Craig Duncan de Rare fue nombrado nuevo director de Xbox Game Studios tras la jubilación de Alan Hartman

Craig Duncan de Rare fue nombrado nuevo director de Xbox Game Studios tras la jubilación de Alan Hartman

Hace casi un año, Microsoft nombró a Alan Hartman como líder de Xbox Game Studios, y le confió la supervisión de casi todas las divisiones de desarrollo propias, incluidos los estudios recientemente adquiridos. Antes del nombramiento de Hartman, Matt Booty ocupaba este puesto, pero posteriormente fue ascendido al puesto de presidente de contenido y estudios de juegos. Hoy, Microsoft ha iniciado otra transición en el liderazgo de Xbox Game Studios.

En un mensaje distribuido hoy al personal de Xbox (según informó The Verge ), Matt Booty anunció que Alan Hartman se retirará de Microsoft después de una impresionante carrera de 30 años. Se espera que la transición se lleve a cabo en noviembre, y que Craig Duncan, quien actualmente es el director del estudio en Rare, asuma el cargo de director de Xbox Game Studios.

A continuación se muestra el correo electrónico completo compartido por Matt Booty con el personal de Xbox:

Hoy deseo anunciar algunos cambios en nuestro equipo directivo. Después de más de tres décadas de servicio dedicado en Microsoft, Alan Hartman se jubilará a fines de noviembre.

A lo largo de su extensa carrera, Alan ha ejemplificado la innovación, el compromiso y una profunda pasión por los juegos. Comenzó su trayectoria en Microsoft como contratista en el grupo de CD-ROM en 1988 y ha participado en diversos proyectos, desde Age of Empires y Brute Force como director de Digital Anvil, hasta la creación de Turn 10 Studios. Bajo su dirección, Turn 10 y Playground Games produjeron 13 títulos notables de las series Forza Motorsport y Forza Horizon, consolidando a Forza como líder en el género de carreras y maximizando constantemente el potencial de nuestro hardware. Las iniciativas de Alan para mejorar la accesibilidad de los juegos han establecido nuevos estándares en la industria y, durante su mandato, Xbox Game Studios lanzó con éxito varios títulos aclamados por la crítica este año, allanando el camino para lanzamientos muy esperados como Avowed, South of Midnight y Fable, entre otros.

Nuestra búsqueda de un sucesor para dirigir el complejo panorama de nuestro negocio y cultivar la creatividad vital para el éxito de nuestros juegos implicó la colaboración con RR.HH. para evaluar candidatos internos y externos, asegurando que cumpliéramos con los requisitos únicos del rol de XGS.

Me complace anunciar que Craig Duncan asumirá el cargo de director de Xbox Game Studios. Craig cuenta con una amplia experiencia adquirida en Codemasters, Midway Games y Sumo Digital antes de unirse a Xbox en 2011 para dirigir Rare. Bajo su liderazgo, Rare ha prosperado y ha creado nuevas propiedades intelectuales, en particular el dinámico Sea of ​​Thieves, que ha atraído a una vibrante comunidad de más de 40 millones de jugadores en todo el mundo.

En su próximo puesto, Craig seguirá dedicado a ayudar a nuestros estudios a crear experiencias de juego únicas y de alta calidad que puedan convertirse en franquicias exitosas, al mismo tiempo que amplía nuestras inversiones en nuevas propiedades intelectuales. Craig reportará directamente a mí y será parte del equipo de liderazgo de Game Content and Studios, trabajando en estrecha colaboración con Alan durante este período de transición. El equipo de liderazgo existente que Alan puso en marcha en XGS continuará y reportará a Craig.

Además, me complace anunciar que Joe Neate y Jim Horth asumirán la dirección conjunta de Rare. Su liderazgo ha sido fundamental para el avance de Rare y confío en que impulsarán al estudio y a sus juegos hacia logros aún mayores.

Únase a mí para celebrar la jubilación de Alan y dar la bienvenida a Craig, Joe y Jim a sus nuevos puestos.

Siempre salvaje

Como se menciona en el correo electrónico, para llenar el vacío de liderazgo en Rare, Joe Neate y Jim Horth liderarán conjuntamente el estudio y gestionarán los proyectos de juegos actuales y futuros. Actualmente, Rare se centra en brindar soporte continuo para su título de servicio en vivo, Sea of ​​Thieves, mientras también trabaja en otro proyecto llamado Everwild, aunque los detalles sobre este juego siguen siendo escasos desde su anuncio en 2019.

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