta a todos los elementos desbloqueados al ofrecer al NPC «Twin Maiden Husk» los siguientes elementos: Cojinete de campana de comerciante de huesos/Cojinete de campana de comerciante de carne/Cojinete de campana de comerciante de medicinas/Cojinete de campana de comerciante de piedras de gravedad/Cojinete de campana de minero de herrero/Cojinete de campana de minero de piedra sombría/Recolector de guantes Cojinete de campana/cojinete de campana Ghost Glover Picker.
  • Se agregó enfoque a la selección de Holy Flask y algunas otras opciones que se pueden mejorar en el menú de gracia.
  • Se agregaron efectos de sonido cuando aparecen los signos de invocación de otros jugadores.

Error de corrección

  • Se solucionó un problema por el cual el equipo se podía cambiar desde el menú de equipo mientras se usaba una habilidad en ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un problema en la habilidad Warcry que causaba que el efecto se aplicara a un arma que no era el objetivo de la habilidad.
  • Se solucionó un problema por el cual algunas de las acciones Barbarian Roar, Battle Cry y Troll Roar tenían tiempos de reutilización más largos de lo esperado.
  • Se solucionó un problema por el cual los efectos de las habilidades «Resolute» y «Royal Knight’s Resolve» no siempre se reiniciaban al usar ciertas armas.
  • Se corrigió un error por el cual era imposible defenderse de algunos ataques de la habilidad Ice Lance.
  • Se solucionó un problema que causaba que el poder de ataque de algunas habilidades disminuyera al usar la habilidad Golden Oath.
  • Se solucionó un problema por el cual la onda de luz de la espada de dos manos de Moonlight a veces no apuntaba a un objetivo bloqueado.
  • Se solucionó un problema que causaba daño a los aliados al usar Seppuku bajo ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un problema por el cual el aumento en el poder de ataque de Seppuku era mayor de lo esperado para algunos movimientos de ataque.
  • Se solucionó un problema que causaba que se aplicara un efecto de estado al usar la habilidad Terremoto de Hoar Lux.
  • Se solucionó un problema por el cual la habilidad «Olas de oscuridad» no golpeaba al enemigo con la hendidura giratoria.
  • Se solucionó un problema que causaba que se reprodujeran movimientos no deseados al cambiar a otro conjuro o hechizo mientras se usaba un conjuro o hechizo.
  • Se solucionó un problema que causaba que el consumo de FP aumentara al usar los hechizos Magma Shot y Seething Magma mientras se montaba a caballo.
  • Se solucionó un problema por el cual el efecto de Talisman Claw no se aplicaba al saltar con Starscourge Greatsword en ambas manos.
  • Se solucionó un problema por el cual el poder de ataque a dos manos del arma Alabarda del Golem, con la excepción del ataque de salto, era diferente de lo esperado.
  • Se corrigió un error con el uso del arma Polea Ballesta. Cuando se equipaba con la mano izquierda, mientras que al arma de la mano derecha se le asignaba un atributo a través de la magia o un objeto, el efecto también se le daba a la «Ballesta con bloque».
  • Se solucionó un problema por el cual las flechas y pernos que no coincidían con el tipo de arma a distancia que el jugador está equipado podían dispararse usando ciertos procedimientos.
  • Se corrigió un error que causaba que el impulso de defensa disminuyera cuando ciertas armas se potenciaban al máximo.
  • Se solucionó un problema por el cual los atributos de las armas se podían cambiar cuando el inventario del jugador alcanzaba su capacidad máxima y Ashes of War no se podía cambiar.
  • Se solucionó un problema por el cual el jefe de Malenia, Goddess of Rot tenía poca salud en ciertas circunstancias.
  • Se corrigió un error que permitía atacar a los enemigos desde fuera de la niebla en ciertas áreas.
  • Se solucionó un problema en el modo multijugador en línea donde cuando un jefe era derrotado en el mundo anfitrión como jugador cooperativo, el mismo jefe podría no aparecer en el mundo cooperativo.
  • Se solucionó un problema por el cual la pelea del jefe «Serpiente devoradora de Dios» no podía continuar bajo ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un problema por el cual los NPC hostiles no aparecían en ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un problema por el cual el evento NPC «Alexander the Warrior Jar» no podía progresar bajo ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un problema por el cual el elemento Sacred Flask no se regeneraba después de matar a un grupo de enemigos en ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un problema por el que, en determinadas circunstancias, después de derrotar al jefe de Starscourge Radan, el usuario no podía cambiar de mapa a gracia. **Si no puede cambiar de mapa a gracia, puede cambiar a gracia tocando Starscourge Radan.
  • Se corrigió un error que causaba que los lugares de gracia encontrados no se registraran en el mapa bajo ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos favores no se podían tocar mientras se acercaba en ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un problema por el cual los invitados hostiles podían ingresar a las áreas de los jefes en ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un problema por el cual un golpe crítico desde atrás no podía aterrizar en un modo multijugador hostil.
  • Se mejoró la estabilidad del modo multijugador en línea entre PS4 y PS5.
  • Tiempos de carga mejorados para la versión Xbox Series X|S.
  • Se solucionó un problema que causaba que el rendimiento cayera al equipar el arma Sentry Torch en ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un problema por el cual la configuración del volumen maestro se ignoraba en algunas escenas.
  • Estabilidad multijugador en línea mejorada.
  • Se solucionó un problema por el cual los sonidos no se reproducían como se esperaba en algunas situaciones.
  • Se solucionó un problema que causaba que el jugador se volviera inoperable y muriera en ciertos lugares.
  • Se solucionó un problema que causaba que la animación de ataque y la detección de golpes se mostraran de manera diferente a lo esperado en algunos mapas.
  • Se corrigió un error en algunos mapas que permitía a los jugadores llegar a lugares inesperados a través de ciertos procedimientos.
  • Se corrigieron algunos textos.
  • Varias otras mejoras de rendimiento y correcciones de errores.

