¿Deberías noquear o matar jefes en Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty?

¿Deberías noquear o matar jefes en Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty?

Sabes que estás viviendo bien cuando tienes el privilegio de decidir si debes tranquilizar o matar a un jefe. Bueno, en Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, ambos definitivamente están sobre la mesa, pero ¿merece la pena?

Como juego que introduce muchas mecánicas nuevas, Metal Gear Solid 2 es bastante básico en lo que respecta a la ejecución. Todo, desde los controles hasta el combate cuerpo a cuerpo e incluso los elementos de sigilo , es divertido pero deficiente en general. Este es un gran paso adelante con respecto al primer juego de Metal Gear, que era prácticamente el esqueleto de lo que estaba por venir. Aún así, tener una opción siempre es genial, pero ¿cómo funciona? Esto es lo que necesitas saber si debes eliminar o matar jefes en Metal Gear Solid: Sons of Liberty.

¿Deberías eliminar a los jefes en Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty?

Captura de pantalla de Gamepur

Realmente no hay diferencia , al menos en cuanto a jugabilidad si eliminas o matas a los jefes en Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Sentimos que era importante dejar esto de lado, en caso de que alguien se lo preguntara. Presenta un desafío único, ya que hay menos formas de tranquilizar a los jefes que matarlos directamente, pero aparte de eso, no hay mucho más. Sin embargo, existe un logro por realizar una carrera pacifista en Metal Gear Solid 2, es decir, sin muertes, que incluye tanto a jefes como a enemigos normales.

Cómo noquear a los enemigos en Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Captura de pantalla de Gamepur

Afortunadamente, hay muchas situaciones en las que tienes la oportunidad de noquear enemigos en Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Durante la misión del camión cisterna, Snake comienza con una M9, ​​que es la pistola tranquilizante característica del juego. Nuestro segundo héroe, Raiden, que aparece en la segunda misión del juego, eventualmente también obtiene el arma. En su mayor parte, lo usarás como tu principal «distribuidor de daño» durante todo el juego, junto con opciones creativas como granadas paralizantes.

Captura de pantalla de Gamepur

Un poco más adelante en la segunda misión, tendrás la oportunidad de conseguir un rifle de francotirador tranquilizante llamado PSG1T. Puede encontrarlo escondido en un conducto de aire en la misma habitación que el letal PSG1 normal. Hacia el final del juego, obtendrás automáticamente una espada con un modo no letal, ya que la necesitarás en la batalla contra el jefe final. Recuerda, debes aprovechar cada opción no letal tal como se presenta, pero cuando luchas contra enemigos basados ​​en maquinaria, no es obligatorio; De hecho, ni siquiera es posible.

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