Y tiene toda la razón en eso.
Lara Croft no tuvo problemas con su padre
Studio Crystal Dynamics ha anunciado oficialmente recientemente la próxima parte de la legendaria serie de aventuras del arqueólogo más famoso. Esta vez, Lara Croft está de regreso con Unreal Engine 5. Por cierto, también nos familiarizamos con el logotipo actualizado de la nueva parte. Detalles, clásicos, faltantes. Esto no quiere decir que algunos no quieran reflexionar sobre la trama.
Rhianna Pratchett, hija del reconocido escritor Terry Pratchett, ha estado escribiendo durante muchos años. Sobre todo, podemos relacionar sus logros con juegos como Mirror’s Edge, Overlord o Tomb Raider. Es responsable de la historia de las dos primeras partes del reinicio: Shadow of the Tomb Raider se creó en un estudio diferente.
Pratchett decidió comentar sobre sus expectativas con respecto a la trama de la siguiente parte. Ella admite que desearía que Lara tuviera menos «problemas con el padre» esta vez. Básicamente, toda la carrera de este personaje gira en torno a los logros de su padre. No es de extrañar que el escritor quisiera que Lara tuviera más personalidades. Después de todo, es uno de los personajes femeninos más famosos de los videojuegos y su padre la vigila durante la mayor parte del reinicio.
Me gusta cómo empieza a actuar por su cuenta y disfruta lo que hace. Porque cuando escribimos el reinicio, ella ya estaba en camino de convertirse en una saqueadora de tumbas. Así que ella era como una proto-Tomb Raider. Surgieron todas las características asociadas con Tomb Raider, como la perseverancia, el coraje y el ingenio.
Rhianna Pratchett explica, citada por vg247
La escritora enfatiza que realmente querían ver más ocurrencias “mezquinas” de su parte. Vale la pena señalar que Pratchett no trabajará en la siguiente parte. Esto significa que sus palabras deben ser tratadas como una expectativa, no como una promesa. Curiosamente, ni siquiera sabemos dónde llevará la nueva entrega la línea de tiempo de la serie.
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