27 de abril de 2022 Notas del parche 1.04.1/1.07 de Elden Ring

Error de corrección

  • Se solucionó un problema por el cual se reducía la duración del efecto de Sky Blue Hidden Tear.
  • Se solucionó un problema con Malenia, Blade of Miquella que causaba que su HP no sanara correctamente en un entorno multijugador en línea.
  • Se solucionó un problema que causaba que algunos jefes murieran en momentos inesperados.
    • Se solucionó un problema que causaba que el jefe de Elden Beast no funcionara correctamente en ciertas circunstancias.
  • Se corrigieron algunos textos.

El último parche de Elden Ring está disponible. FromSoftware ha lanzado la actualización 1.04 para Elden Ring en todas las plataformas. A continuación se muestra toda la información sobre las notas del parche oficial del 19 de abril y lo que implica.

Elden Ring Actualización 1.04 19 de abril de 2022 Notas de actualización

Cambios clave incluidos en la última actualización

Se agregaron elementos adicionales

  • Se agregó la capacidad de habilitar/deshabilitar la función de rotación automática de la cámara.
  • Se agregaron algunas fases de eventos para NPC «Patch».

Ajuste de saldo

  • Aumentó la velocidad de ataque de espadas colosales/armas colosales y redujo su tiempo de reutilización. El ataque de salto no está incluido.
  • Se incrementó el daño a dos manos de espadas colosales/armas colosales. El ataque de salto no está incluido.
  • Aumentó la frecuencia de bloqueo físico y el impulso de defensa para las clases de armas Colossal Sword, Colossal Weapon, Great Sword, Great Hammer, Great Axe, Great Spear y Halberd.
  • Aumentó el daño de la espada de dos manos Grafted Blade.
  • Se incrementó el daño del Cetro del Devorador.
  • Se redujo la escala del efecto de estado de los hechizos Bastón albinaúrico y Sello de comunión del dragón.
  • Se redujo el efecto de Great Shield Talisman para armas de alta tasa de bloqueo.
  • Se redujo la duración de la animación de locura.
  • Se redujo la tasa de recuperación de la locura acumulada.
  • Ligeramente mayor tasa de crecimiento de FP y resistencia en niveles más bajos*

*Los jugadores deberán realizar una de las siguientes acciones para que los cambios surtan efecto. Esto solo se requiere una vez. Los nuevos personajes creados después de esta actualización no requerirán esta acción.

