Si pensabas que Elden Ring te sorprendería con su alto nivel de dificultad, te decepcionará.

El anillo de Elden no será increíblemente difícil. El director de producción lo comparó con otro juego de From Software y habló sobre los desafíos.

Estuvo terriblemente silencioso durante muchos meses sobre el juego más nuevo de From Software. Afortunadamente, la reciente divulgación de la fecha de lanzamiento y las imágenes del juego ha disipado todos los temores. Además, el director del juego, el famoso Hidetaka Miyazaki, empezó a dar muchas entrevistas.

En este, realizado por la revista Famitsu, habló un poco sobre el nivel de dificultad en Elden Ring. Resulta que no será el juego más difícil de From Software. No solo eso, será uno de los más fáciles.

Miyazaki comparó el nivel de dificultad en la sala de emergencias con Dark Souls III. Además, mencionó que el título no permitiría a los jugadores elegir el nivel de dificultad. También afirmó de nuevo que tendremos mucha libertad durante el juego.

Pregunta difícil, pero creo que el nivel de dificultad como juego de acción pura es menor que los títulos que mencionaste (Sekiro: Shadows Die Twice & Bloodborne – ed.).

Creo que es fácil comparar ER con Sekiro, pero también existe la posibilidad de desafiar cierta amenaza una vez que subes de nivel, además de que hay un modo multijugador. Creo que el nivel de dificultad se acerca al de Dark Souls III. Incluso en comparación con ese juego, la libertad para luchar, las nuevas estrategias, (…) lo convierten en un juego bastante desafiante pero manejable.

Hidetaka Miyazaki le dijo a Famitsu

El nivel de dificultad es, en teoría, algo muy subjetivo. Dark Souls III, sin embargo, a menudo se cita como el juego de almas más fácil de From Software. Si le agregamos más libertad y nuevas posibilidades del juego, obtendremos una receta para probablemente una de las producciones de FromSoft más fáciles de aprender. ¿Qué Elden Ring será realmente? Lo sabremos el año que viene, después del estreno.