“Nuestro objetivo es introducir una propiedad intelectual completamente nueva que sea muy diferente de lo que hemos estado haciendo durante los últimos años”, dijo el CEO de Techland, Pavel Marchevka, sobre este enigmático proyecto. “Queremos crear una experiencia completamente nueva”.
En la presentación de hoy, el juego de fantasía ni siquiera recibe un nombre, ya que aún está en desarrollo. Fue acompañado solo por el arte conceptual que se muestra arriba. El estudio polaco espera expandir significativamente el equipo de desarrollo del proyecto, y este anuncio es un llamado para que cualquier persona interesada se una .
Los empleados actuales que trabajan en el juego tienen experiencia en varios proyectos conocidos, incluidos The Witcher y Cyberpunk 2077 de CD Projekt RED, Deathloop de Arkane Studios e incluso Horizon Zero Dawn de Guerilla Games. Encuentre la lista completa de rastrillos proporcionados por Techland a continuación:
- Karolina Stakhira es una guionista que trabajó anteriormente con CD Projekt Red en The Witcher 2: Assassins of Kings, The Witcher 3: Wild Hunt y su DLC.
- Arkadiusz Borovik es el narrador principal que trabajó anteriormente con CD Projekt Red en The Witcher 2: Assassins of Kings, The Witcher 3: Wild Hunt y su DLC.
- Bartosz Ohman es un director de mundo abierto que trabajó anteriormente en Cyberpunk 2077 y The Witcher 3: Wild Hunt.
- Mario Maltezos es un director creativo que ha trabajado anteriormente con empresas como Ubisoft (Prince of Persia: The Sands of Time), Warner Bros (Mad Max) y Microsoft.
- David McClure es un diseñador principal de juegos anteriormente asociado con Arkane Studios (Deathloop), Deep Silver y Playground Games.
- Kevin Quaid es un animador principal con más de 8 años de experiencia en Guerilla Games, habiendo trabajado en juegos como Horizon Zero Dawn y su expansión The Frozen Wilds.
- Marcin Suros es un diseñador líder de UI/UX con una capacidad increíble para identificar las necesidades de los jugadores, anteriormente en People Can Fly.
Marchevka agregó que la divulgación completa solo ocurriría “cuando sea el momento adecuado” y nadie sabe cuándo sucederá. Dado que el proyecto es una empresa de «próxima generación», el juego para PC, Xbox Series X | S y PlayStation 5 es una apuesta justa.
Si bien esta nueva historia de fantasía gira desde atrás, Techland también está trabajando en nuevos DLC y expansiones para Dying Light 2. El estudio ha prometido cinco años de soporte para el juego.
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