Después de hacer el anuncio en Twitter , la página oficial de Techland reveló que el estudio actualmente está contratando para «un juego de rol de mundo abierto de fantasía AAA no anunciado».
Poco más se ha proporcionado en términos de detalles más allá de lo que parece ser parte del arte conceptual, aunque con docenas de puestos en oferta , desde director creativo hasta productor principal, diseñadores de niveles, probadores de control de calidad, etc., está claro que este es el próximo proyecto. no solo de gran escala, sino también muy lejos.
Desde su fundación en 1991, el estudio polaco ha trabajado en un gran número de proyectos, aunque sus creaciones más exitosas son sin duda Dead Island y Dying Light, dos franquicias con mucho en común.
Dado que Techland se centró principalmente en los juegos de zombis durante la última década, es interesante ver que el estudio se expande hacia nuevos géneros. El equipo ha recorrido un largo camino desde los primeros días de Dead Island. Con ellos refinando la fórmula del género a lo largo de varios juegos, es emocionante ver cómo Techland se expande a otros mundos.
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