  • Elevar a mismo nivel
  • Activar Runa superior de Godric
  • Reacondicionamiento de cualquier equipo (armadura, talismanes) que otorgue una bonificación a las estadísticas de Fuerza, Destreza, Vitalidad, Resistencia, Inteligencia, Fe o Arcano.
  • Otros cambios en el balance de armas y enemigos

Hechicería/Hechizo

Ajuste hacia arriba

  • Aluvión de cristal: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de reutilización.
  • Martillo de Jaime: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de reutilización. Permite al lanzador resistir más fácilmente los ataques enemigos mientras se lanza el hechizo.
  • Shatter Earth: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de reutilización. Permite al lanzador resistir más fácilmente los ataques enemigos mientras se lanza el hechizo.
  • Rock Blaster: tiempo de reutilización reducido. Permite al lanzador resistir más fácilmente los ataques enemigos mientras se lanza el hechizo.
  • Barrera de Toppa: aumentó el área de efecto y aumentó ligeramente la duración del efecto.
  • Luna llena de Rennala: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de reutilización.
  • Luna oscura de Ranni: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de reutilización.
  • Espadón de Carian: mayor velocidad de lanzamiento de hechizos con menor agilidad.
  • Disparo de magma: costo de FP reducido y velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada.
  • Magma hirviente: aumentó la velocidad de lanzamiento de hechizos y redujo el tiempo antes de que explote el magma.
  • Furia de Gelmir: se redujo ligeramente la naturaleza aleatoria del alcance de los proyectiles y se incrementó el daño del charco de lava. Hitbox aumentado
  • Rencor de Rykard: costo de FP reducido
  • Oracle Bubbles: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de reutilización.
  • Gran burbuja oracular: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de reutilización.
  • Briars of Sin – Enfriamiento reducido. Aumento de la pérdida de sangre del enemigo.
  • Heather of Punishment: tiempo de reutilización reducido. Aumento de la pérdida de sangre del enemigo.
  • Llama fantasma explosiva: costo de FP y tiempo de reutilización reducidos.
  • Call Tibia: mayor daño y velocidad de lanzamiento.
  • Aspectos del Crisol: Cola – FP reducido y costo de resistencia.
  • Aspectos del Crisol: Cuernos – FP reducido y costo de resistencia, mayor velocidad de lanzamiento. Aumentó la distancia recorrida sin cargar, lo que facilita que los enemigos se estremezcan al cargar.
  • Elden Stars: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de reutilización.
  • Black Blade: disminución del consumo de resistencia y reducción del tiempo de reutilización.
  • Disco de luz: se ha reducido el costo de FP. Mayor daño y velocidad de lanzamiento.
  • Anillos triples de luz: mayor daño
  • Anillos de luz de Radagon: costo de FP reducido. Mayor daño y velocidad de lanzamiento. Enfriamiento reducido.
  • Lightning Strike: costo de resistencia reducido. Aumento de la velocidad de lanzamiento y reducción del tiempo de reutilización.
  • Perno afilado: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de reutilización.
  • Lightning Spear of the Ancient Dragons – FP y costo de resistencia reducidos. Aumento de la velocidad de lanzamiento y reducción del tiempo de reutilización. Permite al lanzador contrarrestar más fácilmente los ataques enemigos mientras lanza el hechizo.
  • Lightning Strike of Ancient Dragons: tiempo de reutilización reducido.
  • Lansix Glaive: FP reducido y costo de resistencia. Aumento de la velocidad de lanzamiento y reducción del tiempo de reutilización. Permite al lanzador contrarrestar más fácilmente los ataques enemigos mientras lanza el hechizo.
  • Lanza relámpago de Fortisax: FP reducido y costo de resistencia. Aumento de la velocidad de lanzamiento y reducción del tiempo de reutilización. Permite al taumaturgo resistir los ataques enemigos mientras lanza hechizos.
  • Lanza de relámpagos congelados: costo de resistencia reducido. Aumento de la velocidad de lanzamiento y reducción del tiempo de reutilización. Permite al lanzador resistir más fácilmente un ataque enemigo mientras lanza un hechizo.
  • Relámpago de la muerte – Disminución del costo de FP, aumento de la duración de la muerte por acumulación de humo.
  • ¡Oh llama! – Daño aumentado
  • Giantsflame Take Thee – Costo de resistencia reducido
  • Flame of the Fell God: costo de FP reducido y mayor daño.
  • Torbellino, ¡oh llama! – Daño aumentado, tiempo de reutilización reducido
  • ¡Arde, oh Llama! – Mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de reutilización.
  • Llama negra: aumenta el daño y el hechizo puede romper las defensas enemigas más fácilmente.
  • Scouring Black Flame: costo de FP reducido y tiempo de reutilización. Mayor rango de ataque y área de efecto.
  • Ritual de llama negra: costo de FP reducido y mayor daño.
  • Garra de bestia de Gurrank: mayor daño y menor tiempo de reutilización.
  • Garras de llama de sangre: costo de FP reducido y velocidad de lanzamiento aumentada. Enfriamiento reducido.
  • Bloodboon – Mayor daño. Aumentó la velocidad de lanzamiento y redujo el tiempo de inicio del efecto, redujo el tiempo de reutilización.
  • Pest Threads: costo de resistencia reducido.
  • Scarlet Aeonia: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de reutilización. Permite al lanzador contrarrestar más fácilmente los ataques enemigos mientras lanza el hechizo.
  • Frenesí insoportable: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de reutilización. Se redujo la naturaleza aleatoria del alcance de los proyectiles y se incrementó la acumulación de Locura en los enemigos.
  • Frenesí ineludible: mayor velocidad de lanzamiento.
  • Ruina de Placidusax: FP reducido, costo de resistencia y tiempo de reutilización.
  • Garra de dragón: se redujo la FP, el costo de resistencia y el tiempo de reutilización, y facilitó que los enemigos se estremecieran al cargar.
  • Faucedraco: FP reducida, costo de resistencia, tiempo de reutilización y velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada, lo que facilita que los enemigos se estremezcan al cargar.
  • Greyall’s Roar – FP reducido, costo de resistencia y tiempo de reutilización.

