Avance del remake de Resident Evil 4: Enemigo infame se vuelve mucho más fácil esta vez

Avance del remake de Resident Evil 4: Enemigo infame se vuelve mucho más fácil esta vez

No sé qué es más difícil de creer: que la nueva versión de Resident Evil 4 esté disponible en menos de un mes o que enero marcó 18 años desde el lanzamiento del innovador juego original de acción y terror. Y según los 17 minutos de imágenes preliminares que hemos visto, parece que Resident Evil 4 está marcando el camino de los otros remakes de Capcom. Es decir, brillantemente.

Hoy en día, Resident Evil 4 es conocido por sus revolucionarias configuraciones dinámicas de dificultad, pero incluso en condiciones normales, está lejos de ser un juego fácil. Volver a los controles del original ciertamente agrega otra capa de dificultad para muchos jugadores nuevos que está ausente en la nueva versión.

Hay otras adiciones en el metraje de vista previa que parecen aliviar la dificultad tanto para los jugadores nuevos como para los experimentados. Esto se demuestra en las imágenes de Leon enfrentándose a uno de los enemigos más feroces en el segmento del juego Castle: el Garrador.

Aproximadamente traducido al «Clawer», el Garrador es el vicioso experimento cultista que ha sido encadenado en el sótano del castillo. El anfitrión infestado de parásitos se ha transformado en un monstruo de ira infinita, equipado con garras de metal en sus manos. Este enemigo siempre señaló una lucha difícil en el Resident Evil 4 original , especialmente en la secuencia en la que tienes que luchar contra dos a la vez.

Muchos llamarían al Garrador, en particular, uno de los encuentros sin jefe más difíciles del juego. Parece que el equipo de desarrollo de Capcom es consciente de su reputación basada en las nuevas formas de derrotar a este enemigo.

Del video de vista previa, obtuvimos información sobre un puñado de nuevas mecánicas que ahora están a disposición de Leon. El grande es el sigilo. Leon ahora puede agacharse y acercarse sigilosamente a los enemigos sin que lo noten. Si te acercas sigilosamente al Garrador por detrás, puedes apuñalar a las Plagas en su espalda, exponiendo su punto débil parasitario a tus grandes armas sin tener que gastar munición.

También hay nuevas mecánicas que hacen que sea más fácil enfrentarse al Garrador de frente. El primero es un movimiento de evasión que te permite presionar el joystick derecho para realizar un pato rápido. En segundo lugar, y también vimos esto en otras secciones de combate, Leon ahora tiene la capacidad de parar los ataques entrantes con su cuchillo.

Justo antes de que Leon esté a punto de ser golpeado por la garra de Garrador, el ícono del cuchillo en la esquina inferior derecha del HUD se ilumina y (esta demostración estaba en PlayStation) apareció un aviso L1. Fue solo por una fracción de segundo, lo que sugiere que la ventana de tiempo en esta parada es bastante estrecha.

Con suerte, estas nuevas opciones a su disposición harán que algunas de las secciones más duras de Resident Evil 4 sean más justas en la nueva versión. Y es más que probable que el Garrador no sea el único enemigo que tiene nuevas debilidades para que el jugador las descubra.

Imagen destacada a través de Capcom.

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