Las mecánicas de agacharse y disfrazarse de Sea of ​​Thieves se han desactivado debido a errores en aumento

Las mecánicas de agacharse y disfrazarse de Sea of ​​Thieves se han desactivado debido a errores en aumento

La semana pasada, Rare presentó la temporada 14 de Sea of ​​Thieves, que mejoró la jugabilidad con nuevas características destinadas a fomentar estilos de juego sigilosos y ágiles dentro del universo de temática pirata. Sin embargo, en un sorprendente giro de los acontecimientos justo antes del lanzamiento, se anunció que dos características importantes se posponían para realizar más pruebas. Además, poco después del lanzamiento, se eliminaron temporalmente elementos adicionales mientras Rare solucionaba errores emergentes dentro del juego.

Drew Stevens, director de producción, compartió ideas en un vlog para desarrolladores publicado en el canal oficial de YouTube de Sea of ​​Thieves, destacando que el equipo está enfrentando problemas críticos relacionados con la temporada 14.

“La calidad del lanzamiento de la temporada 14 no ha cumplido con nuestras expectativas y estamos tomando medidas serias para recuperar el control”, afirmó Stevens. “Nuestro objetivo inmediato es estabilizar el juego en vivo, después de lo cual trabajaremos en la reintroducción de funciones una vez que estemos seguros de que cumplen con nuestros altos estándares”.

Sea of ​​Thieves en reparación

Después de una breve sesión de mantenimiento el 22 de octubre, Rare anunció la eliminación de las nuevas mecánicas de agacharse y disfrazarse introducidas con la temporada 14. Según el estudio, estas características han reactivado inadvertidamente viejos exploits, como el cambio rápido, el control aéreo al usar cañones y la invulnerabilidad, lo que requiere tiempo adicional para una resolución.

Para los jugadores que esperaban una solución rápida, Rare les dio una noticia decepcionante. Tras una rigurosa evaluación de control de calidad, el equipo se está preparando para una actualización más sustancial la próxima semana que apunta a abordar problemas importantes e idealmente, restaurar las opciones de agacharse y disfrazarse.

“Reconocemos la frustración que generó el lanzamiento de esta temporada. El equipo está trabajando diligentemente para restablecer estas características, priorizando la calidad general de la experiencia de juego”, dijo Stevens. “Implementar cambios de procedimiento importantes requiere tiempo, pero estamos comprometidos a garantizar que recuperemos el control sobre la calidad del juego”.

Además, se anticipa una actualización importante para la temporada 14 en noviembre, que se espera que reintroduzca trampas previamente deshabilitadas y la mecánica de «colgarse de las repisas», junto con otras correcciones y ajustes de equilibrio.

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