Ajuste arriba y abajo

  • Cuchilla lunar de Adula: se ha reducido la potencia de un solo lanzamiento y se ha mejorado el rendimiento para que las cuchillas y el hielo golpeen de forma más consistente y durante más tiempo. Mayor velocidad de lanzamiento con menor agilidad.
  • Llama, cayendo sobre ellos: se redujo el daño de lanzamiento único y se mejoró el rendimiento para que golpee al enemigo varias veces. Reducción del costo de FP.
  • Aullido de Shabriri: se redujo la acumulación de locura en el enemigo. Aumento de la velocidad de lanzamiento y reducción del tiempo de reutilización.

Ajustes a la baja

  • «Enjambre de moscas»: se redujo la acumulación de pérdida de sangre del enemigo.
  • La llama del frenesí: se redujo la acumulación de frenesí en el enemigo.
  • Explosión frenética: se redujo la cantidad de locura generada por el enemigo.

Competencia con armas

Ajuste hacia arriba

  • Garra de león: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de reutilización.
  • Golpe: mayor velocidad de lanzamiento.
  • Earthshaker Hoarah Loux’s: mayor velocidad de lanzamiento. Mayor velocidad de lanzamiento en la entrada posterior, enfriamiento reducido.
  • Troll Roar: costo de resistencia reducido. Mayor velocidad de lanzamiento en la entrada posterior, mayor distancia recorrida.
  • Caza gigante: tiempo de reutilización reducido.
  • Storm Assault: tiempo de reutilización reducido.
  • Espadón de Carian: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de reutilización. Aumento del daño de carga, lo que facilita que los enemigos se estremezcan.
  • Carian Grandeur: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de reutilización. Aumenta el daño del tablero y hace que sea más fácil hacer retroceder a los enemigos.
  • Gravitas: mayor velocidad de lanzamiento.
  • Golpe llameante: aumentó el rango de viaje de la hendidura basada en turnos en un ataque fuerte.
  • Black Flame Tornado: se agregó un hitbox al arma mientras gira y se agregó una ventana de lanzamiento mientras se ataca para cancelar la animación.
  • Lightning Slash: mayor velocidad de lanzamiento. Se agregó un hitbox a la animación de pisotón.
  • Hoja sagrada: mayor velocidad de lanzamiento.
  • Anillo sagrado de luz: mayor velocidad de lanzamiento.
  • Niebla tóxica: se ha aumentado la velocidad de lanzamiento.
  • Vuelo de polilla venenosa: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de reutilización.
  • Ice Spear: se agregó un hitbox a la animación de rotación de armas.
  • Niebla escalofriante: mayor velocidad de lanzamiento.
  • Gambito del asesino: mayor velocidad de lanzamiento.
  • Shield Bash: mayor velocidad de lanzamiento.
  • Shield Bash: costo de resistencia reducido. Aumento de la velocidad de lanzamiento.
  • Hoja de oro: costo de resistencia reducido. Aumento de la velocidad de lanzamiento y reducción del tiempo de reutilización.
  • Blade of Death: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de reutilización.
  • Templado dorado: costo de FP reducido y velocidad de lanzamiento aumentada. Aumento de la duración del efecto.
  • Últimos ritos: mayor velocidad de lanzamiento.
  • Mists of Slumber: mayor velocidad de lanzamiento.
  • Hoja danzante de Eochaid: mayor rango de vuelo, se agregó una ventana de balanceo durante el ataque para cancelar la animación.
  • Hoja imbloqueable: aumentó la velocidad de lanzamiento del arma Espada codificada.
