Informe: Los ingresos de Bungie están un 45 % por debajo de las proyecciones, lo que provoca los últimos despidos y retrasos
Ayer salió a la luz que Bungie, el desarrollador propiedad de Sony detrás de la franquicia Destiny, despidió a algunos trabajadores y revisó las fechas de lanzamiento internas de los próximos proyectos. Si bien en ese momento no se revelaron muchos detalles sobre los miembros del equipo afectados, un nuevo informe afirma que hasta el 8% de Bungie se ha visto afectado luego de un importante incumplimiento de los objetivos de ingresos.
Según fuentes que hablaron con Jason Schreier de Bloomberg , Destiny 2 ha sufrido una caída masiva en popularidad entre los jugadores. Según se informa, el título de servicio en vivo gratuito está teniendo problemas para retener su base de jugadores desde el lanzamiento mal recibido de su expansión Lightfall. Esto resultó en la publicación de ingresos un 45% por debajo de las proyecciones del año, según reuniones internas con los empleados.
La pérdida había resultado en movimientos de reducción de costos dentro del estudio, como la reducción de viajes, además de congelar los salarios existentes y conseguir nuevas contrataciones. El informe añade que sólo un par de semanas después, el 30 de octubre, el 8% de la fuerza laboral del desarrollador, que son alrededor de 100 empleados, fue despedida en un repentino despido masivo.
Además de la reestructuración interna, el estudio también retrasaría sus próximos proyectos. Esto incluye retrasar la próxima gran expansión de Destiny 2, The Final Shape, de febrero de 2024 a junio. Según el informe de hoy, las revisiones internas otorgaron a la expansión calificaciones «buenas», pero no «excelentes». Esto, y el creciente número de jugadores, había llevado a que se asignara tiempo adicional para el desarrollo y las mejoras.
Como se informó ayer , la próxima empresa de servicio en vivo de Bungie, un reinicio de su juego de disparos retro Marathon , también sufrió un retraso. Ahora se dice que el shooter de extracción multiplataforma apunta a un lanzamiento en 2025 en lugar de 2024. Sony y Bungie aún no han hecho declaraciones oficiales sobre los despidos masivos y los informes de retrasos en el proyecto.
Deja una respuesta