Notas del parche Rainbow Six Siege (noviembre de 2023)

Notas del parche Rainbow Six Siege (noviembre de 2023)

Rainbow Six Siege es uno de los juegos de disparos en primera persona multijugador más populares que constantemente agrega contenido nuevo. Si desea conocer las novedades, consulte las notas del parche de Rainbow Six Siege a continuación.

Notas del parche de Rainbow Six Siege Actualización de la temporada 4 del año 8 (13 de noviembre)

Nuevo

  • Operador: Tiburón
  • Mapa: Guarida
  • Beta del mercado Rainbow Six
  • Lista de reproducción versus IA Beta
  • Lista de reproducción de entrenamiento de mapas
  • Comodidad del jugador
    • Reasignación del controlador
    • Personalización de la zona muerta del controlador
    • Comportamiento pobre del controlador
    • Múltiples espectadores
  • Actualización de la cuadrícula del pase de batalla
  • Diseño de arma de temporada
  • Pieles de luchador callejero

Equilibrio del operador

Carga de coeficiente intelectual

  • Gadgets secundarios: se agregaron granadas de fragmentación.
  • 552 COMANDO
    • Daño: 43 CV (de 47).
    • Retroceso vertical y horizontal más fuerte.

Equipamiento del León

  • Armas secundarias: eliminada Gonne-6.
  • Dispositivos secundarios: se agregaron granadas de fragmentación, se eliminaron granadas de impacto EMP.

Equipamiento sensorial

  • Armas secundarias: eliminada Gonne-6.
  • Gadgets secundarios: se agregaron granadas de fragmentación.

Equipamiento de Osa

  • Gadgets secundarios: se agregaron granadas de fragmentación. Se eliminaron granadas de humo.

Equipamiento de Barbanegra

  • Gadgets secundarios: se agregaron granadas de fragmentación. Se eliminaron las granadas de impacto EMP.

Equipamiento del Capitán

  • Gadgets secundarios: se agregaron granadas EMP.

Equipamiento sombrío

  • Gadgets secundarios: se agregaron granadas de impacto EMP. Se eliminaron los cargos por infracción.
  • 552 COMANDO
    • Daño: 43 CV (de 47)
    • Retroceso vertical y horizontal más fuerte

mira

  • Vidrio a prueba de balas
    • El cristal a prueba de balas se romperá si un proyectil perforador explota con éxito después de perforarlo.
    • Este cambio afecta a todos los cristales a prueba de balas: ventana de espejo negro, mal de ojo, escudo de garra, cámara a prueba de balas y escudo desplegable.
  • Ronda de ruptura de Ash
    • La bala de ruptura se considera un proyectil de perforación.
  • Lanza V de Kali
    • El V-Lance se considera un proyectil de perforación.
    • Tenga en cuenta que V-Lance no perfora dispositivos; solo perfora superficies (la ventana Black Mirror se considera parte de la pared).

Equipamiento maestro

  • Habilidad principal: 3 ojos malvados (de 2)
  • Aojo
    • Batería: 6 segundos (de 5)
    • Sobrecalentamiento: 6 segundos (de 5)

Cambios en el ecosistema de la lista de reproducción

Actualización del grupo de mapas de partidas rápidas agregada:

  • Base de Hereford
  • Avión
  • Avión presidencial
  • Yate
  • Fortaleza
  • Llanuras esmeralda
  • Estadio
  • Refugio nocturno
  • Guarida

Actualización del grupo de mapas estándar:

  • Oregón
  • Casa Club
  • Consulado
  • Banco
  • Canal
  • Chalet
  • Café Dostoievski
  • Borde
  • Rascacielos
  • Línea costera
  • Parque temático
  • Villa
  • Afuera
  • Llanuras esmeralda
  • Refugio nocturno
  • Guarida

Actualización del grupo de mapas clasificados

  • Añadido: Guarida
  • Eliminado: Estadio

Sala de juegos permanente

  • Se agregaron granadas de impacto y la capacidad Oryx Hatch Climb a todos los operadores en el modo de juego Todos contra todos.

Gratuita para todos

  • Se agregó Guarida al grupo de mapas y se eliminó Estadio.

Combate a muerte

  • Se agregó Guarida al grupo de mapas y se eliminó Estadio.

pistola dorada

  • Se agregó Guarida al grupo de mapas.

Ruleta de armas

  • Se agregó Guarida al grupo de mapas y se eliminó Estadio.

Mapa no baneable

  • Lair será un mapa no bannable durante toda la temporada. ¡Prueba el nuevo mapa Guarida en cualquier lista de reproducción!

