Análisis del DLC Remnant 2: The Dark Horizon: una expansión excepcional y una conclusión adecuada

Análisis del DLC Remnant 2: The Dark Horizon: una expansión excepcional y una conclusión adecuada

Remnant 2: The Dark Horizon es, sin duda, la mejor expansión de Remnant hasta la fecha. Si bien los DLC anteriores fueron bastante buenos, palidecen en comparación con la escala y el alcance de The Dark Horizon . Desde la verticalidad del nuevo mapa hasta la introducción de adversarios únicos, cada aspecto parece una mejora significativa, no solo con respecto al juego base, sino también con respecto a las expansiones anteriores.

Al comenzar a jugar The Dark Horizon , tenía grandes expectativas debido a mi admiración por los DLC anteriores de Remnant 2. Sin embargo, esta expansión ha superado todas las expectativas. Después de invertir más de 25 horas en explorar el nuevo contenido, puedo decir honestamente que The Dark Horizon es uno de los mejores DLC que he experimentado. Punto.

Este nuevo DLC aborda varias críticas que tenía sobre The Forgotten Kingdom y, al mismo tiempo, introduce numerosas mejoras en la calidad de vida y la jugabilidad. Si bien puede que no esté completamente libre de críticas, ofrece una gran experiencia y sirve como una conclusión digna para Remnant 2 .

Remnant 2: The Dark Horizon: conservando lo que funciona y mejorando el resto

¿Qué trae el horizonte oscuro?

Remnant 2: The Dark Horizon es un DLC excepcional que no solo se basa en expansiones anteriores, sino que también innova conceptos pasados. La mejora más significativa en The Dark Horizon es su mapa expansivo. La nueva región de N’Erud no solo es más grande que su contraparte del juego base, sino que también es significativamente más vertical.

El mapa del nuevo N'Erud (imagen vía Arc Games)
El mapa del nuevo N’Erud (imagen vía Arc Games)

La verticalidad es un elemento que las expansiones anteriores de Remnant 2 no habían aprovechado al máximo. Si bien The Forgotten Kingdom incluía algunas características verticales, no eran un punto central. Disfruté muchísimo explorando las complejidades del nuevo mapa de N’Erud , que superó mis expectativas.

Además, el diseño vertical se ve mejorado por un nuevo sistema «Glyder», un dron que ayuda a atravesar diferentes áreas del mapa. El Glyder también es fundamental para algunos de los acertijos más ingeniosos que he encontrado en Remnant 2 desde el Darksiders original .

Si disfrutaste de los acertijos ambientales del juego base de Remnant 2 y sus expansiones anteriores, te espera una sorpresa con The Dark Horizon . Además del mapa, esta expansión presenta un nuevo arquetipo: el Guardián . La característica principal de este arquetipo es su capacidad de regenerar un escudo protector.

El Guardián también controla un Dron autónomo con sus propias habilidades, similar al Perro del Arquetipo del Adiestrador. Sin embargo, a diferencia de ser una simple distracción, el Dron ofrece apoyo de combate activo. Dependiendo de las habilidades que selecciones, el Dron puede curarte, reparar tu escudo o pasar a la ofensiva contra los enemigos.

El arquetipo del guardián (imagen a través de Arc Games)
El arquetipo del guardián (imagen a través de Arc Games)

Como llegué a Remnant 2 más tarde que otros, antes prefería los arquetipos de invocador y de encargado antes de descubrir al ritualista. El guardián parece diseñado a medida para jugadores como yo, ya que ofrece capacidades tanto ofensivas como defensivas sin problemas. Además, es uno de los pocos arquetipos que se destaca tanto en el juego individual como en el cooperativo.

Creo que el Guardián es la opción ideal para los recién llegados a Remnant 2 , ya que es una opción equilibrada que no requiere un compromiso excesivo para dominarla. Esto no excluye a los jugadores que regresan; después de 400 horas en Remnant 2 , me encontré eligiendo al Guardián como mi arquetipo principal.

Explorando el Nuevo N’Erud y sus misterios

Si bien el nuevo mapa es una característica destacada de The Dark Horizon , varios otros elementos también muestran mejoras con respecto a los DLC anteriores de Remnant 2. Los enemigos y jefes presentan una mejora significativa en comparación con The Forgotten Kingdom y The Awakened King , así como con N’Erud del juego base.

