Reseña de Sea of ​​Stars: un océano de nostalgia

Reseña de Sea of ​​Stars: un océano de nostalgia

Sea of ​​Stars toma los mejores aspectos de los juegos de rol retro y les da nueva vida. Desarrollada por Sabotage y financiada a través de Kickstarter, la precuela de The Messenger amplía ese mundo de todas las formas correctas. Desde el diseño del área hasta los jefes y la música, Sea of ​​Stars es imprescindible para los fanáticos de los juegos de rol por turnos.

Sabotage fue más allá al desarrollar Sea of ​​Stars. La historia principal tiene casi el doble de duración que su primer lanzamiento, con una duración de alrededor de 30 horas. Completar el juego completo puede llevar hasta 60 horas, cuatro veces el total de The Messenger. La historia está llena de personajes interesantes, giros en la trama que no vi venir y numerosos fragmentos de alivio cómico que brindan risas para contrarrestar los otros momentos desgarradores.

Captura de pantalla de GameSkinny

Reseña de Sea of ​​Stars: un océano de nostalgia

Los juegos de rol de la vieja escuela siempre me traen recuerdos felices de la infancia. Desde los gráficos pixelados hasta las animaciones de batalla limitadas, hay algo satisfactorio en la simplicidad de todo. Sin embargo, a diferencia de los juegos del pasado, Sea of ​​Stars cuenta con la sabiduría de sus predecesores para ayudarle a realizar una exhibición sensacional. De presentación simple, la historia, la elección de la música y los personajes dan vida a este mundo de maneras convincentes y de múltiples capas.

Para mí la música es la parte más nostálgica. Las diferentes pistas me recuerdan a la persecución en motocicleta del Final Fantasy 7 original, a explorar diferentes tierras en Legend of the Dragoon o a vencer al gran villano en casi cualquier juego de rol de la vieja escuela. Es una descarga de adrenalina, la oda arrolladora y melancólica, una marcha triunfante.

Si bien las imágenes se remontan a los clásicos, evocando los sprites de los juegos de rol de SNES como Chrono Trigger, o devoluciones de llamadas modernas como Octopath Traveler, y las combinaciones de colores son vibrantemente fascinantes, hay momentos en que la presentación visual se interpone en el camino. Específicamente, cuando ciertos colores se mezclan con los efectos intermitentes del juego, ya sea cuando subes de nivel o cuando luchas contra ciertos jefes, las cosas pueden volverse literalmente dolorosas. Para quienes padecen migraña como yo, estas secciones realmente pueden reducir el factor diversión. Aunque es relativamente breve, sería bueno tener una forma de desactivarlos.

Captura de pantalla de GameSkinny

Dejando a un lado las imágenes, la historia de Sea of ​​Stars es increíblemente apasionante. Una vez que te adentres en el meollo de las cosas, te sentirás profundamente atraído y querrás saber cómo se desarrolla todo. Para aquellos que jugaron The Messenger, esta historia se desarrolla en un pasado lejano. El gran intervalo de tiempo hace que no necesites haber jugado el primer juego de Sabotage, y si eres un recién llegado al mundo, como yo, no tienes que preocuparte por la historia para entender lo que está sucediendo.

El historiador viajero a menudo le cuenta los mitos y leyendas del mundo cuando esté en el campamento. Darle artefactos del pasado le permite contarte una historia asociada con el objeto. Cuando se une a la tripulación por primera vez, solo tiene la historia del Vespertine, pero puede expandirse a múltiples historias que abarquen toda la historia de Sea of ​​Stars.

El campamento también te da tiempo para cocinar. No es necesario montar un campamento completo para preparar bocados sabrosos, pero sí debes estar junto al fuego. Los platos elaborados restauran HP y MP, mientras que algunos también brindan efectos y ventajas para todo el grupo. Esto realmente resalta el papel de Garl en el equipo, ya que es el guerrero cocinero.

Es gracias en parte a los personajes completos que la historia es un éxito. No solo tienes el elenco habitual de héroes de carácter fuerte, sino que también tienes la tripulación pirata bardcore que rompe la cuarta pared. Como elemento divertido del juego, estos piratas dan vida a varios tropos que se ven en los videojuegos en general, pero siempre de una manera interesante e inesperada. No quiero estropear la diversión de descubrir todos los huevos de Pascua, pero son un momento fantástico.

Captura de pantalla de GameSkinny

Las batallas ocurren en casi todas partes en Sea of ​​Stars y la mecánica es bastante buena. Invocando los probados y verdaderos sistemas por turnos del pasado, tu equipo puede infligir daño atacando físicamente, usando habilidades en solitario o trabajando juntos para realizar combos. El momento oportuno significa que un personaje puede atacar por segunda vez o causar más daño. Defender en el momento perfecto significa una reducción del daño que recibes. Es un canto y un baile que requiere práctica y dedicación para dominarlo.

Una adición que me encanta es la capacidad de cambiar a los miembros del grupo a voluntad, donde el personaje recién activo puede atacar instantáneamente. Por lo general, cambiar a un miembro del grupo toma ese turno, pero poder atacar de inmediato con un corte, un ataque mágico o una habilidad es excelente para romper los bloqueos de los enemigos. La ventaja es que hacerlo pone fin a su concentración en una habilidad y anula su próximo turno, lo que a menudo cambia el flujo de la batalla.

Otro aspecto desafiante es la variedad de acertijos a los que te enfrentarás mientras viajas. Muchos de estos están integrados en un área como una forma de crear un recorrido interesante, mientras que otros son acertijos reales que debes resolver para obtener recompensas específicas. La mayoría son relativamente fáciles e implican mover bloques a ciertas posiciones, usar el viento para levantar repisas o cambiar la hora del día para causar ciertos efectos en el paisaje. Aquellos que esconden nuevos combos y tesoros, sin embargo, son mayores acertijos.

Lo que es más desconcertante que los propios acertijos es la forma en que se siguen las misiones a lo largo del juego. Junto a las misiones principales hay desafíos y tareas que podrían verse como misiones secundarias. El problema es que no hay un registro para realizar un seguimiento de ellos o revisar el progreso que has realizado. Significa que parte del contenido es difícil de encontrar o redescubrir una vez que haya encontrado los elementos necesarios o haya decidido regresar y terminarlos.

Revisión de Sea of ​​Stars: Conclusión

Imagen vía Sabotage Studio

Ventajas

  • Toneladas de nostalgia.
  • Fantástica banda sonora.
  • Historia bien escrita con personajes interesantes.
  • Posibilidad de cambiar personajes en mitad de la batalla.
  • Amplia gama de rompecabezas.

Contras

  • Sin rastreador de misiones.
  • Algunas imágenes desencadenan migrañas.

En general, Sea of ​​Stars es una entrada fenomenal al género de los juegos de rol por turnos. La historia amplía enormemente el mundo presentado por primera vez en The Messenger. Es apasionante en todos los aspectos del juego, desde los personajes hasta las áreas que exploras. Tiene sus desventajas, pero quedan eclipsadas por la experiencia general presentada. Es un juego sólido con horas de contenido para entretenerte.

Reseña de Sea of ​​Stars: un océano de nostalgia

Un viaje fascinante a través de la nostalgia de los juegos de rol clásicos.

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