Según una nueva patente, Sony introducirá la tecnología Blockchain y NFT en sus juegos

Según una nueva patente, Sony introducirá la tecnología Blockchain y NFT en sus juegos

Tarde o temprano, se suponía que la tecnología Blockchain y las NFT aparecerían en las principales franquicias de juegos cuando las NFT se hicieran populares. En ese momento, los NFT se usaban principalmente como arte digital para negociar en las principales plataformas como OpenSea.

Algunos desarrolladores también han creado juegos centrados en NFT , en los que su NFT personal funcionaba en una simulación. Estos juegos no solo usaban NFT de segunda mano, sino que más tarde algunos juegos fueron más allá e introdujeron su tecnología blockchain y tokens para generar, intercambiar y usar en el juego.

Empresas apasionadas han construido ecosistemas completos en torno a los juegos NFT y han explotado. Sin embargo, no ha habido señales de ingresar a la industria del juego convencional, ya que ninguna empresa importante ha adoptado la tecnología blockchain ni la ha incorporado a su juego de ninguna manera.

Sin embargo, las tendencias han cambiado recientemente cuando Square Enix se convirtió en el primer estudio de juegos importante en implementar blockchain y NFT en su próximo juego Symbiogenesis. Y ahora parece que Sony Interactive Entertainment, la compañía de juegos más grande , pronto seguirá el mismo camino, ya que Sony presentó recientemente una nueva patente que gira en torno al mismo concepto de introducir NFT, tokens no fungibles o moneda del juego. .

La patente registrada se titula «Seguimiento de activos digitales de juegos únicos mediante tokens en un libro mayor distribuido» y se presentó ante Sony Interactive Entertainment el 7 de mayo de 2021 y se publicó el 10 de noviembre de 2022.

La fecha de presentación indica que Sony ha estado trabajando durante mucho tiempo para llevar la tecnología NFT a su juego. La descripción de la patente es la siguiente:

Un sistema y método para rastrear activos digitales asociados con videojuegos. Los activos digitales pueden ser activos digitales del juego, como elementos o personajes del juego. Los activos digitales pueden ser activos de medios digitales de videojuegos que representen momentos del juego de videojuegos, como clips de video o imágenes.

Se crea un activo digital y se crea un libro mayor distribuido que rastrea el historial del activo digital y se almacena en diferentes dispositivos. Un token único para un activo digital puede incluir un identificador único y metadatos que identifiquen las propiedades del activo digital.

Los cambios en las propiedades de un activo digital, como la propiedad, la apariencia o los metadatos, se pueden especificar en una solicitud de actualización del historial. Se puede crear y agregar un nuevo bloque al libro mayor distribuido, identificando los cambios en el historial del activo digital. El nuevo bloque puede incluir los hash de los bloques anteriores».

Esta descripción menciona que esta nueva patente ayudará a la empresa a hacer que la moneda del juego sea distinta y no fungible, que es el principal caso de uso de cualquier NFT, para brindarle una identidad distinta que no se puede replicar ni destruir y que siempre representará tú. una vez que se acuña contra su identificación.

Además, la patente describe las deficiencias del actual sistema de moneda en el juego y las limitaciones que tiene el sistema actual, así como también cómo esta nueva tecnología ayudará a resolver el problema.

Antecedentes (como se describe en la patente registrada)

Las personas a menudo consideran que vale la pena poseer o usar artículos físicos únicos asociados con celebridades o eventos respetados. Por ejemplo, los fanáticos del veterano jugador de béisbol Babe Ruth, o del béisbol en general, a menudo buscan comprar y poseer pelotas de béisbol firmadas por Babe Ruth, pelotas derribadas por Babe Ruth en un importante juego de béisbol, cromos coleccionables de Babe Ruth, etc.

Los videojuegos son cada vez más populares en todo el mundo. Los jugadores experimentados de videojuegos multijugador ganan popularidad en los partidos o torneos multijugador, que a menudo se transmiten en vivo o de otro modo a grandes audiencias. De manera similar, los jugadores notables a menudo transmiten en vivo o transmiten de otro modo el juego de videojuegos para un jugador o multijugador, como en los que los jugadores realizan o intentan completar carreras de velocidad, desafíos en el juego, partidas multijugador u otras actividades del juego.

Algunos jugadores que son particularmente experimentados o carismáticos pueden desarrollar muchos seguidores leales, como atletas famosos, cantantes, actores u otras celebridades.

En algunos videojuegos, el jugador puede usar activos digitales mientras juega. Dichos activos digitales pueden incluir, por ejemplo, ciertos personajes, disfraces o artículos. En los videojuegos convencionales, existen múltiples instancias del mismo elemento del juego en la misma copia del videojuego y/o en diferentes copias del videojuego.

Estas diferentes instancias del mismo elemento del juego son tradicionalmente intercambiables, ya que no se pueden distinguir entre sí. Por ejemplo, aunque un elemento del juego en particular rara vez se puede obtener en un videojuego, el elemento del juego se representa en el videojuego como una línea de código que es idéntica a las representaciones de otras instancias del mismo elemento del juego. . elemento en el mismo videojuego y/u otras copias del mismo videojuego. Por lo tanto, en los videojuegos tradicionales, ningún activo digital es diferente de otras instancias del mismo elemento del juego.

Como resultado, en los videojuegos tradicionales, no hay forma de conocer, rastrear o autenticar el historial de una instancia particular de un elemento del juego. Por ejemplo, en los videojuegos tradicionales, no es posible distinguir una instancia particular de un elemento del juego que un famoso jugador de videojuegos usó para ganar un torneo famoso de cualquier otra instancia del elemento del juego.

Será interesante ver cómo Sony adopta el ecosistema NFT y cómo afecta a los juegos. ¿Qué piensas sobre esto? ¿Estás esperando los principales juegos de NFT? Háganos saber en la sección de comentarios.

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