El nuevo mapa es mucho más vertical que el juego base N'Erud (Imagen vía Arc Games)
El nuevo mapa es mucho más vertical que el juego base N’Erud (Imagen vía Arc Games)

En lugar de depender de tácticas de emboscada, The Dark Horizon hace hincapié en los encuentros uno contra uno. Este cambio da como resultado una mayor variedad de tipos de enemigos de élite en comparación con los enemigos estándar, lo que mejora la experiencia de combate, que es más adecuada para las batallas uno contra uno.

Además, la dificultad en esta expansión está notablemente mejor equilibrada en comparación con entregas anteriores. En mi experiencia, tanto The Awakened King como The Forgotten Kingdom presentaron picos abruptos de dificultad con ciertos jefes. Sin embargo, este no es un problema que se encuentre en The Dark Horizon .

Si bien The Dark Horizon es desafiante (incluso con una configuración de final de juego), la dificultad se mantiene constante durante todo el tiempo de juego, evitando saltos repentinos en el nivel de desafío cuando te enfrentas a los jefes de la historia principal. Este es el tipo de equilibrio que aprecio en los videojuegos, particularmente en los de tipo Souls.

A pesar del desafío, los jefes en Remnant 2: The Dark Horizon son formidables; incluso diría que algunos rivalizan con los de Annihilation , pero la dificultad no parece inflada artificialmente solo por hacerlo.

Modo Boss Rush: una característica que cambia el juego

The Dark Horizon incluye nuevos botines, como nuevos conjuntos de armaduras, armas y equipo de combate. Sin embargo, dado que esta expansión marca el final de la hoja de ruta posterior al lanzamiento de Remnant 2, hay una motivación limitada para recolectar estos elementos más allá de New Game+ (reinicio de la campaña).

Sí, Annihilation también regresa en Boss Rush, aunque solo en The Gauntlet (Imagen vía Arc Games)
Sí, Annihilation también regresa en Boss Rush, aunque solo en The Gauntlet (Imagen vía Arc Games)

Aunque realmente disfruto de Remnant 2 , el acto de volver a jugar los mismos niveles puede volverse tedioso. El momento más destacado de volver a jugar fueron las peleas con jefes, de las cuales hubo pocas ocurrencias. Además, algunos de los jefes más grandes requieren la finalización de misiones largas.

Habiendo completado dos partidas completas antes del DLC, a menudo me encontraba luchando contra el Único Rey Verdadero cuando ingresaba a Losomn . Por más agradable que sea esa batalla, la encontré un poco repetitiva. Se volvió tedioso repetir campañas constantemente con la esperanza de enfrentarme a mi jefe deseado.

Afortunadamente, Gunfire Games introdujo un modo Boss Rush , que había deseado durante mucho tiempo ya que me encantaban los modos Crucible de Darksiders 2 y 3. En Remnant 2 , esta nueva incorporación permite a los jugadores enfrentarse a oleadas de jefes en un formato estructurado.

El modo Boss Rush consta de tres niveles: Triple Threat, Trial by Fire y The Gauntlet. Los jugadores eligen un nivel, establecen una dificultad y luego se enfrentan a oleadas sucesivas de jefes. Inicialmente, los jugadores deben derrotar a enemigos normales, lo que lleva a la invocación de una Aberration .

Incluso los jefes del DLC son parte de la lista de Boss Rush (Imagen vía Arc Games)
Incluso los jefes del DLC son parte de la lista de Boss Rush (Imagen vía Arc Games)

Una vez que hayas derrotado a Aberration, podrás enfrentarte a un jefe. Fiel al tema de generación procedimental de Remnant 2 , Boss Rush presenta una selección aleatoria. Los niveles determinan a cuántos jefes se enfrentarán los jugadores en una sola partida. Además, el modo incorpora una función «roguelite», que otorga beneficios temporales.

Estos beneficios se pueden adquirir al derrotar a los jefes o a través de puntos de control específicos antes de las batallas contra los jefes. Todo el botín obtenido en una partida completa de Boss Rush se transfiere al juego normal, lo que reemplaza de manera efectiva la necesidad de avanzar en las partidas de campaña (New Game+).

Además, si tienes los DLC, los jefes y enemigos de esas expansiones están incluidos en el modo Boss Rush . Esta incorporación ha reavivado mi entusiasmo por Remnant 2. Lo mejor de todo es que el modo Boss Rush es una actualización gratuita para todos los que tengan el juego base.