  • Alabaster Lords’ Pull: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de reutilización. Se agregó una ventana para colapsar mientras se ataca para cancelar la animación.
  • Establecer orden: tiempo de reutilización reducido y mayor velocidad de lanzamiento de hechizos en lanzamientos posteriores. Daño aumentado. Se ha vuelto más fácil hacer retroceder a los enemigos.
  • Espadón de luz de luna: costo de FP reducido. Aumento de la velocidad de lanzamiento y reducción del tiempo de reutilización. Aumentó el efecto de la acumulación de hielo durante la duración de la habilidad.
  • Oleada de oro: costo de FP reducido. Aumento de la velocidad de lanzamiento y reducción del tiempo de reutilización.
  • Wolf’s Assault: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de reutilización.
  • Queen’s Black Flames: mayor velocidad de lanzamiento. Se agregó una ventana para colapsar mientras se ataca para cancelar la animación.
  • Finesse de Dynast: costo de resistencia reducido.
  • Forma fluida: costo de resistencia reducido.
  • Explosión mortal: mayor velocidad de lanzamiento de hechizos.
  • Repulsión del señor de los ónices: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de reutilización. Se agregó una ventana para colapsar mientras se ataca para cancelar la animación.
  • Guillotina de magma: menor costo de resistencia, mayor velocidad de lanzamiento de hechizos. Tiempo de reutilización reducido en la entrada posterior.
  • Rebanada de sangre maldita: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de reutilización.
  • Ice Lightning Sword: mayor velocidad de lanzamiento. Se agregó un hitbox a la animación de pisotón.
  • Invocar a Rosus: tiempo de reutilización reducido.
  • ¡Te lo ordeno, arrodíllate! – Mayor velocidad de lanzamiento, incluida la entrada posterior. Se agregó una ventana para colapsar mientras se ataca para cancelar la animación.
  • Triturador de oro: costo de FP reducido. Aumento de la velocidad de lanzamiento y reducción del tiempo de reutilización.
  • Rencor familiar: se agregó una ventana que se debe voltear durante un ataque para cancelar la animación.
  • Nebulosa: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de reutilización en las armas Bastard’s Stars.
  • Regal Beastclaw: mayor velocidad de lanzamiento.
  • Devorador de mundos: mayor velocidad de lanzamiento.
  • Regal Roar: tiempo de reutilización reducido.
  • Ritual de invocación de lanza: tiempo de reutilización reducido.
  • Lanza de relámpagos antiguos: costo de FP reducido y velocidad de lanzamiento aumentada. Permite al jugador contrarrestar más fácilmente los ataques enemigos mientras lanza hechizos.
  • Gran caza de serpientes: reducción del tiempo de reutilización y aumento del daño. Permite al jugador contrarrestar más fácilmente los ataques enemigos.
  • Frenzyflame Thrust: costo de FP reducido, tiempo de reutilización reducido. Se redujo la acumulación de locura en ti mismo.
  • Ritual of the Blood Boon: mayor velocidad de lanzamiento de hechizos.
  • Anillo de luz de Mikella: mayor velocidad de lanzamiento.
  • Mar de magma: mayor velocidad de lanzamiento y menor tiempo de reutilización. Se agregó una ventana para colapsar mientras se ataca para cancelar la animación.
  • Danza de llamas: costo de resistencia reducido, tiempo de reutilización reducido. Se agregó una ventana para colapsar mientras se ataca para cancelar la animación.
  • Stormstrike: costo de resistencia reducido.
  • ¡Testificar! – Mayor velocidad de lanzamiento.

