El desarrollador de Halo Infinite, 343 Industries, parece haber cedido ante la comunidad de jugadores. En la próxima actualización, el desarrollador lanzará varias correcciones para el juego de disparos en primera persona. Además de las correcciones, el equipo también revertirá algunos cambios que solucionan algunos de los bloqueos.
A los jugadores parece gustarles los «Skill Jumps» que les permiten moverse más rápido a través de los mapas multijugador de Halo Infinite. Sin embargo, estos saltos también permiten a los jugadores llegar a zonas que serían imposibles en condiciones normales.
Los picos de habilidad no son una característica estándar, pero se han convertido en una mecánica central en la comunidad competitiva de tiradores multijugador. Por eso, varios jugadores se molestaron cuando se eliminaron los saltos más populares en la segunda temporada de Halo Infinite .
Al confirmar la reversión de las correcciones de picos de habilidades, el administrador de la comunidad, John Junischek, dijo que el equipo ha recibido «retroalimentación extremadamente fuerte de los jugadores» sobre los picos de habilidades y cree que el equipo «cometió un error» al eliminarlos.
343 Industries presentará correcciones especiales que reintroducirán cuatro saltos de habilidad. Estos incluyen la puerta con llave y el salto del panel de la casa de Live Fire, el salto de puerta doble en Bazaar, el salto de pizza en Streets y el salto del lado P en Aquarius.
Saltar en Live Fire, Bazaar y Streets es un «retroceso 1 a 1». Esto significa que la transición funcionará igual que antes del lanzamiento de las correcciones. El salto de Acuario se ajustará para que sea más predecible, y se mostrarán sus trayectorias de colisión.
Curiosamente, 343 Industries escuchó los comentarios. Sin embargo, lo que es más importante, el estudio revierte intencionalmente las correcciones que solucionan el bloqueo involuntario.
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