Por último, la actualización incorpora el sistema Prisma , que sustituye a los glifos de reliquia. El sistema Prisma introduce un objetivo final del juego, que mejora los poderes de tu superviviente a medida que subes de nivel. La premisa es sencilla: a medida que ganes experiencia, puedes invertir en el Prisma.

El Boss Rush y el sistema Prism son una excelente alternativa a las campañas de farmeo para obtener botín y XP (Imagen vía Arc Games)
El Boss Rush y el sistema Prism son una excelente alternativa a las campañas de farmeo para obtener botín y XP (Imagen vía Arc Games)

Este sistema recompensa a los jugadores con un glifo de mejora aleatorio. Antes, el sistema Prism tenía un límite de tres glifos, pero ahora permite hasta diez glifos activos a medida que mejoras el Prism. Estos glifos se generan aleatoriamente, pero a menudo incluyen ventajas que brindan mejoras sustanciales de atributos, un sistema que aprecio mucho.

Las nuevas mejoras de calidad de vida, como el sistema Prism , complementan el modo Boss Rush . Si bien el uso del sistema Prism es opcional, dedicarle tiempo mientras avanzas en el DLC o el juego base otorga beneficios significativos a tu Superviviente, además de las opciones de armas o armaduras.

Algunas deficiencias

Si bien mi experiencia con Remnant 2: The Dark Horizon y el modo Boss Rush fue maravillosa, cada pieza de trabajo creativo tiene sus defectos. A pesar de que The Dark Horizon itera sobre muchos conceptos de los DLC anteriores de Remnant 2 , no resuelve todos los problemas presentados en el pasado.

Algunos de los nuevos enemigos a los que te enfrentarás en The Dark Horizon (Imagen vía Arc Games)
Algunos de los nuevos enemigos a los que te enfrentarás en The Dark Horizon (Imagen vía Arc Games)

Dicho esto, la narrativa sigue siendo uno de los aspectos más débiles de Remnant 2. Si bien aprecio la premisa y la historia del universo, la narrativa central que conecta a los jugadores con el mundo y sus personajes ha sido constantemente un punto débil en Remnant 2 y sus DLC. Además, encontré problemas de rendimiento en PC.

Después de instalar la nueva expansión, tanto el juego base como los DLC anteriores experimentaron caídas de rendimiento. En una configuración con Ryzen 5 5600X y RTX 4070, tuve dificultades para lograr una velocidad de cuadros estable a 1440p60fps con configuraciones altas. El uso de DLSS en modo de calidad fue la única solución que estabilizó mis 60fps. Anteriormente, disfruté de 60fps sin problemas con DLAA con la misma configuración. Gunfire Games notó que la versión que jugué todavía estaba en progreso y espero que los problemas de rendimiento se resuelvan antes del lanzamiento.

En conclusión

Remnant 2: The Dark Horizon es, sin duda, la cumbre de las expansiones de Gunfire Games . No solo se basa en los mejores elementos de los DLC anteriores, sino que también añade un toque único al mapa de N’Erud con su verticalidad. Sin embargo, The Dark Horizon sigue presentando defectos similares a sus predecesores, sobre todo en lo que respecta a la narrativa y el rendimiento técnico.

Remnant 2 The Dark Horizon es un DLC increíblemente bien hecho, que sirve como el final perfecto para la serie, al menos por ahora (Imagen a través de Arc Games)
Remnant 2 The Dark Horizon es un DLC increíblemente bien hecho, que sirve como el final perfecto para la serie, al menos por ahora (Imagen a través de Arc Games)

A pesar de estas pequeñas deficiencias, si priorizas la jugabilidad, la creación de objetos y las peleas con jefes, la última expansión es motivo más que suficiente para volver a sumergirte en Remnant 2. Además, el modo Boss Rush es la guinda del pastel. The Dark Horizon se erige como una expansión excepcional y una conclusión adecuada.

Remnant 2: El horizonte oscuro

El cuadro de resultados (imagen vía Sportskeeda)
El cuadro de resultados (imagen vía Sportskeeda)

Reseñado en: PC con Windows (código de reseña proporcionado por Arc Games)

Plataforma(s): PC con Windows, PS5 y Xbox Series X|S

Desarrollador(es): Gunfire Games

Editor(es): Arc Games

Fecha de lanzamiento: 24 de septiembre de 2024

Fuente

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