Notas del parche de la temporada 3.2 del año 9 de Rainbow Six Siege: tamaño, corrección de errores y actualizaciones

Notas del parche de la temporada 3.2 del año 9 de Rainbow Six Siege: tamaño, corrección de errores y actualizaciones

Proporcionamos una descripción general completa de las actualizaciones introducidas con las notas del parche Y9S3.2 para Rainbow Six Siege.

Tamaño del parche Y9S3.2 de Rainbow Six Siege

Jugabilidad de Rainbow Six Siege (imagen vía Ubisoft)
Jugabilidad de Rainbow Six Siege (imagen vía Ubisoft)

Según la plataforma oficial de Ubisoft, el tamaño del parche Y9S3.2 varía según los distintos sistemas. A continuación, se muestran los respectivos tamaños de parche para PC:

  • Ubisoft Connect: 943,3 MB
  • Vapor: 556 MB

Además, aquí están los tamaños de parches para consolas:

  • Xbox One: 2,66 GB
  • Xbox Serie X: 2,85 GB
  • PlayStation 4: 3,347 GB
  • PlayStation 5: 985 MB

Con los tamaños para el parche Y9S3.2 aclarados, profundicemos en los cambios que se implementarán en el juego.

Notas del parche Y9S3.2 de Rainbow Six Siege: actualizaciones que llegarán el 8 de octubre de 2024

El parche Y9S3.2 de Rainbow Six Siege incluye numerosas correcciones de errores (imagen a través de Ubisoft)
El parche Y9S3.2 de Rainbow Six Siege incluye numerosas correcciones de errores (imagen a través de Ubisoft)

A continuación se muestra un resumen de las actualizaciones importantes encontradas en las notas del parche Y9S3.2 de Rainbow Six Siege publicadas el 8 de octubre de 2024:

Corrección de errores en las notas del parche Y9S3.2 de Rainbow Six Siege

Correcciones en el juego

  • RESUELTO – El problema de visibilidad de Jackal cuando Motion Blur está desactivado mientras sufre daño con Eyenox Model III activo.
  • RESUELTO – Los ataques cuerpo a cuerpo al Ojo Malvado del Maestro provocaban texturas corruptas.
  • RESUELTO: El rifle de asalto PCX-33 no proporciona respuesta de vibración durante una recarga completa con la vibración del controlador habilitada.
  • RESUELTO – Desalineación de la retícula de la mira Reflex C con la escopeta SPAS-15.
  • RESUELTO – Los operadores de escudo no están disponibles en el modo arcade de la Ruleta de armas.
  • RESUELTO: Problema con el mensaje de implementación dual al usar el dispositivo de denegación de entrada de Kapkan en puertas o ventanas.
  • RESUELTO – La repetición del final de la ronda mostraba incorrectamente la última eliminación del operador en lugar de la muerte final.
  • RESUELTO: Falta el botón Equipar al ver un objeto propio en pantalla completa desde la sección Aspectos destacados del paquete.

Correcciones en el diseño de niveles

  • RESUELTO – Hay una textura de marcador de posición presente en la parte superior de las latas de las máquinas expendedoras en las escaleras de servicio del 1.er piso en el mapa del Consulado.
  • RESUELTO – Exploit que permitía a los jugadores saltar sobre cajas en el generador EXT en el mapa Nighthaven, dejando caer el desactivador en un área inaccesible.

Correcciones del operador

  • RESUELTO – El arma principal flotaba para ciertos operadores durante la celebración de la victoria predeterminada en pantalla completa.
  • RESUELTO – El escudo del V10-Pantheon de Skopós se posiciona incorrectamente al pasar al estado inactivo en puertas abarrotadas.
  • RESUELTO: Faltaban animaciones de muerte para los proyectiles V10-Pantheon de Skopós en la cámara de muerte o en la repetición del final de la ronda.
  • RESUELTO – Problemas visuales con el modelo V10-Pantheon Shells de Skopós en la repetición del final de la ronda para el último atacante derribado.
  • RESUELTO – Desalineación de las flechas en el HUD de fantasía durante el intercambio de las carcasas V10-Pantheon de Skopós, lo que causaba fallas en el intercambio.
  • RESUELTO: El escudo se fija incorrectamente al lado opuesto del marco de la puerta al intercambiar carcasas en un escenario de puerta doble.
  • RESUELTO – Instancias en las que los proyectiles V10-Pantheon de Skopós aparecían sin escudo.

Correcciones en la experiencia del usuario

  • RESUELTO: La pantalla de carga ocasionalmente se congela al iniciar el campo de tiro desde el menú del Operador durante el emparejamiento.

Con esto concluye nuestra revisión detallada del parche Y9S3.2 de Rainbow Six Siege.

Fuente

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