Rockstar y Remedy entablan una disputa sobre marcas comerciales por el nuevo logotipo de Remedy

Rockstar y Remedy entablan una disputa sobre marcas comerciales por el nuevo logotipo de Remedy

Como descubrió el usuario de Twitter @usemyhandle, Rockstar y Remedy aparentemente han entablado una disputa de marca registrada sobre el nuevo logotipo de Remedy.

El estudio de desarrollo de juegos finlandés cambió su logotipo por primera vez en veinte años en abril de 2023. En ese momento, Remedy explicó:< /span>

Crear un nuevo logotipo y una identidad visual renovada para Remedy fue un viaje emocional, como cualquier cosa que tenga que ver con el arte. Los seguidores de Remedy desde hace mucho tiempo, seguramente sabréis lo vital que es para nosotros la dirección artística. No sólo en nuestros juegos sino desde el punto de vista de cómo se ve la identidad de nuestro estudio. ¡Sin mencionar nuestras sudaderas con capucha!

Como estudio de desarrollo de juegos, hemos recorrido un largo camino desde 1995, cuando comenzamos. Remedy está en constante evolución.

La viñeta en la letra R en el antiguo logo representaba la era de Max Payne, pero el Remedy de ahora es mucho más grande que un solo juego; Tenemos una cartera completa de juegos, nuevos y antiguos.

Era hora de actualizar y redefinir nuestra identidad visual para brindar más coherencia, mostrar nuestra evolución a lo largo de los años y expresar mejor nuestra visión del Remedy actual.

Unos meses más tarde, Rockstar comenzó a oponerse a él en el Reino Unido (y presumiblemente también en otros lugares), probablemente debido a la similitud con su propio logotipo histórico. En cualquier caso, es probable que las dos empresas puedan resolver este problema de forma amistosa lo suficientemente pronto. Después de todo, Rockstar Games fue el editor de Max Payne 2 y posteriormente desarrolló la tercera entrega después de que Take-Two comprara los derechos de propiedad intelectual (por 10 millones de dólares) de Remedy. En abril de 2022, las empresas se asociaron una vez más para rehacer las dos primeras entregas de la franquicia, con Rockstar nuevamente actuando como editor y Remedy como desarrollador. un>

Hace un par de meses, el estudio finlandés, que recientemente obtuvo elogios generalizados por Alan Wake II, confirmó que las nuevas versiones de Max Payne habían entrado la etapa de producción.

Mientras tanto, Rockstar está manos a la obra con el desarrollo de GTA VI. Recibimos el primer avance el mes pasado, con un lanzamiento planificado para algún momento del próximo año en PlayStation 5 y Xbox Series S|X.

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