Guía de Sea of ​​Stars: Wheels: figuras, consejos y recompensas

Guía de Sea of ​​Stars: Wheels: figuras, consejos y recompensas

Sea of ​​Stars es un JRPG complejo y emocionante que mantiene a los jugadores alerta con actividades, acertijos, combates y exploración. Una de las mejores actividades para realizar es el minijuego «Ruedas», una experiencia atractiva y valiosa que se puede disfrutar en cualquiera de las tabernas del juego.

Tiene una sorprendente cantidad de profundidad y matices, y puede volverse muy adictivo una vez que aprendes los conceptos básicos. Pero también puede resultar un poco confuso al principio, con bastantes reglas y peculiaridades que pueden confundir a algunos jugadores.

Para ayudarte a convertirte en el campeón de Wheels, hemos elaborado esta guía con todos los detalles que necesitas saber, incluido un resumen de las reglas básicas, todos los héroes, las ubicaciones de los oponentes y las recompensas que puedes ganar.

¿Qué es Wheels en Sea of ​​Stars?

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Captura de pantalla de Gamepur

Wheels es un minijuego de Sea of ​​Stars que los jugadores pueden disfrutar cada vez que visitan una taberna del juego. El juego implica usar figuras de héroes y generar energía para luchar contra tu oponente y, en última instancia, reducir el HP de su corona a cero y ganar el juego.

Para ser un minijuego, es bastante profundo y tiene múltiples mecánicas y peculiaridades que lo hacen interesante y divertido de jugar, y lo desglosaremos aquí para que estés preparado cuando llegue el momento de luchar.

Los mecánicos

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Captura de pantalla de Gamepur

A continuación, detallamos las reglas y mecánicas generales que necesitarás conocer sobre las Ruedas, incluido cómo funciona la energía, el Baluarte y las propias Ruedas.

Las ruedas

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Captura de pantalla de Gamepur

La mecánica principal de Wheels son las propias Ruedas. En este juego, los jugadores harán girar cinco ruedas, cuatro que son predeterminadas y una que es la de los jugadores. Los jugadores tienen tres giros por ronda y, después de cada giro, pueden explorar los resultados y bloquear ciertas ruedas si tienen un símbolo o bonificación en particular que desea conservar. También puedes desbloquear una rueda si cambias de opinión y todas las ruedas se bloquearán después del tercer giro.

Después de los tres giros, la ronda se resuelve dependiendo de tus elecciones de Wheels y las de tu oponente, y repites este proceso en cada ronda durante la duración del juego.

La corona

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Captura de pantalla de Gamepur

La Corona es la representación del HP de un jugador, que es diez por defecto. Durante una partida, los héroes atacarán la Corona e infligirán daño según su nivel y el héroe que sean. También es posible curar tu Corona y defenderla usando el Baluarte.

Símbolos

Hay varios símbolos en Wheels que los jugadores deberán usar, cada uno con un uso diferente que afecta tus capacidades ofensivas y defensivas.

Los símbolos y sus usos son los siguientes:

  • Cuadrado : le da energía al héroe del lado izquierdo. (Puede aparecer como simple, doble o triple en la Rueda).
  • Diamante : le da energía al héroe del lado derecho. (Puede aparecer como simple, doble o triple en la Rueda).
  • Martillo : permite a los jugadores construir el Baluarte y defender su Corona. (Puede aparecer como simple o doble en la Rueda).

También hay espacios en blanco que aparecen en la Rueda del jugador, que se van llenando progresivamente a medida que avanzas y ganas mejores Ruedas. También existe una versión especial de las piezas Cuadrado y Diamante con fondo estrellado. Estos proporcionarán EXP adicional a tu héroe, que detallaremos un poco más adelante.

Energía

Para que tus héroes puedan atacar la corona enemiga o hacer cualquier cosa, necesitan obtener suficiente energía. Para obtener energía necesitas obtener el símbolo que corresponde al lado correcto del tablero en tus Ruedas, lo que bajará la barra de acción. Los símbolos cuadrados afectarán al héroe del lado izquierdo y los diamantes son para el héroe del lado derecho. Puedes ver sus varillas de acción junto a sus figuras, que hemos resaltado en la imagen a continuación.

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Captura de pantalla de Gamepur

Ganar energía no es tan sencillo como parece, ya que necesitarás obtener suficientes símbolos correctos para reducir la energía de la barra de acción que elijas. La energía se maneja de la siguiente manera:

  • 3 símbolos iguales = 1 energía
  • 4 símbolos iguales = 2 energía
  • 5 símbolos iguales = 3 energía

Por ejemplo, si quieres darle energía a tu héroe del lado izquierdo, necesitarás haber adquirido al menos tres símbolos cuadrados en tus Ruedas para poder mover la barra de acción una clavija hacia abajo. Si obtienes más, la clavija se moverá hacia abajo en la cantidad apropiada dependiendo de cuántos símbolos tengas. Ten en cuenta que pasar de cinco no sigue aumentando tu energía, por lo que vale la pena volver a girar para evitar obtener símbolos innecesarios y desperdiciar una ranura.

