Exploración de la resolución y el rendimiento de Red Dead Redemption en PS4 y Nintendo Switch
Red Dead Redemption finalmente está disponible para PlayStation 4 y Nintendo Switch. El último relanzamiento del aclamado juego de mundo abierto de 2010 de Rockstar San Diego ha sido objeto de mucha controversia debido a que es un puerto minimalista. Ahora que el producto final está disponible, se espera que los resultados sean mixtos. En otras palabras, hay buenas y malas noticias.
Como tal, echemos un vistazo a cómo funciona el juego en ambas consolas. Aquí está todo lo que los jugadores necesitan saber sobre la composición técnica de Red Dead Redemption.
¿Cómo funciona Red Dead Redemption en PS4 y Nintendo Switch?
Dado que Red Dead Redemption es un juego de 13 años en este momento, prácticamente no debería haber problemas desde un punto de vista técnico para un relanzamiento en los sistemas modernos.
En ese registro, las cosas son afortunadamente sencillas. El juego se ejecuta a una resolución nativa de 1080p en ambas consolas. Sí, esto también incluye el Nintendo Switch más débil. La PS4 Pro recibe un tratamiento mejorado con una imagen 4K nativa.
Pero hablando de la consola híbrida de Nintendo, el modo portátil lo muestra a 720p nativo para adaptarse a su pantalla más pequeña. La calidad de imagen es la mejor posible en todas las plataformas, especialmente en Switch. Esto también se traduce en las imágenes principales. Los gráficos son idénticos a los de la versión original de PS3/Xbox 360 y, evidentemente, es el juego original que se ejecuta en resoluciones más altas.
Los detalles del entorno, la calidad del modelo, la geometría y las texturas son prácticamente iguales. Sin embargo, hay algunos retoques menores. Esto incluye el FSR 2 de AMD , que genera una imagen nítida, que incluye suavizado superior, filtrado de texturas y sombras. El Nintendo Switch está un poco por debajo de la PS4 en este sentido (que cae aún más en el modo portátil), pero aún supera a las versiones originales.
En cuanto al rendimiento, el juego se ejecuta a 30 FPS bloqueados en ambas máquinas. Esto es comprensible para Nintendo Switch, pero es decepcionante en PS4. Como mínimo, los tiempos de fotogramas son estables independientemente de si los jugadores están explorando el mundo abierto o paseando por ciudades densas en IA. Los tiempos de carga también han mejorado drásticamente con respecto a PS3 y Xbox 360.
Como se mencionó antes, realmente es una bolsa mixta. No hay mejoras técnicas que valgan la pena ver aquí. Por otra parte, es un mejor esfuerzo que el lanzamiento de GTA Trilogy: The Definitive Edition. La remasterización de 2021 de los queridos clásicos de GTA es, sobre el papel, técnicamente más ambiciosa que Red Dead Redemption.
Sin embargo, el paquete se lanzó con numerosos problemas técnicos y errores. Por el contrario, el desarrollador Double Eleven ha manejado este puerto de manera competente en ese sentido, ya que no se encontraron fallas ni problemas de rendimiento. El juego también se ve sorprendentemente bien, dada su edad. Sí, gran parte de su composición visual es claramente de séptima generación, pero desde una perspectiva artística, se mantiene.
La iluminación y los sombreadores de agua, en particular, son lo más destacado. Es una pena que nada de esto se eleve aún más con nuevas incorporaciones.
Esto nos lleva al precio, que es un gran inconveniente para la mayoría de los jugadores. A $ 50, será difícil de vender para una gran parte de la base de jugadores, especialmente considerando cuán básico es el puerto. Incluye la expansión Undead Nightmare, aunque se ha eliminado el modo multijugador.
Red Dead Redemption actualmente solo está disponible en PS4 y Nintendo Switch . Todavía no se sabe nada sobre una versión para PS5, Xbox Series X|S o incluso PC.
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