La venta de Square Enix se debió al temor de sabotear las ventas
La decisión de Square Enix de vender sus estudios occidentales (Crystal Dynamics, Eidos Montréal y Square Enix Montréal) a Embracer Group por la relativamente pequeña suma de $300 millones tomó a todos por sorpresa.
Poco después de esta revelación, la firma japonesa emitió un comunicado de prensa en el que describía las principales razones de la venta: continuar invirtiendo en áreas como blockchain, inteligencia artificial y tecnología en la nube, y lanzar nuevas empresas.
Sin embargo, los funcionarios de Square Enix volvieron a mencionar el tema durante una conferencia telefónica como parte de un informe trimestral publicado hoy. Esta vez, según los analistas David Gibson y Serkan Toto, el acuerdo se concretó porque Square Enix creía que los juegos de Crystal Dynamics y Eidos Montréal socavarían los ingresos generales de la empresa.
Square Enix ha estado en declive durante mucho tiempo. Según un comunicado emitido por el fundador de Eidos Montreal, Stephan D’Astus, exclamó que los estudios eran «un choque de trenes en cámara lenta». D’Astou dice que los accionistas japoneses de Square Enix tienen parte de la culpa de cómo la compañía ha tratado a sus estudios occidentales.
Se espera que Eidos Montréal, Crystal Dynamics y Square Enix Montreal tengan un nuevo comienzo bajo Embracer, que generalmente permite que sus subsidiarias operen de manera autónoma.
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