Los diferentes héroes requieren distintas cantidades de energía y puedes ver cuánta necesitan antes de comenzar una partida.

Baluarte

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Captura de pantalla de Gamepur

El Baluarte es tu movimiento defensivo, que protege la Corona de hasta cinco daños causados ​​por figuras enemigas. El Baluarte utiliza la misma conversión que la energía pero va más allá del límite de cinco que tiene la energía, y en su lugar puede llegar hasta siete. Esto se construye obteniendo el símbolo del martillo y la conversión es la siguiente:

  • 3 símbolos iguales = 1 defensa
  • 4 símbolos iguales = 2 defensa
  • 5 símbolos iguales = 3 defensa
  • 6 símbolos iguales = 4 defensa
  • 7 símbolos iguales = 5 defensa

Los héroes dañarán el Baluarte mientras atacan y no pueden dañar tu Corona hasta que el Baluarte sea destruido. Sin embargo, ciertos héroes y movimientos pueden pasar por alto el Baluarte, como el Asesino.

Figuras de héroe

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Captura de pantalla de Gamepur

Para competir en Wheels, los jugadores usarán figuras de héroes, cada una con diferentes fortalezas y debilidades, y se pueden usar en cualquier combinación que el jugador elija, excepto usar dos iguales.

Hay seis héroes que los jugadores pueden usar en Wheels, que son:

Imagen Nombre Descripción Estadísticas/habilidades básicas (forma de bronce)
Mar_de_estrellas_ruedas_guerrero Guerrero Tu luchador básico es capaz de infligir un daño moderado a la Corona, pero el Baluarte puede bloquearlo fácilmente. 3 daños (baluarte y corona)

4 Energía para actuar

Mar_de_estrellas_ruedas_asesino mago Capaz de atacar dos veces con dos bolas de fuego, una a nivel del suelo que puede bloquearse y otra a una altura de 6, lo que hace imposible bloquear. 2 daños (baluarte y corona)

6 Energía para actuar

Mar_de_estrellas_ruedas_asesino Arquero Eficaz para dañar la Corona, esta figura disparará su flecha a una altura de 3, lo que permitirá sortear un Baluarte de 2 o menos. 3 daños (baluarte y corona)

5 Energía para actuar

Mar_de_estrellas_ruedas_asesino Ingeniero No es un ataque fuerte, pero causa un gran daño al Baluarte enemigo y aumenta tu Baluarte en 2 cuando actúa. 1 daño (corona)

3 daños (baluarte)

5 Energía para actuar

Mar_de_estrellas_ruedas_asesino Asesino Capaz de retrasar al héroe oponente con la menor cantidad de energía restante, y también puede atacar la Corona directamente, sin tener en cuenta el Baluarte. 2 Retraso de energía

1 daño (corona)

4 Energía para actuar

Mar_de_estrellas_ruedas_asesino Clérigo No puede causar daño, pero puede curar tu corona y darle energía a tu otro héroe. 1 curación de corona

2 mejora de energía

6 Energía para actuar

Subir de nivel tus figuras

Durante una partida, los héroes pueden subir de nivel y volverse más poderosos una vez que obtienen suficiente EXP, lo que se indica mediante las pequeñas clavijas iluminadas debajo de la figura. Una vez que estén todos llenos, la figura se actualizará. Hay tres niveles para cada figura: bronce, plata y oro.

Para obtener EXP, puedes bloquear y usar un símbolo de energía con un fondo azul, que te otorgará una EXP además de su energía, o ganar dos EXP cuando tu héroe actúa. Cada héroe necesita seis EXP para subir de nivel.

Si tu héroe ya está en el nivel oro, no volverá a subir de nivel, sino que generará una bomba que inflige dos daños directamente a la corona, independientemente del Baluarte.

Modos de juego

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Captura de pantalla de Gamepur

Ubicaciones de All Wheels Opponents en Sea of ​​Stars

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Captura de pantalla de Gamepur

A continuación, enumeramos a todos los oponentes de Wheels, sus ubicaciones, qué héroes usan y algunos consejos para vencerlos.