Ajuste arriba y abajo

Forma de nube tormentosa: daño reducido cuando está descargado. Reducción del costo de FP. Aumento de la velocidad de lanzamiento y reducción del tiempo de reutilización.

Error de corrección

  • Se solucionó un problema por el cual el daño de Inevitable Frenzy dependía del arma en la mano derecha.
  • Se solucionó un problema por el cual el daño de las habilidades de armas de Retribución de Karian aumentaba según el arma y el estado, y el efecto no se mostraba correctamente durante el modo multijugador en línea.
  • Se solucionó un problema por el cual las animaciones de pérdida de sangre y congelación eran más grandes de lo previsto originalmente.
  • Se corrigió un error en el menú de cambio de personaje que a veces no mostraba cambios en algunos parámetros.
  • Se solucionó un problema por el cual el cuadro de diálogo no aparecía al ejecutar el comando Salir en algunos elementos.
  • Se solucionó un problema por el cual los artículos no autorizados podían intercambiarse con otros jugadores.
  • Se solucionó un problema en el modo multijugador que causaba que Grace no se registrara en el mapa si se encontraba justo antes de que se llamara al jugador.
  • Se solucionó un problema por el cual la mecánica de la pelea con Rennala, Reina de la Luna Llena, a veces no funcionaba correctamente durante el modo multijugador cooperativo.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador a veces no podía ingresar al área del jefe después de derrotar a Morgott, el Rey de los Presagios.
  • Se solucionó un problema por el cual «Edgar the Avenger» y «Vyk with Festering Fingerprint» no podían invadir después de derrotar a todos los jefes en Liurnia by the Lake.
  • El elemento «Tonic of Oblivion» ahora se puede obtener en Volcano Manor si el jugador no pudo obtenerlo debido a que completó la misión.
  • Se solucionó un problema por el cual la reducción de runas debido al NPC Gostok cuando el jugador moría en Stormveil Castle ocurría en un momento no deseado.
  • Se agregó una barrera protectora a Millicent después de ayudarla en el Haligtri de Miquella para que no la maten sin querer.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador a veces no podía recibir la recompensa después de derrotar al Dung Eater.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador a veces no podía completar la línea de búsqueda de Diallos.
  • Se solucionó un problema que a veces impedía que el jugador duplicara un recuerdo en Walking Mausoleum.
  • Se solucionó un problema que impedía que el jugador realizara ataques consecutivos cuando empuñaba dos espadas punzantes.
  • Se solucionó un problema que causaba que la guadaña perdiera su efecto de pérdida de sangre si se aplicaba una propiedad de veneno al arma.
  • Se solucionó un problema que causaba que el daño de la Gran espada de hierro fuera menor de lo esperado al aplicar una afinidad.
  • Se solucionó un problema que causaba que el consumo de FP aumentara cuando el jugador lanzaba Night Comet con una carga.
  • Se solucionó un problema por el cual la configuración de tecla predeterminada en el teclado para la habilidad con armas (Ctrl izquierdo) no estaba configurada (solo en PC).
  • Se solucionó un problema en la versión de Steam que causaba que el historial de los jugadores que jugaban en modo multijugador se mostrara incorrectamente en ciertas circunstancias.
  • Estabilidad multijugador en línea mejorada.
  • Se solucionó un problema que causaba que se reprodujeran sonidos incorrectos en ciertas circunstancias.
  • Se corrigió un error debido al cual algunos lugares en el mapa tenían una visual y un hitbox incorrectos.
  • Se corrigió un error por el cual algunos enemigos tenían una apariencia y un comportamiento incorrectos.
  • Se solucionó un problema que causaba que algunas armaduras tuvieran estadísticas incorrectas.
  • Corrección de texto.
  • Otras mejoras de rendimiento y corrección de errores.

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