Guía de elaboración de artículos de Star Ocean The Divine Force
Es hora de la grande. Como, como, algo como. Al crear mi biblioteca de guías de creación de Star Ocean The Divine Force, cubrimos muchas preguntas. Hay desbloqueos de elaboración, varias misiones galesas, las mejores formas de ganar dinero, cómo ejecutar un truco automatizado, etc. Pero la creación misma de artículos a un alto nivel: el mismo dolor en el culo, así como pequeños detalles. Entonces, tomemos un poco de tiempo para entender las molestias de elaboración de The Divine Force.
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Hemos cubierto el desbloqueo en otros lugares, así que haga clic en ese enlace en la parte superior y resuélvalo si aún lo necesita. Por lo tanto, cada método de elaboración se divide en su propio pequeño menú, y cada método suele utilizar un conjunto diferente de materiales. Algunos de ellos son comunes, como los minerales utilizados en herrería y alquimia. Otros, como Authoring, usan material personalizado que no usas en ningún otro lado. Los materiales se pueden obtener en las tiendas, así como en forma de gotas de monstruos. Y esos resplandecientes dodges verdes por todo el mundo.
Cuando pasa a crear elementos, después de elegir una habilidad, debe elegir un personaje que lo hará. No todos los personajes pueden usar todas las habilidades. Los personajes también pueden aprender varios talentos, que son habilidades pasivas adicionales que ayudan a crear mejores artículos. Los talentos se desbloquean al azar a medida que los creas, con ciertos personajes que tienen afinidad por ciertos talentos (esto básicamente determina el orden o la frecuencia de desbloqueo).
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La elaboración es bastante fácil al principio, ya que simplemente sueltas un elemento o dos en otros momentos. Las cosas no se ponen realmente raras hasta Synthesis. Pero hasta entonces, en su mayor parte, subes de nivel los elementos hasta que se te acaban, compras nuevos y los trituras hasta que tus personajes estén en el nivel diez en cualquier habilidad en la que estés trabajando.
Obtener SP mientras se elabora es otra característica regulada por RNG. Al principio parece que para los «fracasos» SP está garantizado, pero el «éxito» no. Pero esto es posible de cambiar. También puedes gastar SP para subir de nivel las habilidades, pero preferirías hacerlo que ganar nuevas habilidades o mejorar tus ataques. Eventualmente puedes crear artículos SP, por lo que esto se nivela si bajas lo suficientemente profundo por el agujero del conejo.
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Tu objetivo en la elaboración es hacer que tus personajes alcancen el nivel diez en varias habilidades para que puedas darles los mejores materiales y obtener los mejores resultados posibles. Todo esto conduce a Synthesis, que cada personaje solo puede usar en sus propias armas. Es mucho trabajo que da como resultado un arma absurdamente poderosa si le dedicas tiempo. Sin embargo, esto es… mucho tiempo. ¡Buena suerte!
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