Imagen Ubicación Héroes oponentes Consejos
Enérgico N / A Yolande te entrega la figura Cooper Wheel, Warrior y Mage para que puedas comenzar.
Enérgico Arquero y clérigo En este punto, solo tendrás al Guerrero y al Mago, concéntrate en usar al Guerrero para acelerar la curación.
Puesto avanzado de cantero Ingeniero y guerrero Esta puede ser una combinación bastante fácil si usas el mago y el ingeniero. Esto evitará cualquier daño importante por parte del Guerrero y hará que el Baluarte que el Ingeniero inutiliza debido a la altura de ataque del Mago.

Solo podrás jugar contra este oponente después de haberte enfrentado al Morador del Ay.

ciudad de lucent Mago y Asesino Sé agresivo, el Asesino seguirá intentando detener tus ataques, así que concéntrate en un gran atacante e intenta dañarlo más rápido de lo que puede hacer daño furtivo y retrasarlo.

En mi caso, utilicé Archer and Mage.

cuna lunar Guerrero y clérigo Utilicé al Guerrero y al Mago en esta partida, y usé Bulwark para negar los golpes más fuertes del Guerrero.

Esta partida se beneficiaría al usar el Asesino si lo has desbloqueado.

Lago Docarría Asesino y mago Es posible ganar esta partida muy rápidamente debido a la gran energía del Mago y al bajo daño del Asesino.

Usé Guerrero y Mago y me concentré en usar al Guerrero, había pocas defensas y podía infligir daño rápidamente.

Alegría Asesino y clérigo Esto resultó ser complicado gracias a las constantes curaciones y retrasos.

Se recomienda usar el Arquero ya que los Baluartes son bastante poco frecuentes y, si se desbloquean, el Asesino para retrasar la curación y el Asesino del oponente.

El Vespertino Arquero e ingeniero Juega contra tu aliada pirata Yolande,

Relativamente fácil si usas al Mago, ya que puede disparar y hacer que el Ingeniero sea una amenaza mucho menor. Utilicé el Guerrero para romper la pared y causar daño adicional cuando pude, pero esta ranura realmente puede ser lo que funcione para ti.

Reino de las Nubes mago e ingeniero Utilicé al Mago y al Clérigo para esta pelea, ya que el mago podía sortear cualquier muro que construyera el Ingeniero, y tener al Clérigo significaba que podía cargar al Mago más rápido para causar daño más rápido y recargar mi salud si era necesario.
Repline Arquero y guerrero Para este partido, usar el Ingeniero resultó útil ya que fue capaz de bloquear una buena cantidad de ataques lanzados en mi dirección, y el guerrero fue bueno para superar cualquier defensa y ganar rápidamente antes de que pudieran superar mi Baluarte.

Para jugar con este campeón, deberás llevarle una mesa de ruedas desplegable, que se compra al Relojero en Clockwork Castle por 250 de oro.

Recompensas All Wheels en Sea of ​​Stars

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Captura de pantalla de Gamepur

Vencer a cada campeón en una partida de Campeón te otorgará una recompensa, como mejoras y nuevas figuras, y estas se entregan en un orden específico, sin importar el orden en que las juegues. Las recompensas y su orden se enumeran a continuación.

  • Estatuilla de arquero
  • Rueda de bronce
  • Rueda plateada
  • Figura de ingeniero
  • Rueda de oro
  • Estatuilla de sacerdote
  • Rueda de diamante
  • Estatuilla de asesino
  • Rueda de platino

Una vez que hayas vencido a todos los campeones, podrás enfrentarte a la persona que creó el juego: The Watchmaker.

Cómo vencer al relojero sobre ruedas en Sea of ​​Stars

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Captura de pantalla de Gamepur

El Relojero se encuentra en lo alto de la torre del Castillo Mecánico. Los habrás conocido antes de vencer a todos los campeones, ya que desempeñan un papel en la historia principal del juego.

Cuando hayas vencido a todos los demás campeones, podrás enfrentarte al Relojero, y realmente deberías jugar y ganar este partido, ya que obtendrás un Flimsy Hammer por tus problemas, un elemento que necesitas para obtener uno de los secretos finales del juego. También obtienes un logro para aquellos que completan una carrera.

A diferencia de los otros campeones, el Relojero cambiará las figuras que usa en cada partida, por lo que si pierdes, jugarás contra una configuración diferente. Puede que haya sido mi suerte, pero fueron bastante difíciles de vencer.

Con todas las mejoras y figuras que tienes en este momento, deberías poder abordar este partido como quieras, pero para mí, el combo ganador fue el Asesino y el Clérigo, ya que pude evitar cualquier defensa y ralentizar sus figuras. con el ataque del Asesino. Además, el Clérigo me mantuvo curado y me permitió usar al Asesino mucho más gracias a su capacidad para reducir los costos de energía, lo que significa que podía bombardearlos con bastante rapidez. Solo mantén un ojo en tu Baluarte y, si tienes suerte, podrás hacerlo pronto.

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