Los controles táctiles de Stadia pronto tendrán un icono específico del juego para cada acción.

Los controles táctiles de Stadia pronto tendrán un icono específico del juego para cada acción.
En mi opinión, Google Cloud Gaming Platform tiene los mejores controles táctiles que he visto. Tras su lanzamiento, me sorprendió lo intuitivos que eran en comparación con lo que había en el mercado y creí que revolucionarían los juegos móviles para los juegos en la nube.

Por ejemplo, en lugar de apuntar a los joysticks virtuales específicamente para mover a tu personaje o desplazar tu cámara, Google innovó e incluyó un método alternativo de deslizar detrás de los joysticks para realizar estas acciones. Puede parecer una cosa pequeña, pero en un mundo de juegos de Android que se han estado ejecutando a la antigua durante décadas, fue agradable ver a Google pensar fuera de la caja, ya que son muy buenos en eso.

Continuando liderando el cambio, los controles táctiles de Stadia pronto pueden reemplazar las formas genéricas de botones e íconos con iconografía específica del juego para explicar mejor lo que cada uno hará en el contexto del juego que está jugando. Mire esta imagen a continuación, que fue creada originalmente por 9to5Google y luego editada por Android Police para mostrar los próximos cambios.

Durante el último desmontaje del archivo APK de la aplicación Stadia para Android (versión 4.13), 9to5Google descubrió que las imágenes anteriores estaban ocultas en lo más profundo del código. Android Police simplemente tomó las imágenes proporcionadas (que parecen ser de un juego de disparos en tercera persona) y las superpuso sobre el mapa de control existente para mostrar cómo se vería en el juego.

Es importante tener en cuenta que estos íconos cambiarán para otros juegos, como se mencionó. Por ejemplo, si tienes un juego de rol de Stadia como Dragon Quest, el botón de ataque seguramente mostrará una espada en lugar de una pistola, ya entiendes la idea. En cualquier caso, lo más probable es que los íconos que se han descubierto sean demostrativos y es posible que cada desarrollador deba proporcionar los suyos una vez que esto sea oficial.

Además de esta interesante actualización de la interfaz de usuario, la transmisión de 1440p podría llegar a Android. En este momento, los jugadores están limitados a 1080p, con una resolución más alta reservada para televisores y otros dispositivos. Supongo que mi teléfono es un Google Pixel 6 Pro que será uno de los dispositivos de destino a los que Stadia espera llevar esta nueva opción de transmisión, ya que es compatible.

¿Crees que las imágenes de juegos táctiles distraerán demasiado o serán más útiles que los botones estándar? Me interesaría discutir esto en los comentarios, ¡así que házmelo saber! Ah, y si espera disfrutar de la transmisión de 1440p en su Pixel 6 Pro u otros teléfonos compatibles, deje sus pensamientos a continuación.

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