DLC Resident Evil 4 Separe Ways: recorrido del capítulo 2, acertijos, pelea contra jefes y más
El DLC Separe Ways para Resident Evil 4 ofrece una campaña emocionante con misiones exigentes. Estas misiones implican la eliminación de enemigos, la resolución de distintos acertijos y enfrentamientos con jefes formidables. El paquete de expansión consta de siete capítulos, cada uno de los cuales ofrece un viaje de juego cautivador y divertido repleto de elementos orientados a la acción. También aumentan progresivamente en dificultad.
En el capítulo inicial, tu objetivo es derrotar a un enigmático jefe llamado Pesanta dentro del Castillo. Al finalizar, debes dirigirte al área de la Aldea, donde comienza a desarrollarse el Capítulo 2. En esta parte, te embarcas en una búsqueda para localizar a Luis Sera y debes superar una gran cantidad de desafíos en el entorno de Village. Esta guía ofrece información valiosa para ayudarle a navegar de manera efectiva el Capítulo 2 del DLC Resident Evil 4 Separated Ways.
DLC Resident Evil 4: Separe Ways: tutorial del Capítulo 2
El capítulo 2 del DLC Resident Evil 4 Separated Ways comienza con la tarea de llegar a la Iglesia. Avanza sigilosamente, eliminando a los Ganados de forma discreta.
Continúe empleando la pistola de gancho y elimine a los dos últimos Ganados. Desciende hacia abajo, donde encontrarás otro Ganado que deberás neutralizar.
Posteriormente, un grupo de Ganados te perseguirá. Haz uso estratégico de los barriles rojos cercanos para incapacitar al grupo perseguidor. Después de su derrota, continúa avanzando mientras eliminas a los Ganados restantes. Dirígete al lado izquierdo y emplea tu pistola de agarre para acceder a la siguiente área.
Sigue el camino para llegar a la cabaña donde León y Luis se habían enfrentado a la horda de Ganados. Desciende silenciosamente al llegar a la cabaña y elimina sigilosamente a los anfitriones de Plaga en esta área. Continúe hacia el lado derecho, donde encontrará una ventana abierta.
Salta por la ventana y envía al Ganado desde atrás. Más adentro, encontrarás dos más de estas criaturas paradas junto a un barril rojo. Apunta al cañón y dispara para eliminarlos.
Después de eso, desbloquea la puerta y continúa hacia la derecha. Sigue el camino hasta llegar a un cofre del tesoro y adquiere el tesoro que contiene. Puedes optar por lidiar con los enemigos restantes a medida que avanzas a la siguiente área, o puedes evitarlos usando la pistola de agarre.
Otra ruta a la iglesia
Se desarrolla una nueva escena que revela que Ada ha descubierto una ruta alternativa a la iglesia. Continúa adelante y elimina silenciosamente a la criatura que está detrás. Sube la escalera para acceder a la sección elevada de la plataforma de madera. Avanza más con la pistola de gancho y elimina al atacante usando el arma de flecha.
Para continuar, debes resolver un rompecabezas. Este rompecabezas consiste en presionar tres combinaciones de símbolos específicas. Los símbolos que necesitas se muestran en las paredes que te rodean, pero es fundamental utilizarlos en el orden correcto. El símbolo 1 está adyacente al rompecabezas, el símbolo 2 se puede encontrar en la pared detrás de usted y el símbolo 3 está ubicado sobre dos plataformas de madera. Para identificar el símbolo correcto en las plataformas de madera, examínelas detenidamente.
Al ingresar los símbolos correctos, el rompecabezas se resolverá y se otorgará acceso al camino. Utiliza la pistola de gancho para llegar a la Iglesia . Aquí en el área del cementerio, avanza y elimina las huestes de Plaga y abre la puerta de la iglesia. Esto desencadenará una breve secuencia cinematográfica en la que Ada toca la campana de la iglesia, evitando que los Ganados ataquen a León.
Dirígete a la casa del jefe de la aldea.
Después de eso, Wesker le informa sobre el paradero más reciente de Luis, que resulta estar cerca de la residencia del Jefe Méndez . En consecuencia, su próxima tarea consiste en dirigirse a la residencia Méndez.
Sal de la Iglesia y continúa hacia adelante, donde encontrarás al Mercader. Aprovecha la oportunidad para mejorar tu equipo y adquirir una escopeta, ya que te enfrentarás a un jefe formidable en la próxima zona.
Una vez que hayas terminado de actualizar tu equipo esencial y adquirir la nueva arma, sal del área y entra a la casa. Recoge todos los objetos que encuentres en el camino y luego sal de la casa.
En una secuencia cinematográfica, Ada sufre alucinaciones que hacen que su entorno cambie a un reino surrealista de llamas azuladas y clima brumoso. Posteriormente, la criatura, vista anteriormente en el Castillo durante el primer capítulo , hace una entrada amenazadora y lanza un asalto contra Ada, marcando el comienzo de tu batalla contra este formidable enemigo.
La criatura ejecuta ataques rápidos y poderosos, pero hace largas pausas entre ellos, lo que brinda una oportunidad para analizar y alejarse de ellos. Aprovecha este momento para dar un paso atrás y apuntar tus disparos a su cara.
Después de un rato, la criatura deja escapar un rugido ensordecedor, convocando a sus duplicados. Si bien puedes acabar con los clones, es más efectivo reservar tu munición para la entidad genuina, que se distingue por sus ojos rojos brillantes.
Alternativamente, puedes emplear un Flashbang para medir la respuesta del real. Después de evadir hábilmente sus ataques y dispararle a la verdadera criatura, se desarrollará una secuencia cinematográfica que representa al monstruo huyendo de la escena.
Posteriormente, explora las casas de la aldea para recolectar todos los artículos disponibles. Salga del área y avance a través de una cueva estrecha, que finalmente conducirá a la residencia Méndez. Acércate a las puertas y concluirás con éxito el Capítulo 2 del DLC Resident Evil 4 Separated Ways.
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