Correcciones

Ajustes del menú principal

  • Información del jugador reorganizada en el menú superior.
  • Nueva visualización del estado del escuadrón.

Fidelity FX Súper Resolución 2.0

  • FidelityFX Super Resolution 2.0 es un algoritmo de mejora temporal que produce fotogramas de alta resolución a partir de entradas de menor resolución. Favorece la calidad sobre el rendimiento.

Tamaño de descarga Y8S4.0

  • En el lanzamiento de la temporada, el tamaño de descarga será mayor de lo habitual: 50 GB. Este cambio tiene como objetivo reducir el tamaño del disco de ~70 GB a ~50 GB.

Correcciones de errores principales

  • El equipamiento cambia entre rondas cuando se elige a un operador al ralentí.
  • La ronda termina en empate si un Volcan Canister se destruye cerca de un rehén mientras Goyo es eliminado.
  • El lanzador Argus de Zero no pierde de vista la retícula o el láser cuando lo desactiva la cámara antibalas EMP.
  • La carga de brecha dura no se puede desplegar en un área pequeña del muro reforzado.
  • Los rehenes pueden hacer estallar las minas Gu de Lesion.
  • El progreso del Tutorial Básico se puede bloquear suavemente de varias maneras.
  • El tutorial de ataque se bloquea suavemente si la IA destruye el dron.
  • La caída de daño y las curvas no coinciden con la descripción cuando 2 jugadores están en una partida personalizada o en el campo de tiro.
  • Los jugadores no pueden inclinarse mientras sostienen un dron mientras usan el controlador.
  • Los jugadores no pueden inclinarse si sostienen una de varias herramientas de observación.
  • El dispositivo de denegación de entrada de Kapkan se puede implementar a través de la barrera Kiba de Azami.
  • Iana puede correr después de revivir a sí misma desde el tapete de bienvenida de Frost.
  • La lista de ubicaciones de F-NATT Dread Mine de Fenrir aparece como marcador de posición cuando se coloca en la torre exterior en EXT Back Alley del mapa del parque temático.
  • Se reproduce una animación incorrecta para los jugadores afectados por la F-NATT Dread Mine de Fenrir mientras se inclinan hacia la izquierda y corren.
  • Kawan Hive de Grim se destruye cuando se dispara dentro del alcance del disruptor de señal de Mute.
  • El Ojo Negro de Valquiria pierde señal cuando se arroja al techo en el mapa de Astronomía 2F de la Villa.
  • El Ojo Negro de Valkyrie pierde señal si se arroja a las grietas del techo en el mapa de la Escalera Principal 1F de la Frontera.
  • Los jugadores caídos no se ven afectados por el sistema de proyección ROU de Sens.
  • La pared flotante permanece durante unos segundos después de destruir el proyector ROU de Sen durante el despliegue.
  • Clash puede disparar su arma antes de que finalice la animación de intercambio de armas.
  • Se reproduce una animación incorrecta para Zofia y Tachanka cuando se auto-reviven con la estación Kona de Thunderbird
  • Un Kludge Drone que haya sido pirateado por un Defensor ya no podrá piratearlo si Dokkaebi se hace cargo de las Herramientas de Observación del Defensor.
  • El Volcan Canister de Goyo se vuelve invisible o se atasca cuando se despliega un dron al mismo tiempo.
  • El Garra Hook de Amaru puede atravesar la pared.
  • El lanzador Garra Hook de Amaru pierde funcionalidad si el jugador queda boca abajo mientras despliega el gancho.
  • La cámara Argus de Zero se puede ocultar a través de recursos de mapas destructibles.
  • Varios problemas de animación.
  • La rotación de la cámara RTS se invierte cuando se ve un partido como espectador.
  • El texto del mapa y la vista previa se cargan incorrectamente cuando se cargan varias coincidencias personalizadas en línea.
  • El HUD desaparece para los defensores cuando los atacantes recogen al rehén.
  • El anfitrión no puede enviar una invitación al espectador si el lobby del equipo está lleno.
  • Falta el mensaje de escolta de rehenes si un intento anterior de capturarlos se cancela a la mitad.
  • Falta el punto de mira de fuego de cadera durante la repetición del partido.
  • Los LED de la carga de infracción desplegada son azules independientemente de las opciones de color del equipo.
  • Algunos dispositivos y armas permanecen en pantalla durante la pantalla de Victoria.
  • El modo de alternar objetivo en el controlador difiere del modo de alternar objetivo en la PC.
  • Varios problemas de audio.
  • Varios problemas de interfaz de usuario.
  • Varios problemas con el modo espectador.

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